| Автор | [News] Таинства тактики | 
|---|
			
| для Graf de Vala: Изначально мой посыл был про ждунство, ты начал выкручивать мол разное бывает, игроки просто не подошли, не подобрали билд, но факт остается фактом- в среднем ровно один билд из предложенных способен зайти далеко, остальные не зайдут, или зайдут единицы в качестве исключений. Или ты  и с этим утверждением поспоришь?
 | 
| Жаль гибрида у нас нельзя. Создаем фантомчика, вешаем масс ускор и идём в бой с двойным ударом и 100% игнором брони | 
| для Graf de Vala: А может быть снова так совпадёт, что все билды будут топовыми )
 То есть без разницы станет где играть - в поле, в замке или в деревне?
 Пиши исчо...
 | 
| Кем на 12 уровне проходить? | 
| Жаль гибрида у нас нельзя. Создаем фантомчика, вешаем масс ускор и идём в бой с двойным ударом и 100% игнором брони звучит как-то не по стручковски...
 | 
| для _prizrock_: ну ждунство - это плохо. Но там было утверждение, что это админ виноват в ждунстве. Но это не так. Это игроки виноваты в ждунстве, но себя винить человеческая порода не умеет, а потому нужно найти виноватого, чтобы самого себя оправдать. Да, ждунство - это плохо. Но какие варианты решения этой проблемы? И не создадут ли они что-то похоже ждунства?
 
 для Эрик друг:
 В теории - можно, но не уверен, что две ветки получится максимально прокачать. Это надо тестить, но не уверен, что кто-то отважится )
 | 
| для ПРТ: Это была, как бы, ирония.
 
 для Пелей:
 звучит как-то не по стручковски...
 По-стручковски - это качаем свет до кожи, а затем в боях каждый ход обновляем кожу на всю ману, затем бежим на прямую стрелу и расстреливаем в упор врага.
 | 
| для Graf de Vala: Виноват ли игрок, который использует все механики предложенные игрой?
 | 
| Ребят, таблицу ивента не подскажите? | 
| 457+ Уточню, что кожу не просто обновляем, а максимально настакиваем.
 | 
| Потратил 8к на 1 бой... Ну убил я их, но легче вообще не стало. | 
| для _prizrock_: Да, если он делает то, что считает зазорным. А если не считает, то к чему тогда возмущения? )
 
 для Soul_calibur:
 https://daily.heroeswm.ru
 В самом вверху закреплён список всех связанных с ивентом сервисов.
 | 
| для Graf de Vala: А в среднем, играть по механике предложенной игрой, это зазорно или нет?
 | 
| для Graf de Vala: спасибо
 | 
| для Graf de Vala: Скок дней ждать посоветуете?
 | 
| для _prizrock_: Есть такая вещь как манчкинизм, т.е. использование предусмотренных правилами уязвимостей игры с целью максимизации своего прогресса. Каждый сам ставит перед собой цели и решает, какими способами их достигать. Манчинов, как правило, не любят, но формально они ничего не нарушают. С ними просто стараются не пересекаться и играть в своё удовольствие.
 
 Но суть в том, что это не игра виновата в том, что кто-то не может играть без абуза её уязвимостей. А уязвимости нужны для того, чтобы более слабые игроки могли компенсировать недостаток, например, скилла или времени за счёт них. И как быть? Закрыть лазейку для манчкинов и лишить возможности играть целый пласт казуальных игроков?
 | 
| для XbounceLast: Достаточное количество прохождений в таблице собирается уже под конец актуального дня. Т.е. если вопрос исключительно в сборках для прохождения без прицела на топ, то можно во второй половине дня уже проходить. Если прицел на топ, то тут либо нужно угадать с топовым билдом, либо сидеть до 5-6-7-го дня и наблюдать за первопроходцами.
 | 
| для Graf de Vala: Спасибо
 | 
| для Graf de Vala: Ну допустим ввести систему, где доигрывать бои могут лишь те, кто хотя бы 50+ процентов боев провел в основное время. Да, это конечно вызовет возмущение, но ведь раньше вообще не было доп дней, и люди играли, и онлайн большой был) А чтобы не было повального возмущения казуалов, 50 стандартных волн можно играть хоть в последний день, но дальше 50-й волны только те, кто описан выше.
 | 
| для _prizrock_: как чей-то отыгрыш в последний день влияет именно на твою игру?
 |