Автор | Повышение интереса к игре - необходимо |
Попугай ты еще здесь) Оо те язык не с кем почесать что ли.
Просто шутер, где разнообразия ноль
Разные противники уже разнообразие.
+ Лол танки контра это все игры в которых доставляет сам игровой процесс. |
для jonnyfast:Рука лицо.Вас только могила исправит.Восторгайтесь и дальше.Танки- 2.5 миллиона игроков .Вход на тест -75000 очередь. |
да смотри сколько угодно. Просто шутер, где разнообразия ноль. 99% контента не отличается ничем. зато тут ГН ГО ГВ и ГТ разнообразие закачаешься
да и Индис был прав, Джони просто тролль ) |
Для Джонни
Есть один момент, правда. там нет экспофобии - поскольку в любой момент игрок может поиграть на уровнях ниже. Фановых уровнях.
Младшие уровни тоже хотят фана...
Может новый тип турниров запилить для всех игроков без разделения по уровням. То есть с переменными уровнями: один бой на 3 уровне, один на 4 уровне и т.д.(все бои со средней прокачкой и в стандартном обвесе либо воин, либо маг), и так до 21? |
для ОгоньАда:
его не нужно воспринимать в серьез, он просто отрабатывает ) |
Ну танки тоже не стоит превозносить, там тоже достаточно занудно играть))) |
для ОгоньАда:
Есть один момент, правда. там нет экспофобии - поскольку в любой момент игрок может поиграть на уровнях ниже.
не в любой момент, он просто обязан там играть на младших лвл ибо высокие заганяют в минуса, для ТТ10 и прем не помогает))) |
Младшие уровни тоже хотят фана..
У них тоже будет возможность поиграть на младших уровнях.
Скажем, зелье уровня дает возможность поиграть на уровнях ниже своего на 1-2 ступени.
ну и можно улучшить сами турниры. Тот же МТ - давно пора 30 боев ввести и разделение игроков на корзины по количеству побед внутри заявки.
актуальны вопросы нивелирования КНБ и ввода новых альтов. Игра развивается динамично. |
я вообще как пример проекта привел танки, где
Игрокам и времени нет придумывать что-то самим, да и не нужно это.
можете привести в пример другие проекты, и таковых достаточно.
Здесь же как все таки правильно сказал джони: "Развлеки себя сам. Контент в игре создают игроки, задача Адме - предоставление площадки" |
2 года назад 25к - чушь дичайшая
согласен)) не было такого) |
ну и можно улучшить сами турниры. Тот же МТ - давно пора 30 боев ввести и разделение игроков на корзины по количеству побед внутри заявки.
актуальны вопросы нивелирования КНБ и ввода новых альтов. Игра развивается динамично.
Ты все свои *типо умные мысли* в блокнотик записываешь, а потом копипастишь в любой теме?)) |
16+ "Ну, погоди" ))
В ближайших планах альты, так что от темы толку 0..) а когда они ее будут сделаны..) это как с кланварами, легче динозавра на улице встретить |
...вроде как, интерес к онлайновой игре держится на двух составляющих:
1. игровая механика (насколько я поняла, пролистав тему, именно это и обсуждается)
2. игровое общение
...лично мне второй пункт сейчас актуальнее и интереснее, ибо с игровой механикой потихоньку пытаюсь разобраться, а до хаев мне ещё ооочень далеко)) |
мы тихо умираем... |
Игра развивается динамично.
с динамикой улитки)))
альты, так что от темы толку 0..) а когда они ее будут сделаны..) это как с кланварами,
как пэты, деревня и т.д
легче динозавра на улице встретить
=))) |
Игра развивается динамично.
Не динамично а экстенсивно. Но притока новых игроков не много т.к в болото лезть у кого голова есть не охота.
ну и можно улучшить сами турниры. Тот же МТ - давно пора 30 боев ввести и разделение игроков на корзины по количеству побед внутри заявки.
Блин это такая мелочь ну просто мелочная мелочь которую введи не введи 90% игроков и не заметит изменения и уж точно эт фигня на интерес к игре никак не повлияет. |
ну и можно улучшить сами турниры.
турниры давно уже можно было на месяц расстянуть по времени, ну и количество боев увеличить раз в 5))) а то бывает выходит не победитель МТ а счастливчик с лучшей сеткой)))
ну и пилить все турниры одновременно, люди б сами выбирали какой им нравится, а то ждут своего турнира фиг знает сколько |
Игра развивается динамично.
Не динамично а экстенсивно.
да пофиг как она развивается! Перс мой развивается уныло медленно, и это угнетает! а быстрее не получается.
и кстати про танки: хоть он и коммерческий проект, но там все дешевле в разы. и игра от этого намного комфортней ;) |
ну и пилить все турниры одновременно
и что что а этот пункт абсолютно не требует много времени на введение, а интереса добавит намного в игру |
ну и количество боев увеличить раз в 5)))
Дадада каждый с каждым по кругу на вылет потом распределение по группам ABCDE.... и т.д |