Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:02
3326
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>

АвторЛитературная стратегия "Новая Земля"
для AlexMrakR:
Игра расчитана как минимум на 20 ходов, а за это время произойдет много чего, благо игроки умные попались :)
то есть согласно твоим замыслам растояние не будет сильной преградой? хм... тогда да...хотя меня в начале острова смущали...
Это я к тому, что это сейчас для вас карта маленькая. А когда население будет зашкаливать, а ресурсы постепенно иссякнут, то начнется кровавая баня за колонии, а то можно остаться в нуле...
для кролик-маг:
=) Я не к вам обращался,господин кролик.Вы очень радуете меня в роли секретаря господина социалиста,но все же вы - не один.


Игра расчитана как минимум на 20 ходов


Два.Десятка.Ходов.
Это будет взлет господина темного.Если доведет до конца.Правда.
Я не к вам обращался,господин кролик.
для ВарварЧести:
а я к вам. Что в теме делает абсолютно левый человек? как вы можете что то обсуждать если вы не участвуете тут? а уж про взлет и падение...смешно...человек не играя пробует оценивать игру. бред. или завышенная до пределов самооценка.
а ресурсы постепенно иссякнут
...

С какого перепугу ресурсы, неиссякавшие сотни лет опустеют за 20 ходов игры? И как же план "запереться в бункере и не вылезать"?

И вообще. Если ресурсы и кончатся, то примерно у всех одновременно. И... стимула драться не будет :).
для кролик-маг:
человек не играя пробует оценивать игру. бред. или завышенная до пределов самооценка. Самое удивительное, что в Астре это сплошь и рядом:) Игроки высказываются относительно игры не то, что не играя, но даже не видя всей стартовой информации. Воистину, вы правы в вашем умозаключении.
как вы можете что то обсуждать если вы не участвуете тут? Воистину, вы правы в вашем умозаключении.

Все ваши гениальные умозаключения снова всего лишь субъективная точка зрения, а другую вы считаете неверной, просто потому что она не совпала с вами.

Вот проехала новая модель БМВ скажем, и вы перекинулись с другом парой фраз относительно этой машины и тут к вам подходит какой нить ушастый и говорит: "Вы что проектировали эту машину? Участвовали в ее разработке?"
Вы отвечаете- Нет( честно, сомневаюсь что если бы вы проектировали не самый худший транспорт, что сидели бы тут)
А ушастый маразматик старик вам говорит:
Что по теме может сказать абсолютно левый человек? как вы можете что то обсуждать если вы не участвовали в ней? Смешно...человек не обладая этим транспортом пробует оценивать машину. бред.
для Ксайтр:
Я считала тебя мудрее.
для Araven:
приятно разочаровать)
Раз уж тут идет высказывание своих имхо, выскажусь и я.
Подсознательно, особенно после Арзанны, я ожидал, что Алекс попытается зафейлить эту игру (В частности, окончательно завалив игроков цифрами). И должен отметить, что это оказалось не так. По крайней мере, пока не так.
Пока цифры присутствуют там где должны и в относительно небольших количествах. А это плюс игре.
Пока ничего не могу сказать про рельсовость игры (Вот начну проводить масштабные генетические эксперименты и скажу насчет и этого).
Из непонятного - не врубаюсь, зачем Алекс пытается выгнать техников наверх, угрожая им какими-то опасными зверушками в их бункерах, истощением ресурсов и прочим.
Ну не располагает карта к кровавому месиву за гексы.
И располагать не будет. Т.к. для нормальной войны все игроки должны быть на одном материчке\острове, желательно не больше гексов, чем количество игроков по размеру.
И кажется тут промелькнул где-то динбаланс.
Алекс, окстись, какой динамический баланс в стратегии?!
Это верный способ убить интерес к игре у игроков.
Динбаланс допустим в рпг\файтинге\прочем. Но точно не в стратегиях!

Мое имхо: Игра не дотягивает до уровня старых твоих игр, но играть можно. И, по большей части - интересно.

Посмотрим, сумеет ли Алекс выдержать все оставшиеся 17 ходов в том же духе.
Стоп. Игра лишь на 20 ходов? Меня обманули!
для _Дразарг:
:) привыкай)
Вопрос об оценки - есть общефеодальный вопрос,есть фундамент для нашего сообщества.Я думаю,у большинства господ не возникает сомнений в том,что наш форум(ФТ) - форум свободный.И каждый феодал имеет неоспоримое право на оценку игру.Другое дело,что порой эти оценки слишком поверхностны - но и поверхностная оценка имеет важное значение для админа.
Я создал немного игр и в мои игры играло небольшое число феодалов - не секрет что мнение именно этой аудитории было для меня важнейшим,но любая(даже поверхностная критика) порой важнее тысячи хвалебных од.
Господин кролик порой представляется мне конформистом - он защищает игры темного,а когда большинство игроков разбежалось,он как ни в чем не было начинает критиковать вместе со всеми и уходит(как в игре "орбита" - я соответствующие пруфы найду).Поэтому мне странно,когда сей герои печального романа начинает возмущаться по поводу моего присутствия здесь.Это просто невежливо,это унизительно в первую очередь для него самого.Мне грустно осознавать,что один уважаемых и опытных феодалов ведет себя как хам.

А насчет "Астры" у меня особый интерес - я хочу оценить игру во всех её аспектах,понять и оценить каждую циферку,каждое слово админа,каждое действие,каждую песчинку во дворце мирозданья игры...поэтому воздерживаюсь от преждевременных оценок этой игры.
для ВарварЧести:
Мне грустно осознавать,что один уважаемых и опытных феодалов ведет себя как хам. Я в это не верю.
Немного опоздал. Начинаю обработку.
кажется тут промелькнул где-то динбаланс.
Алекс, окстись, какой динамический баланс в стратегии?!
Это верный способ убить интерес к игре у игроков.
Динбаланс допустим в рпг\файтинге\прочем. Но точно не в стратегиях!

Тебе показалось. Если не так - посмотри форум и попытайся найти хоть одно мое высказывание относительно дин.боланса.

Мое имхо: Игра не дотягивает до уровня старых твоих игр
Жаль.
Судя по всему, мне придется вырезать больше, чем треть населения племени)
Ладно, изменим направление развития)
Будем подготавливать воинов идти в бой с кличами:
"Кровь для Бога крови! Черепа для Трона черепов!"
для Death2:
Кстати, насчет крупных размеров карты. Дело в том, что игроки допустили ряд ошибок при планировании игры, в том числе - зациклились на одном секторе. Я бегло прочитал ходы еще вчера - у некоторых уже будут из-за этого проблемы. Более того, практически никто не развивает науку, а те, кто развивает впоследствии резко пойдут вперед. Особо много ошибок допустили виталы...не хочу писать это на форум.
для AlexMrakR:
Эй,эй.Я не виноват что меня в секторе с такими армадами поселили(
для Эрзол:
Я еще в самом начале писал, что чем богаче биосфера, тем опаснее.
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM