Автор | Новый формат боя. Как вариант клановых войн. |
Извини, соклан, но в идее много минусов чем плюсов.
1. Как уже сообщалось вход игрока и его расстановка. Можно было бы реализовать буферные зоны и обязать игроков выходить из них дабы дать возможность войти другим. Но это не вариант т.к. противник может просто запереть толстые юниты и не пускать "свежее мясо" пока не покромсает старое. Опять таки страдают стрелковые юниты, они будут вынуждены уходить из буфера тем самым лишая игрока немаловажного боевого удара луками. И при таком варианте 1 удачные прорыв закончится тем что игроки заходящие будут тут же снесены занявшими "доминирующюю высоту" игроками.
2. Очередь. Желающих набить опыт и умелку в таких боях будет не мало. Поэтому игроки вставшие в очередь могут прождать ООООООЧЕНЬ долго и могут не дождаться.
3. Ну и бесконечный бой тоже напрягает. Ввод ограничений и т.д.
Мое резюме тяжело осуществить и много "НО". Так что идея не очень.
Но как говорится отвергая предлагай.
Моя идея заключается в следующем. У администраторов есть отработанный механизм войны и ивентов. Реализация следющая. Клан бросает вызов другому клану. Тот или принимает его или отвергает. В таком случае клану отказавшемуся начисляют поражение, ну или "портится карма". В случае когда вызов принят - через оговоренное время (по правилам дуэли место и время решает сторона которой брошена перчатка, но наверное надо предусмотреть возможность обоюдной договоренности) к примеру это будет конкретное число и время - ровно на сутки назначаются бои (точнее возможность подачи заявки). Заявки принимаются каждый час, распределение бойцов на примере ивентов т.е. рандомно, но с соблюдением баланса. каждый игрок ограничен количеством подач заявок (скажем на примере войны это будет 5). Ну а дальше групповые 3 на 3 и на сутки веселуха. В конце боев подсчитывается количество боев и и победителем признается тот у кого больше. А дальше трофеи. Трофеи могут быть разные и оговорены во время подачи вызова. Мне кажется правильнее всего будет составить форму договореннотей. В которой будет оговорено время и материальная ценность которая будет передана в случае поражения победившей стороне. Материальная ценность может варьироваться как угодно - это может быть дом, золото (сумма оговаривается) или вообще ничего (просто так морду побить, арты помять), но важно что бы обе стороны могли противопоставить равноценный трофей) ну и кроме трофеев, клану будет начислен рейтинг среди по клановарам. Таким образом появится новая иерархия. И скажем на день героев кланы лидеры получат от админов "плюшку". Ну и при военных действиях этот рейтинг тоже думаю повлияет на определенные телодвижения со стороны админов. |
для отдельного да, а вот в четвером нет)) и откуда такая инфа что кланвары дб 4х4?)) я считаю 3х3 максимум норм |
для Юланиус:
ты читай посты выше твоего - это не инфа, это предложение. и 4х4 при такой постановке вопроса более оптимальный формат - войска то вновь прибывшим надо куда-то ставить. хотя конечно времени такой бой будет отнимать больше чем в формате 3х3. |
для Spitfire_u:
я читал)) и отрицаю такой формат как бредовый)) даже если удобно - мелко, медленно и хаотично )) |
ну ладно идее +)) |
норм!))) согласен... |
бред:
1) бой не может быть более 8 часов.
2) бои формата 4х4 ПвП очень долгий будет, примерно по 3-4 часа
3) никому такого не надо, ибо если ктото отпадет по инету(или по другой причине), то бой идет в ...
4) бой будет не интересным, и его можно прировнять к договорному, т к в бой будут заходить те фракции, которие имеют преимущество надо теми, что напротив в бою.
5) думаю будут проблемы с реализацией(вход, растановка и тд) |
Идея интересная
Но по моему лучше сделать формат боев кланов допустим 100 на 100
где каждый игрок может вступить в бой (баталию) всего 1 раз и выходит когда потеряет всю армию либо сам откажеться.
После победы в одном груповом бою может заходить с остатком армии и маны в остальные заявки. |
Идее +. Разнообразие всегда хорошо. |
когда то уже предлагал.
вместо безконечного боя лучше поставить при создании максимальное количество игроков каждого уровня с обеих сторон. и нужен координатор, лицо уполномоченное выкинуть зашедшего(со своей стороны) из заявки и изменить очередь.
очень удобная форма для противостояния альянсов бк |
+ |