| Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|>|>>
 
 
<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|>|>>К списку тем| Автор | Вопросы к Maxim (adm) | 
|---|
 | альт гному где?? |  | для СерегаГром: Когда будет в охоте более лучший комплект чем комплект зверобоя?
 ну так собирают уже новый комплект с сезонов охот )
 |  | Когда будет альт гнома?) |  | когда проект закроется? |  | на youtube в разделе игр есть ГВД. планируете ли на других ресурсах добавить свой проект? к примеру на twitch.
 |  | Когда будет альт гнома? 
 Предполагаю, что ответ будет приблизительно такой:
 Когда сделаем (с) id Software
 |  | уберите навязанные бои. один сплошной негатив. |  | Сделайте в гв для жертв кнопку "бросить кошель и убежать" |  | Сделайте кнопку с карами " бросить кошель и убежать" |  | Когда за PvP будут давать больше очков умений на единицу опыта, чем за PvE? |  | Когда будет отображаться новая капча в IE? |  | для red-ant: 1. Если заранее публиковать списки, будет больше споров о том, почему чей-то вопрос не попал в список и что и как сформулировано, чем здравой критики. Пишите вопросы сразу понятно, подробно, адекватно. у игроков должен быть выбор, какие вопросы стоит озвучивать одме, какие - нет, какие стоит дописать, какие - вообще не стоит озвучивать и брать на прицел.
 решая за игроков и скрывая до окончания эфира интервью список с вопросами - ты делаешь худшее. т.е. - создаёшь благоприятную атмосферу для угнетения игроков, игнора их вопросов.
 зачем так?
 2. Невозможно провести интервью в режиме слово в слово, нужны разъяснения, обсуждения и т.п. Это живое интервью.
 очень даже возможно. для начала нужно вместе с игроками, совместно, выбрать список вопросов ( сделав голосование на дейли, например). затем вывесить список вопросов, ещё раз его чекнуть, не забывая о сообществе. ведь именно вопросы сообщества ты собираешься предложить в эфир. или нет? может быть ты вопросы будешь брать от себя? я прост не понимяю)
 затем - берёшь зачитываешь вопрос, как он написан игроком, в итоговом варианте, без искажения слов - и получаешь на него какой-нибудь ответ.
 при получении ответа дополнения \ комментарии не нужны.
 если одме даст ответ, мол "я не слышал, чекну" - значит переходим к следующему вопросу.
 3. важно сохранить оригинал текста вопросов - написанных игроками.
 делая сортировку на "адекватность", ты представляешь себя Богом, выбирая, кто из игроков адекватен - кто нет.
 у меня возникает стойкое подозрение, шо ты врач. это так?
 если нет - не смей делить игроков на адекватных - и обратно этому.
 4. да, я согласен с тем, что у одме отсутствует понимяуание об игре и нет представления о сообществе игры - именно поэтому одме совершенно честно считает, шо нет необходимости, например, переходить к новой версии хтмл5, например. и уходить от флеша. или менять оформление \ движок чята.
 на данный момент, наверное, у одме - представление, шо у сообщества всех всё устраивает и изменения не нужны.
 6. конфа с одме призвана к тому, чтобы довести до одме инфу о том, например, какие настроения в сообществе, какие мысли у сообщества и какие идеи сообщество может предложить одме для изменения ситуации с игрой.
 не стоит забывать, что онлайн меняется вследствии изменений в игре - почему бы это не держать в голове, делая какие-то изменения в чём-либо, относящемся к игре?
 важно - не усложнять! :)
 тем не менее, надеюсь что у тебя поменяется понимание принципа создания списка вопросов к одме - и ты прислушаешься к Коту.
 успеха.
 |  | 442+ перечитал. добавлю, что важную роль играют задающие вопросы.
 в идеале формат интервью должен включать в себя вышеописанное
 + обязательно должен быть текст всех вопросов. и одме должен видеть (во время эфира) этот текст.
 таким образом исключим непонимание и извращённый смысл слов, написанных игроками - и озвученных ведущим.
 при этом сам вопрос тем не менее нужно озвучивать - ведущему.
 одме будет видеть текстовый вариант вопроса (этот же список будут видеть все остальные игроки, не важно, где он будет - на форуме, в отдельной теме, или на дейли).
 и не собъётся, при своём ответе - в случае чего перечитав текстовый вариант вопроса сам, если задумается и забудет вопрос (как оно чясто бывает!!!)
 успеха.
 |  | как планируете развивать гильдию тактиков. когда вернёте формат боёв 3+3 в гт. будут ли бонусы и турниры в гильдии тактиков. |  | Когда будет отображаться новая капча в IE? никогда) а зачем это надо? Никто его не использует почти.
 |  | Когда Курс обмена: 1 бр& => 2500 з будет изменен? |  | Когда уберут кучу мяса из ГВ? И когда наконец то сделаете баланс в ГТ и СМТ?. |  | Какими сооброжениями руководствовались админы при вводе в действие увеличение инвентаря https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2564007. 
 Прошедший ивент показывает что введенного не достаточно. Изменив то что просили игроки "постройка за любую фракцию хранилищ, подземный склад и тайник добавляет к ивентарю общую вместимость" на добавление +1 это совсем разные вещи.
 Сколько негатива из-за того что выпавшие арты даже хранить не где, а ведь с каждым ивентом вещи только добавляются.
 
 А экономическая составляющая данного нововведения вообще оставляют за собой желание отправить админов обратно в школу.
 
 Отстроил все хранилища за 4700 з., получил 8 мест дополнительно вот это нормальная цена получилась.
 4700*8=37600/8/5з=940/365=2,5 года. Вполне нормальный срок для окупаемости,
 
 если взять подземный склад стоимость
 30800/5з. =6160 дней/365= почти 17 лет.
 
 если взять тайник
 44400/5з. =8880 дней/365= 24 года.
 
 И совсем другая картина если оставить все как есть построил в другой фракции добавилось то что и прописано.
 
 Общая цифра
 79900/25 предметов (5 хранилище, 10 подземный склад, 10 тайник)=3196 /5=639 дней/365=2 года.
 
 Но и инвентарь конечно тогда будет составлять 25*8=+200 мест.
 |  | Необходима реформа ГВ. Будет ли? |  | Необходима реформа ГВ. Будет ли? Ты с какой планеты свалился?))
 |  |