Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:17
1217
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2713|2714|2715|2716|2717|2718|2719|2720|2721|2722|2723|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Подскажите набор армии на 14 уровень
А с чего вы взяли, что действие роя обрезается, когда существо в конце шкалы стоит?

АТВ шкала - кольцо, длина окружности которого равна, так сказать, 100 метров.

Если стек стоит в точке 0, которая одновременно является и точкой 100(), то при отбрасывании его на 0,6 шкалы, он окажется в точке -60, или 40 - следовательно, его ход должен настать раньше, но этого по логике быть не может, ибо мы отбрасывали его в сторону старта, а не в сторону финиша.

Таким образом, по логике вещей, стек из точки 0 не может быть отброшен в более далекую точку.

Так же можно рассмотреть более наглядный пример:
Позади вас в 3х миллиметрах стена, пусть эта точка - есть точка нуль. Вы стоите неподвижно, и в вас совершенно неожиданно ударяет какой-то тяжелый и очень большой предмет по направлению к стене и отбрасывает вас. Стена сверхпрочная. Внимание, вопрос: в какой точке относительно точки нуль вы окажетесь?
для killer-rus:
фигасе! блоканули! цвет всех некров! был... идеолог)
для ингвардо:
лучший Ыльф- мертвый Ыльф :)
для Некрольм:
100метровое кольцо, ИМХО, не более, чем сравнение для лучшего восприятия АТВ - шкалы с нуля.
я понимаю, что значит обрезание отброса) Вы можете привести мне тысячи ярких примеров) но ничего это не изменит, я как понимал, так и продолжаю понимать.
Я только предполагаю, что это распространенное заблуждение.

Вот скажи, ты это проверял? нет?
Одмен в инфе об игре упомянул это? нет?
тогда я могу быть прав)
I need someone to prove it
для Gavara:
проверял на отряде рыцей, сча поищу бой...
для SmithX:
А я люблю рашеров, они так забавно об меня убиваются :)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=298790524А вот современные эльфы всех мастей прут не думая. Считают себя локомотивами видимо. Естесственно убиваются
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=298790524
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=298536257
Ох уж эти сказочки, ох уж эти сказочники (с) мульт
для Gavara:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=299353247
ВотЪ

интересующий нас ход - удар роем по лату, после того, как лат убивает драков.
+ также удар роем после смерти вампа.
для Ronir:
два раза один бой выложил.
для Ronir:
Это ты привел мне 3 случая из 20 ( а на самом деле более чем 20-ти )? :) Не может же 100% рашеров убиваться. К тому же бывает такое когда противнику прет на удачу/БД, тут уж остается только смотреть. :)
для Некрольм:
Там лат не в начале шкалы, он уже успел пройти по ней кое-какой путь.
Как играть на 9 лвл, в малый? Не понимаю, выносят за счет духа все.
для StrippedStein:
ну так, уважаемый говорит, что рой всегда отбрасывает одинаково.

То есть, если бы это было так, лат отбросился бы за 5-7 стеков, а так только за приза.

А во втором случае вообще не сдвинулся с места.
для Некрольм:
Показательным будет удар роем по существу с иней 10 сразу после его хода.
для Некрольм:
А, ясненько. Я думал, ты отстаиваешь его точку зрения.
для StrippedStein:
добиться этого почти невозможно.

считаю, что лат, не сдвинувшийся при ударе ИСКУСНЫМ роем - достаточно показательно.
А вапще, даже полный отброс на 0.2 может не отбросить ни за один стек, если их позиции на шкале достаточно далеки. Особенно хорошо это видно на высокоинициативных существах.
для Gavara:
Примера нет. Есть справка от Нолдора.

Заклинание Осиный рой (у героев)
Вражеский стек отбрасывается по ATB-шкале на расстояние, зависящее от уровня изучения магии природы:
curATB = max(curATB-X; 0), где X = 10 при отсутствии навыка; X = 20, 40, 60 при начальной/развитой/искусной магиях природы.

Отброс ограничен этим самым 0 в скобках. Если существо стоит на нуле своей шкалы АТВ, эффекта не будет.
Для пояснения curATB = max(curATB-X; 0) есть строчка:

Способность Надзор
Установка надзора смещает героя на 50 метров: curATB = curATB-50.
При срабатывании умения герой отбрасывается на 25 ATB-метров по шкале; при этом его не может отбросить в отрицательную область: curATB = max(curATB-25; 0).

!!!"при этом его не может отбросить в отрицательную область"!!!

Информация/Статьи/Руководство по ATB-шкале
Как убивать светогномов с берсерками на 11м?
Вообще не понял, что можно сделать.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=300647564
для Некрольм:
в воровсикх засадах дубы и гидры сколько не пытался роем отбросить без природы не получал желаемого результата,эффект как от дриад,ману слил а толку ноль,только хорошо сносить фанта у ыльфа,а вот замед видел как работает
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2713|2714|2715|2716|2717|2718|2719|2720|2721|2722|2723|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM