Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:16
3819
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2708|2709|2710|2711|2712|2713|2714|2715|2716|2717|2718|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для SteelLive:
бгг) на энта замедление? жжошь, чувак! +100пиццод
для Gavara:
Спасибо за конструктивный ответ, друг )
для SteelLive:
Рад служить)
На энта кидать рой, особенно если ход энта не далеко, т.к. ини энта мала.
сколько пробавал низкоинциаьтивных без природы не отбрасывает
да природник с такими альтами втопчет в землю любого.
+1
а потом выковыряет и позавтракает.
осталось их дождаться)
для SteelLive:
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?topic=403.msg3451#msg3451

почитай описание роя и приметку про сравнение с замедлением. может станет понятнее когда что кидать.
для SteelLive:
Если хочешь, чтоб в твоем случае єнт ходил после призрака, лучше откинь его по шкале АТВ осинным роем. Замедление не дает уверенности, а осинный рой 100% откинет противника. Глянь сюда https://www.heroeswm.ru/help.php?section=31
сколько пробавал низкоинциаьтивных без природы не отбрасывает
а у меня когда как - чем ближе ход героя (рой) к дубу, тем чаще срабатывало...
для Tarrant:
Рой срабатывает всегда и всегда откидывает на определенное АТВ. Правда, я нуп, не знаю как рой действовал на бырбов с их резистом, ну а терь резист в прошлом)
другое дело, что на АТВ не указано, сколько АТВ между существами, вот же незадача... ай-яй-яй...
для Tarrant:
Да тут не важено как близко ход героя к объекту каста. Просто то, как далеко отбросишь, зависит от твоей школы природы.
на АТВ не указано, сколько АТВ между существами, вот же незадача... ай-яй-яй...
+1))))
Рой срабатывает всегда и всегда откидывает на определенное АТВ
нет. рой не может отбросить глубже чем в конец атв шкалы. а после своего хода отряд перемещается в конец шкалы и отбрасывать дальше его некуда. В билде природника, когда рой на 60%, если мой герой ходит например сразу после латов, выгоднее нажать вейт, и только после этого кинуть рой. таким макаром лат дольше простоит на месте.
для Gavara, Don_Sanchos не совсем так.
Тут помнится были выкладки Базиса как то по анализу целесообразности роя и замедления. Так вот как раз таки рой выгодней ближе к ходу существа бросить, а медлю наоборот.
Расскажите пожалуйста про скелетов в резерве.
Не понимаю зачем они. у меня сейчас их много и они все копятся и копятся, но в чем смысл если например к 10 умке некроманта у меня будет 5000 скелетов, но взять я все равно смогу лишь что-то там, не знаю что. Это что администрация завуалированно платит некромантам(меется ввиду деньги с продажи скелетов)? Жесть какая-то зачем они нужны?
Расскажите пожалуйста про скелетов в резерве.

Они нужны для повышения чсв. Вот встречаются 2 нероманта - и тот у кого резерва в замке больше - морально подавляет противника.

Так же поговариают что при каче гв резерв тратится(мной не замечено) ибо переодически терроризирую гт.

Ну и да - антиумельщики вынуждены покупать скелов ибо самим их добывать сложно. Но скелы - очень неликвидное вложение, что их можно было рассматривать как "завуалированная плата некромантам".

--
к 10 умке некроманта у меня будет не меньше 50к скелов... Ибо их уже 25к сидит в замке
для Graf_Alwxey:
По вашим рассказам я понимял что то умение некромантов что сейчас есть нужно только для чсв. Прально я понял?
Если так то возникает вопрос: каковы ваши предположения когда админы изменят умение некромантам?
для and_you:
Да, на данный момент стеднестатистический некромант не имеет никакого выхлопа со свих скелов.

Менять умку совсем - не вариант... Ибо тогда весь смысл игры некромантом потеряется(а смысл в том что при определённом варианте кача и получении некоторых уровней умения к опредёлённым боевым уровням - можно иметь порядка 99% побед в пвп). Например 8 умка на 10 лвл или 10 на 13 лвл.

Можно отменить резер совсем и просто выдавать скелов как рыцу армию. Но тогда пострадает чсв. Так что пока ничего менять не надо
Но тогда пострадает чсв. Так что пока ничего менять не надо


:):):)

особенно сильно пострадают браконьеры, убивавшие несметные стаи тигров на новый год
бгг) на энта замедление? жжошь, чувак! +100пиццод

Нуп. Если искусную медлю кинуть на энта за 5 стеков до него, то он остановится, получив иню 4,5-5, и упьеццо ап Великую Чумку.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2708|2709|2710|2711|2712|2713|2714|2715|2716|2717|2718|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM