Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:43
1606
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|275|276|277|278|279|280|281|282|283|284|285|>|>>

Автор[News] Топорная дипломатия
Стефф, ты где?! Я ещё никогда не ощущал себя таким старым
для Край Земли:
Расколбас
Ну вот же! Правильный ответ. Но я всё же спрошу, а кто-то в курсе, что вообще за расколбас-то такой?
Это классика
Не знаю. Хороший ивент, бои разнообразные, много тонкостей в боях. Понравилось, что световик и маг превращаются в ближника к концу боя. И именно грамотное использование Крюга во 2 половине ивента ключ к успеху. Ивент на подумать. Почему автолузеры хотят пройти на максималках, вообще не думая. Кто им это обещал? Любовь к халяве неистребима -а опять админ виноват? Сравнивая с прошлым питомцем -тут гораздо ярче и раньше раскрываются навыки и можно в кайф поиграть волн 15-20. И те, кто кричит, что брошу из-за багов, правки посреди ивента -именно это их и держит. Что же админ выкинет в следующем событии? И мы радостно покидаем в него камнями. Но придется остаться..
Колбасомешалка !!! Мешает колбас !!!
для Graf de Vala:
Расколбас это значит что один клан - группа кланов или группа лиц устроит на карте расколбас против других кланов. По его словам клану орда достаточно месяц код потыркать и этого хватит чтобы расколбасить кого угодно. Ну вообщем-то он многих грозился устроить расколбас после ввода КВ, но по итогу разочаровался в системе реализации кланваров, что стало одной из причин его ухода из игры.
Давно отошедший от дел вояка посмотрел в ответ, тотчас заприметив с десяток свежих шрамов на лице и теле варвара, а затем всё же промолвил полным спокойствия и умиротворения голосом:<br>
<i>- У меня другая жизнь. Я больше не устраиваю расколбасы.</i><br>
<i>- Да и не надо!</i> - на мгновение удивившись, уверенно возразил Рейзар, - <i>По правде говоря, старейшины ещё от прошлых в себя не пришли.</i><br>

-------------

Крюг Хук выглядел хмурым и разочарованным. Его взгляд обратился к небу, а с уст слетели слова: <i>«Аорка и Морка свидетели – я изо всех сил старался…</i> - орочьи глаза вновь опустились, но уже были полны решимости, - <i>Ладно! Весёлые шутки кончились – пора шутить по-серьёзному! Знаете, чужаки, как правильно раскручивать спираль колбасы?</i> - этот вопрос оставил всех в недоумении, - <i>Сначала нужно найти тугой, поджаристый кончик…</i> - орк бросил взгляд на отходящие ряды мятежников, заприметив один из отрядов всадников, что отделился от остальных, - <i>И крепко за него ухватиться!</i> - твёрдо заявил он, направляясь следом.

-------------

<i>«Он может быть сальным и неподатливым</i>, - размеренно промолвил Крюг Хук, решительным шагом приближаясь к поваленному на землю командиру всадников, - <i>Но сколько бы он ни старался выскользнуть из руки – это всего лишь подкопченный кусок мяса, плотно набитый в тугую кишку</i>, - уверенный удар топора старого вояки в один миг довершил начатое – и брызги вражеской крови окропили его невозмутимое лицо, - <i>У вас же – есть руки, глаза и самое главное – мозг. Проиграть в этой схватке было бы слишком позорно»</i>.

-------------

<i>«Когда колбаса уже полностью размотана и болтается в разные стороны по велению бунтарской руки – не пытайтесь просчитывать траектории её движений – просто доверьтесь чутью»</i>, - от этого странного изречения в равной степени веяло как орочьей мудростью, так и старческим безумием.

-------------

Хаотично болтающийся конец колбасы продолжал лупить по лбу всех без разбора. Пожалуй, как-то так сказал бы Крюг Хук, не будь он так занят врагами, что продолжали лезть из развалин попутных хибар.

-------------

<i>«Раз колбас, два колбас, три колбас – вот такой вот… раз колбас… два… колбас…»</i> - блаженно усмехаясь, напевал себе под нос старый орк

-------------

Вот подборка из сюжетных текстов )
Да я сразу понял о чем ивент
Очень стар
для Край Земли:
Да я сразу понял о чем ивент
Очень стар

Ну хоть не всё потеряно, а то я чуть не потерял веру в людей )
Расколбас по сути
Лишение кого то его собственности путём насильственных действий
5589+
Снова )
для Край Земли:
Расколбас по сути
Лишение кого то его собственности путём насильственных действий

Я бы сказал, что это хитрая многоходовочка по дестабилизации слишком спокойной ситуации )
для sergeyg968:
Эм. Воскресил только что 2 желтых скорпионов

Проверил против бандитов ещё раз, нет не работает рес серых
Видимо какой-то блатной аккаунт с доп функциями. А я гадаю почему у меня удача работает так плохо в боях )
А кто то читает описание вот это?
для Snazzy:

Возможно, работает остаточно на тех, кто погиб ДО окончания ивента.
для Эвольвент:
Ни кто не говорил про авто на высокой. Хотяб авто на легкой.
для sergeyg968:
Возможно
За тьму -4 взяли кста
Если что, то полный сюжет прошедшего ивента уже выложен: https://daily.heroeswm.ru/n/AxeDiplomacy280326
для Эвольвент:

Ивент ГЛ хороший в плане нововведений, но абсолютно сырой в плане баланса, не могут допы на природе, даже не имея ряда топовых лег, быть намного выше других игроков с рядом мификов, пошедшим другим путём развития покемона.

Это баг. При этом уже официально признаный.

Не могут игроки, как тэльфик 1, имея классную коллекцию существ ГЛ, жмя автобой на самой лёгкой волне, получать покемона "гибрида", который, абсолютно не эффективен в этом самом автобою.

Решение, простое - авто закрепить прокачку покемона на среднем и лёгком уровне при выборе пути развития покемона, по крайней мере, это уберёт негативные отзывы людей, которые просто хотят преодолеть планку очков ивента для клана.

Что касается покемона - доступно, в новости к ивенту ГЛ, расписать, какие ходы, к чему приводят. Не всё разбираються в данной механике, читают форум, анализируют ситуацию. В данном случае - можно вообще убрать описание его жизни в ивенте по ходу ивента - её не читают, а писать информацию, что следующие ходы - приведут прокачку к такому-то развитию.

Знаете, это, как помочь перейти дорогу, слепому человеку - это нормально.

И конкретно в ивентах ГЛ на "очки", убрать третью сторону, которая, то может валить отряды игрока портя весь бой, то моба. Это интересная идея, но которая вносит не контролируемый рандом.

Да - можно делать волны с ограми, орками под дикарок - повезло на отброс, или нет. Ставить призраков, где наличие Дэрвинтов даёт преимущественно, и.т.д. и.т.п.

Выявляет у игрока "слабые места" в коллекции существ ГЛ, это нормально, давать преимущества за донат.

Не нормально, это 18 волна, когда набрав низко приоритетных, слабых существ ГЛ, ты спокойно проходишь, в ином случае получаешь, сразу двух соперников на карте. Это реализована плохо. Игрок с наиболее сильной, разнообразной коллекцией существ ГЛ должен иметь преимущества, а не наоборот.

В ГЛ, собирая наиболее полную коллекцию существ ГЛ, ты должен иметь наибольшее преимущества, остальное - нецелесообразно, вредно и лишено смысла.
<<|<|275|276|277|278|279|280|281|282|283|284|285|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM