Автор | [News] Кампания: Тайны Амнитиса |
для kill the enemy:
я попытался пройти-не получилось |
А что за соотнос? |
Лол, я за такую экспоумку готов убивать был раньше, а вы сейчас недовольны=)
Хорошее соотношение сейчас уже не модно :)
Думаю в игре еще полторы-две сотни игроков, кто трясется над каждым лишним очком опыта, но и они давно поняли, что без прокаченных гильдий (где вся эта офигенная экспоумка будет нивелирована дополнительным опытом) рулить в турнирах сложно.
Лично я прошел 1-ю кампанию 4 раза.
После прохождения во второй раз появилось стойкое чувство отвращения из-за однообразности боев и по сути отсутствия ощутимого результата.
После 4 прохождения выпал сертификат. На этом закончил кампанию.
В новую не пошел. Жду понимания к чему привяжут Гильдию. |
для Claudio:
1700 экспы на 1.7 умки |
для Cloud of Death:
Лол, я за такую экспоумку готов убивать был раньше, а вы сейчас недовольны=)
тут не все больные цыферками, а точнее таких абсолютное меньшенство. |
для kill the enemy:
Если нужен бой:
www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=772925583&show_for_all=642cd94caa
Что я делаю не так мне интересно??? |
для Sledge:
Возможно дело в уровне. Общий бонус у меня 20к золота с лишним, 6 ртути, 0,5 бриллианта, ну и миники, само собой. Проходил на среднем уровне. Затрат было как раз около 20к. |
для паровоз Брюстер:
сегодня я сам их пройти не могу,причём на лёгкой)))
я те бой скинул в почту |
для паровоз Брюстер:
1 каст героем это объединяющий клич , а непугалка, тебе бд нужно чаще ходить, как только на кента забывчивость положили, бьешь им в рукопашку если кто стоит его дальности хода , а не стреляешь
старайся не размываться и сразу уничтожать 1 дебаффа, не распыляйся на 2х героев
рубак бей сначала как я заметил они всех больше урон наносят
кента больно низко поставил ближе к середине ставь |
Странно на изи левеле прошёл кампанию все бои с 1 поражением - результат 63%, это нормально?
С кучей поражений на средней сложности - 83% |
для паровоз Брюстер:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=772918671&show_for_all=95d00876df
со скрипом но 3ку прошел |
для паровоз Брюстер:
Посмотрел бой. Я бы сделал следующее:
- первый каст героем "Объединяющий клич", чтобы за счет увеличения БД поднять инициативу твоим юнитам
- убрал бы 1 трапера из набора и поделил на 2 стека кентавров
- последующими кастами героя тупо подгонял бойцов или убийц
- тут сомневаюсь, но может быть чутка статов из защиты в нападение перекинуть? |
два захода без сертификатов( https://www.heroeswm.ru/campaign_result.php?id=81157&key=2bceea902509cdac на сложности воин выпало еще 14к голда, 0,3 брюлика, и ресы. |
для Безумныйгном:
и что я 1 кампанию проходил 6 раз на 3х классах и 2х сложностях
выпало только 2 сертификата за все бои |
для грацилонний:
прошлую 14 раз прошел, 7 сертификатов собрал |
кто брал за сфери воинов,сколько присоиденится крестов а сколько чародеев? |
для red-ant:
Если будет возможность и желание передай админам кратко мое предложение :)
Вообщем перечитал я всю темку ( 85% нытья как обычно ) и вот что я скажу:
1) Надо изменить сам принцип награждения. Что я имею ввиду :?
Если человек проходит кампанию на пешке - получает рандомный приз, если на сложносте воин - арт или сертификат, на сложносте герой - сертификат.
Почему затраты на пешке и на герое могут давать совершенно бессмысленный результат, когдв человек на новичке получил сертификат, а на герое миники.
2) Разнообразить уровни сложности!
На новичке 26 боев, на воине 28 где в последних двух есть шанс х2 получить сертификат, на герое 30 боев с условием 100% получения сертификата.
Бои по сути разнятся колвом мяса.. это очень и очень печально. Можно доделать пару боев на высших уровнях сложности.
3) Очень бы хотелось совместную кампанию :)
Тоесть кампания для двоих/троих игроков. Путь реализации не так уж сложен, а передвижение по карте поручить одному из команды путем голосоания ( пример - пошли три героя. Всплывает окошко выберите лидера группы. Ты ставиш галочку напротив ника и один из группы становится лидером и сам решает куда пойти по карте. )
4) Важно! Придумать разные концовки для кампании. Пример - убил некроманта, победа. Или заключил сделкк с некромантом и убил старосту деревни, победа со странным вкусом ;) и т.д
5) Добавит внутри кампании свою валюту ( золото, очки, тугрики etc ) и за них дать возможность нанимать нейтралов в таверне или покупать зелья ( привет идее баф зелей ) увеличивающие параметры героя или покупать в лавках особые арты которые не занимают места в инвентаре и которых не видно вее кампаний ( медаль защитника, меч драконеборца, etc ). Ту же валюту можно проносить в рамках одной кампании на разных уровнях сложности. Тоесть на новичке сохранил 300 тугриков, на воине их мнеи отдают. Это намного разнообразит игровой ппроцесс и колво нытья уменьшиться ;)
Надеюсь не утомил никого. Попытался систематизировать нытье и добавить свои идеи :) |
для Гьян:
Затраты на фул примерно 42к,
из полезного получено: 0.7 брюля, 5730 золота, обсидиановый шлем, +2 атаки грому, примерно 50 умки.
Итого минус 27к за один вменяемый миник и 50 умки. Спасибо админу, че.
Нафиг, пойду из ангара выкачу че-нибудь, там позитива на порядок больше и админы не такие жадные. |
для Killmaster123:
идее +,хотя для этого есть спец. тема |
https://www.heroeswm.ru/campaign_result.php?id=78856&key=6771b67a9d69d57f спс конечно за рубиновый меч,но почему рандомность награждения не зависит от уровня сложности?! |