Автор | #3346 Радуга [боевой клан] |
для Alex2002al:
А то как же,Саурон следил и любил порядок =) |
для Alex2002al:
Саурон и мировой порядок, вполне совместимые вещи :D |
Всем привет! Я вроде вернулся!
Работы нет, денег нет... Кризис в Империи... |
для Toxikmaan:
Чья неделя будет? |
Хороший вопрос :)
И кто выйграл? |
для Grifoniec:
для Alex2002al:
Пока ещё эта не закончилась, если мне память не изменяет:-)
А неделя будет интересной, эффект уже придуман, осталось придумать название:-) |
Да, кстати, забыл предупредить, что в игре время идёт не так, как в реальности, то есть, игровая неделя - не 7 дней реальности, а другой промежуток времени. |
Для Toxikmaan:
Будем ждать с нетерпением ;) |
Для Toxikmaan:
игровая неделя - не 7 дней реальности, а другой промежуток времени.
А вот с этого места пожалуйста поподробнее! |
для Alex2002al:
Всё просто: тут всё зависит от происходящих в игре событий. Это нападение на фабрики я "прозевал", а вообще, подобные события должны менять динамику течения времени. Например, "Неделя разорения вражин" может длиться в течение всего ивента. |
Ах, да, не стоит забывать и про "фактор левой пятки", который может заставить начать новую неделю когда-угодно:-) |
для Toxikmaan:
Ах, да, не стоит забывать и про "фактор левой пятки", который может заставить начать новую неделю когда-угодно:-)
Лентяй =) |
для Toxikmaan:
Смотри сам себя не перехитри ))) |
ааа... ага! |
для Grifoniec:
для Alex2002al:
Ничего тут нет хитрого. А тем более, лени тут нет:-)
Нужен эффект неожиданности. |
для Toxikmaan:
Эффект неожиданности - это когда ты присел шнурки завязать, а у тебя штаны на заднице с громким треском рвутся =)
Посмотрим что придумаешь ты...) |
для Grifoniec:
Я всё придумал. Терпение и всё реализую... |
А мы и ждем :)
Только не интересно ждать молча ;) |
для Alex2002al:
Так задавайте наводящие вопросы:-) |
для Toxikmaan:
Сектор крест на барабане, откройте первое предложение :~0 |