Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:05
4197
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

Автор"запас" времени
А теперь представь такую ситуацию: бой опчти закончился, но человек видит что проигрывает и решает слиться со своим запасом, но вместо того что бы слиться сразу, все сидят и ждут пока же истекут его дополнительные 3 минуты, а потом пока еще оставшиеся юниты ожидать будут. Тебе за это время столько хороших и ласковых слов в голову прийдет и про автора идеи и про того кто такой экономный...
П.С. 52 А у тебя есть опыт в столкновении с антивирусами и прямыми руками, что бы глюки не возникали?
61
Чем выше уровень, тем такие сливы все реже и реже, это во первых. Во-вторых, если бы этот человек каждый свой ход обдумывал положенные 30с, но не сливался в конце, бой продлился бы столько же времени.

Как бы то ни было, но плюсов в этой идее больше. Вот пусть тот, у кого никогда не выбивал интернет, не выключалось электричество, и т.д., вот тот пусть и бросает в меня камни.
61
о, уж можешь мне поверить его хватает. но даалеко не всегда это можно сдлеать в середине боя. и уж клиент и флеш в середине боя не переустановишь...
и потом.. за слив наказывают... будет больше жалоб -> жестче наказания. а соответственно меньше сливов. тоже своеобразный плюсь =)
да и сливщиков то встреачаешь раз в 100 лет.
62
в случае если игрок будет думать по 30 сек. на каждого юнита бой даже дольше продлится =)
то и закончите вы за это же время даже с учетом этой идеи.

самый большой минус:

ну накопил я 10 минут бонуса.
и ушел в магазин за хлебом.

а остальные - сидят, и не могут отойти от компа.... а вдруг я вернусь прям щас? или через 10сек? или через 9 минут? и все это время они прикованы к экрану и ждут (или колонки на всю - и навострили ушки)

то ли дело ждать 30 раз по 20 лишних секунд, то ли 1 раз 600. - это людская психология.
64
а для этого уже предлагалось сделать какой-нить потолок времени, в 2-3 минуты.
64
возразить тут нечего :-(
Даже с потолком в 3 минуты для несчастных союзников/противников это будет мучение...

Впрочем, могу предложить небольшую добавку к идее.
Сейчас флешка боя постоянно (вроде каждые 5-10 сек...) опрашивает сервер на предмет "чего нового".
Соответственно, если вырубили инет или свет, или перезагрузка компа, - таких запросов от данного клиента сервер больше не получает.
Т.е. в принципе уже через 10 сек после "вылета" можно знать, реально игрок вылетел (закрыл браузер) или просто хитрит и тянет.
Хорошо бы такой увеличенный интервал включать *только* если реально потеряна связь с игроком.
А еще лучше - к тому же показывать всем сообщение вида "связь с игроком ХХХ потеряна..."
.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM