Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:54
1797
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|258|259|260|261|262|263|264|265|266|267|268|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для treblinka:
https://www.heroeswm.ru/tournaments_hist.php?tour=3&tid=27 На этом. После предедушего турнира, где у меня было 10 поражений и 5 побед. А танца в коробке... Как бы расслабился, вынеся луков и проредив остальное, да и рэндом по началу был у меня. С ужасом представляю, что было бы, если бы рэндом с самого начала был такой, как потом. Факт остаётся фактом, расслаблятся нельзя ни в коем случае. Я после того боя никогда не оставался рядом с танцами у коробки, тут же старался разбегаться всеми войсками и переключался на другие цели. После 7 умки танцами практически невозможно вынести скелов, если нет луков в поддержке. Поэтому прорыв танца= срочный вынос других целей, а скелы выстоят, под стойкостью или развитой защитой.

для DeathKnightjan:
сколько б некры не ныли при грамотном раскладе и билде можно любово вынести Неа. Чем выше уровень, тем слабее скелы. Вынос за 1 ход стэк скелов совсем не редкость. Читоурки умудряются к примеру стрелять дважды, прежде чем дойдёт ход до скелов (если останется). А после 11, СЭ становится имбой для Некра. Убив у нас рэндом, никто не отобрал удачу и БД у них. Попробуй перестрелять СЭ если он с уклонением (видел неоднократно), а сунешся в атаку... На прямом из тебя котлету сделают мгновенно, да и 7 деревяшок, зацепят так, что... Всё игру слил, если цепанули любой из атакующих стэков, кроме умертвий
для LoneHunter:
Батл. Личи один угол, скелы с коробкой из привов в другой. Далее зависит от типа каравана.

Варвары, рыцари, ТЭ: Вампов и чумок впритык к коробке слева и сверху. Ждем гостей.
СЭ/демоны: Вампы на 2 клетки выше, чумки левее коробки (Или на оборот)
Маги: Вампы и чумки, на одной из сторон, максимально близко к войскам мага.
Некры. Коробка заменяется на привов, чумок (центральный угол коробки) и вампов. Еденички чумок слева и сверху от коробки.

Я так играл на 8-9 уровне, проблем не испытывал. Мин ОА.
Интересно что будет давать альтернативная ГН гильдия... если иню герою, то некрам будет выгодней качать её...
каждый новый уровень будет выдавать +1 бд :)
+2БД :)))))
батенька, не сочтите за труд, почитайте мой гайд о дебаффере на 10 уровне.
для Black-Sabbath:
читал я ваш гайд, но там нислова о дуэлях:), там только группы..
а на амуль пофиг:), все время в мин оа сражаюсь без удачи..
мне кажеца вместо забывчивости на арбов (от которой кстати толку так и не увидел не разу и не юзаю ее вообще)надо было наложить ослабление на монков тогдаб забил имхо
для Tamplar:
думаю стоит попробывать:), спасибо..
для Тэлион:

Принципы то те же самые... ты сделал одиночный каст, вместо замедления всех войск противника и ускорения наступления своего хода в полтора раза. Соответственно ты избежал сильного стрелкового урона от арабов, но за это время рыц сделал 2 каста и консерва добежала до твоих позиций.
а впаяй ты замедление и проклятие на арабов латов и монков на 6 ходов, можно было бы и пободаться. потом слабость одиночными раскидал бы и "досвиданья гуси"

Базиса спроси, думаю он тебе тоже много чего расскажет ))
для Black-Sabbath:
ну это только первые мои бои:), так что особенностей еще не знаю.. короче, будем пробывать:) спасибо
А почему у некров 5 ветвей навыков, а у СЭ 7?
для Fallen_Prince:
а потому что некров боятся и пытаются нас всячески ослабить)))
седня на охоте заметил что ИИ у ботов реально апнули, или китайцев посадили ... |) хобы 4к суммарно удачно пользовались моралью, СЭ правда ступил малость, к лукам прозевал проход, но в целом +1 потом к скорости и хобы стали мотаться через все поле )

ЗЫ ушастый очень злился )))
для Fallen_Prince:
потому что вчера были большие но по пять
а сегодня маленькие, но за три =)
эхэх,хочу чтоб при одном виде некроманта у врага всё падало!И удача и мужская сила!На то ведь мы и некроманты - страх наводить и простатит вызывать!
для DeathBrain ну и как демоном воевать?
блин, тупой ушастик привел на мою охоту против танцев своих чертей, которые высасали всю ману и нам навешали пендюлей((((( а рандом реально против играет - в прива первое же попадание (рес естеств.нет из-за чертей), удача только самим неподходящим существам, вместо скелолупов...
еслм альтернатива бедет довать бд томы опять впролете некто не даст некрам бд как не плач лучшеб иню давала или замедление ини противника как альтернатива.
Ребяты как то видимо или не заметили или что?Предлагаю наныть у одминов всей фракцией так сказать вместо ветки мага ветку атаки или удачи.Я лично ей не пользуюсь и не видел чтоб кто то серьезно ее использовал мож на хаях она ково то радует?Тупо бесполезная ветка у фракции если все начнем дружно ныть есть шанс ИМХО что одмины прислушаюца.Или уже такое было и я просто невкурсах?
Никто Некрам не даст ветку Атаки. МС + ББ и скелеты станут мега силой. Админы этого не допустят и удачу наврятли, кольца сомнений всё портят.
для MB_R:
не знаю =)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|258|259|260|261|262|263|264|265|266|267|268|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM