Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:04
2135
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|>|>>

АвторПовышение интереса к игре - необходимо
Я пришел в эту игру в далеком 8-м году по приглашению старшего брата; первым персом ушел в ПСЖ, ибо на 9-м уровне стало скучно. А почему? Да все просто. Кодотыркать я начал только на 5-м уровне из-за нехватки денег на мин; фула у того перса не было; что такое умелка и с чем ее едят представления не имел. И мне все нравилось. Денег как раз хватало на мин, фуловиков особо не было... а потом я решил нагибать (как, видимо, и большинство игроков, которые поднялись выше n-го уровня) в результате чего ушел в ГОВН и так оттуда и не вылез; естественным следствием этого стало исчезновение фана. Да его уже нет и не будет - сменилися "стандартный" игрок - это либо "рестартер-нагибатор", (которых, как мне кажется, на лоу процентов 80%) и главная цель которого набивка циферек, либо новичок, который уйдет их проекта после 5-го уровня, т.к. его будут просто бить.
Есссно, говорю только лоу-лвлах, ибо всех персов бросал до 10-го уровня.
Экономика, аренда, кузня, крафтеры - все, если не убито совсем, то находится на таком низком уровне, что смотреть жалко. Квест с устройством на работу вообще доставляет. Естественно скучно.
Бой стоит 4 тырка, это шесть часов, учитывая "легкость" устройства. То есть за день я могу провести 2 боя. Охренеть как круто!!! Откуда притоку новых игроков взяться при таком раскладе?
Ясное дело, что масса людей пойдет туда, где свободно нонстопом можно 10-20 боев отыграть, да еще это серебра принесет.
Lexaвсе поныли уже, можно закрывать? :) ага. можно. еще: спс тебе за уважительное отношение к игрокам.
в результате чего ушел в ГОВН и так оттуда и не вылез; естественным следствием этого стало исчезновение фана.

Есть еще игроки, которые помнят. Я уж думал одни мободрочеры жуткие остались.

Соль отсутствия интереса - обязательность пожирания ГОВН.
Бой стоит 4 тырка, это шесть часов

у меня 4 тырка это 40 секунд. посчитайте кто-нибудь, во сколько раз я быстрее таких тормозов. Мое ЧСВ просто на небесах - ГВД даже кодотырком доставляет фан ;)
Просто надо понимать, что контент в игре создают игроки. От этого все недоразумения у нубонытиков - они считают, что контент сильно зависит от Адме.

Это не так. Практически весь контент в игре - игрокам от игроков. Задача Адме - предоставление площадки.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2025593&page=last

вот здесь игроки "повышают свой интерес" в игре. Они просто занимаются тем, что интересно. При этом именно их пожелания по развитию площадки будут иметь больший вес. Потому, что они активные.

Пожелания пассивных критиканов типа "сделайте мне вентилятор в трусы, лень попу поднять, а там все сопрело" - бессмысленно выполнять
для jonnyfast:
Это не так.
Давайте посмотрим на другие проекты - те же танки. Игрокам и времени нет придумывать что-то самим, да и не нужно это.
Зашел в игру - поиграл и забыл.
для goshazvir:
Игрокам и времени нет придумывать что-то самим, да и не нужно это.
Зашел в игру - поиграл и забыл.
Мне то же намного ближе эта позиция. Игра, где большую часть времени занимает ожидание и где игрок сам должен придумывать для себя развлечения и индивидуальные ивенты в ГВ в рарокракрафте, из-за отсутствия формата таких боев от хозяев проекта - конечно уникальна, но эта уникальность со знаком "-".
Задача Адме - предоставление площадки. поржал
для jonnyfast:
Вы обычный "восторгаст" . И 4 кодотырка это 4 часа а не 40 сек.И играть мы пришли что бы отдохнуть а не выдумывать себе тут развлечения.А уж сравнение с танками тут вообще не уместно.Танки это комерческая игра.Где хозяин карманом заинтересован.Он и старается.
Задача Адме - предоставление любой движухи которая вызывает интерес к игре. ТС прав - нужна движуха , но для всех.
для Махагал:
Сравнение с танками совершенно уместно, так как это игровой проект так как и этот, но отличие его в том что Игрокам и времени нет придумывать что-то самим, да и не нужно это.
ГВД это не коммерческий проект по вашему ? или тут хохяин карманом не заинтересован ?
По динамике игра меня абсолютно устрайвает. Единственное что напрягает это штраф трудогола и Побеждать Выгодно. А так админу респек. Движухи в игре в последнее время достаточно
Это не так. Практически весь контент в игре - игрокам от игроков. Задача Адме - предоставление площадки.
откровенно поржал) на место графа метишь?
ничего не поможет
для Golova92:
вы пессимист. если адме повернется к игрокам лицом, че нить типа гейммастеров будет введено - все решаемо.
ну а если продолжится - ну что, нанылись, можно закрывать - тогда конечно вы правы.
кто во взвод? 9-10 лвл
Давайте посмотрим на другие проекты - те же танки.

да смотри сколько угодно. Просто шутер, где разнообразия ноль. 99% контента не отличается ничем.

Все "Разнообразие", если по аналогии с героями - вводится бонус на умелку и опыт на первые бои в день.

На редкость однообразная игра, где практически нет игровых событий. Совсем нет. Кач прямолинеен и прост, экономики нет. Хз, что там с кланами - контент там только для 1% топ-задротов, а на форуме и близко не видно, что эти клановые войны кого-то интересуют.

непонятно, что ты сюда из танков хочешь приплести.

Есть один момент, правда. там нет экспофобии - поскольку в любой момент игрок может поиграть на уровнях ниже. Фановых уровнях.

Это да - нам нужен механизм, чтобы топ-игроки могли играть ПВП-ГФБК на младших уровнях. Этот механизм известен - антинакрут и зелье уровня.
Мне то же намного ближе эта позиция.

какая позиция-то? по аналогии с танками - ходи в гт и не парься. Вот и весь контент. Причем у нас ГТ на порядок интереснее и разнообразнее, чем рандом в танках
отличие егов том, что он популярен и там совсем другой формат и жанр.

Геройская тематика не на пике популярности и ГВД теперь проект для ценителей интересного и сложного времяпрепровождения. Попроще и без напрягов - куча шутеров есть.
<<|<|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM