Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:35
3659
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29

АвторАдминистрации. Штурм бойцов.
Тема актуальна, верните прежнюю механику работы умения "Штурм".
навык штурм после фикса-работает теперь согласно описания навыка.в описании сказано-что вероятность вычисляется после первого удара-до ответного.но нигде там не написано ,что сам 2 ударудар наносится подряд.написано-что только вероятность именно 2 удара вычисляется по этим параметрам-после 1 удара но до ответного...все остальеное-лишь ваше желание чтоб было как ранее.я не возражаю против того как ранее этот навык работал.но согласно описанию навыка-игрок дванго по моему прав.тут я думаю вина разработчиков в описании навыка
для Дремодар:

Посмотри бой где столкнулись с тем что срабатывают оба умения, но должно было срабатывать лишь одно:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=576174123
Первый ход бойца (согласно теме https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2118637&page=0)
Делаем вывод:
Раньше штурм работал правильно, так как ударь он два раза к ряду и сработал ответ после второго удара с ослеплением, то ни у кого бы не было вопросов (не было бы темы: "Ослепление перестало работать").
АКТУАЛЬНО, верните прошлую механику работы штурма
но нигде там не написано ,что сам 2 ударудар наносится подряд
Так же могу парировать, что ни где не написано что второй удар должен наносится после ответного удара (но если логически подумать, если вычисляется до ответного удара, то и бить должен второй раз до ответного удара).
Так что тема АКТУАЛЬНА
Делаем вывод:
Раньше штурм работал правильно, так как ударь он два раза к ряду и сработал ответ после второго удара с ослеплением, то ни у кого бы не было вопросов (не было бы темы: "Ослепление перестало работать").

Делаем вывод, что нужно исправить механизм ослепления.

А к общей работе штурма это не имеет никакого отношения
для iNeedfor:
да хоть здесь не ной ))
ослепление накладывается продолжительностью на 1,6 хода (что и показало отбрасывание по шкале, так как существо не может двигаться больше хода если его опять не ударят, а именно 1,6), ослепление в 1,6 хода снимается, после того как будут атакованы ослеплённые.
Но ещё раз говорю что СРАБОТАЛ ШТУРМ, КОТОРЫЙ РАСЧИТЫВАЕТСЯ ДО ОТВЕТНОГО УДАРА (В ДАННОМ СЛУЧАЕ КОНЯ). СРАБОТАЛО ДВА УМЕНИЯ - ШТУРМ И ОСЛЕПЛЕНИЕ!
Соответственно ослепление было (вопрос только в корректности работы штурма)
для barmen179:
и как ослепление касается этой темы? Прошел баг с единорогом, а изменять нужно весь штурм для всех?
Смешно
для iNeedfor:
Да какой там баг с единарогом? Нет никакого бага!
Как на данный момент работает штурм, то всё сработало верно!
Тема актуальна, верните прежнюю механику работы умения "Штурм".
для barmen179:
если бага нет, то чего ты ревешь в 543 ссылаясь на багнутость текущего имеханизма?
для iNeedfor:
Я говорю, что если бы штурм работал как раньше, не создавали бы тему "Не работает ослепление" и ты бы не нанывал по этому поводу.
Так как степной боец ударил бы два раза к ряду и потом бы конь ответил с ослеплением и тем самым все были бы довольны (нормальный штурм и к тому же конь так же само отбросил бы на 1,6 клетку степного бойца). А так в принципе произошло всё тоже самое, но вместо двух ударов к ряду, получился изменённый штурм по схеме удар-ответ-удар.

Актуально, верните прежнюю механику штурма, что бы не было подобного: https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=576174123 (смотрим первый удар степного бойца и ответ единарога + обращаем внимание на шкалу до удара единарога и после).
для barmen179:
ничего, я потерплю как пофиксят баг со слепью и будет штурм работать так, как положено во всех-всех случаях.

Тему можно крыть
для iNeedfor:
баг со слепью
Да не было никакого бага, что же ты за упёртый такой ))
СРАБОТАЛО ОДНОВРЕМЕННО ДВА УМЕНИЯ:1. ШТУРМ; 2. ОСЛЕПЛЕНИЕ!
Согласно описания штурм сработал раньше чем ослепление, тем самым ослепление не может отменить умение штурм, но и штурм не отменил ослепление (как интересно стало после перемен со штурмом).
Что мы получаем - штурм в его новом обличае и ослепление (так как видно что по шкале степного откинуло дальше чем он был до ослепления)

Так что iNeedfor не надо было тебе здесь писать, что штурм работает правильно, так как мы реально видим что это не так в этом бою: https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=576174123
Тема актуальна что бы всё вернуть назад (а так получается конфликт интересов)
А был бы штурм "удар-удар-ответ", то и споров бы не было
А так получается "удар-ответ(с ослеплением)-удар" - нестыковачка (но при этом сработало всё)
А был бы штурм
еслибы дакабы

админ изначально ошибся с механикой штурма, а теперь поправил. То, что вылез один баг - вполне ожидаемо и приемлемо.
для iNeedfor:
Ты багом называешь то что сработало правильно ))
Я говорю что ослепление сработало правильно, так как оно не может отменить штурм!
Читай внимательно описание ))) если срабатывает штурм, то его не может отменить ни кто (так как не написано) )))))
так что ты просто придераешься, так как сработало оба умение
То как он поправил, ты теперь ноешь в двух заявках ))
Я конкретно привёл пример, если бы штурм был как раньше, то и споров бы вообще не было!
А ты хочешь и рыбку съесть и сам знаешь ))
для barmen179:
ты темы не попутал, не?
для iNeedfor:
Нет, я отстаиваю умение бывшего штурма, а ты ноешь не по теме ))
верните штурм, тема актуальна.
Тема актуальна, верните прежнюю механику работы умения "Штурм".
+
Нельзя просто так взять и порезать штурм.(Boromir)
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM