Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:32
1706
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4

АвторО КВ и "роботах".
Все роботы весело разбираются 2-3мя хаосниками 14ого лвл. Желательно ТЭ =)
для дАртаньян:
Рашер в крафте могёт ТЭ хаосита до первого каста снести тащемта.
заходишь в бой, а на тебя лезут толпы народу..


и происходит это аж целый месяц.а потом сиди как в гт жди прихода и онлайн 7к с 6к из них допперсов.накачались роботы.повоевали роботы отпущенное на день количество боёв и пошли качаться дальше или отдыхать.не надо для перекачанных крафтовиков аналог ТНВ устраивать на каждый день.в таком формате все нубокланы сразу пойдут в лес навсегда.будет скажем клан МВ гонять всяких "джедаев" и "паладинов" одной тройкой.в игре должен быть баланс качества и количества.причём в сторону количества так как реалии игры направлены на дистрофию кошелька и значит фул арты предел мечтаний для большинства новичков.
будет скажем клан МВ гонять всяких "джедаев" и "паладинов" одной тройкой

Силёнок не хватит одной тройкой гонять. Быстро надоест
Рашер в крафте могёт ТЭ хаосита до первого каста снести тащемта.

ага.причём так, что будут потом со стороны хаоситов фразы "чего ето было?")
для Crag_Hack:
У природника вообще 9 слотов могут рабоать.

крафт на природу не работает кстати.
Силёнок не хватит одной тройкой гонять. Быстро надоест

ситуация с ГТ показывает что большинству быстрее надоедает огребать, чем меньшинству пинать большинство)
КВ не будет. Никогда.
Рашер в крафте могёт ТЭ хаосита до первого каста снести тащемта.

ага.причём так, что будут потом со стороны хаоситов фразы "чего ето было?")


Сделать поле больше. Да и в обычном 3х3 это малореально, если хаосита прикрыть каким-нибудь танком.

так-то давайте предлагайте хоть какие-нибудь варианты) Глядишь может и админам какой совет дельный попадёт, а то по всему видать не клеится у них с КВ
будет скажем клан МВ гонять всяких "джедаев" и "паладинов" одной тройкой

не думаю что им это интересно будет.

да и в принципе, какой может быть интерес, малышей гонять?

у хаев своя песочница будет, скорей всего. сделают какой нибудь понижающий момент, чтоб на малышей не нападали.
порезку умелы, и тп.
Силёнок не хватит одной тройкой гонять. Быстро надоест

ситуация с ГТ показывает что большинству быстрее надоедает огребать, чем меньшинству пинать большинство)


Не равносильно. Там один бой, а тут более напряжённый нон-стоп формат. Против нескольких кланов наполненных до отказа низкоуровневыми хаоситами любого задрота задолбёт биться. Вспомни как Ильюшка ныл про 682урона от 13лвла.

Тебе больше нравится вариант смешанного турнира? Там будет больше равенства и братства?)
для Komandanto_Che:

да никакие даже самые разумные предложения о механизме проведения КВ непроканают пока не будет решён основополагающий вопрос.вопрос награждения победителей в кв.ради идеи активной войны не будет.а администрация согласна на всё кроме того, что бы кому то что то давать.если будут БК друг друга грабить так тут тоже быстро тупиковая ситуация будет.ну и огребать будет большинство всегда и полюбому)так что вой недовольных похоронит любое начинание.

я сам могу предложить только следующую мысль.сделать что бы количество ОА победителя и урезанное количество ОА проигравшего отмечалось в какой то статистике.и потом это количество очков за ОА приравнивалось к какому то количеству лотерейных билетов которые бы в определённые сроки разыгрывали значительное количество ценных и разных призов.
у хаев своя песочница будет, скорей всего. сделают какой нибудь понижающий момент, чтоб на малышей не нападали.
порезку умелы, и тп.


в глобальном плане это может быть какой-то КВ рейтинг при котором список разделён в соответствии с предыдущими успехами кланов на 2 или более частей. представители верхней части списка не могут нападать на нижнюю, но обратный процесс возможен. Более слабый клан подгадав момент, когда топовый клан измотан многочисленными войнами может попытаться напасть на него и отбить... а что там кстати отбить можно? за что у нас будут вестись войны это тоже вопрос
да никакие даже самые разумные предложения о механизме проведения КВ непроканают пока не будет решён основополагающий вопрос.вопрос награждения победителей в кв.ради идеи активной войны не будет.а администрация согласна на всё кроме того, что бы кому то что то давать.если будут БК друг друга грабить так тут тоже быстро тупиковая ситуация будет.ну и огребать будет большинство всегда и полюбому)так что вой недовольных похоронит любое начинание.

Логически войны должны вестись за сектора, но зачем нужны сектора пока не ясно. Вообще я сторонник реализации пусть сырой но идеи, а там посмотрим что выйдет) В реале большевики поступили так же, но это ведь игра, всегда можно провести откат)

По поводу количества огребающих, то их как и победителей 50%. разве не так? Ну, и деление на корзины по рейтингу КВ, конечно, должно быть
По поводу количества огребающих, то их как и победителей 50%. разве не так?

ага так.скажем в противоборстве рыцаря с хаоситами тоже 50% игроков будут всегда победителями.только скажем в 85% случаев это будут "почемуто" маги)
[Сообщение удалено смотрителем Marevick // ]
вайп-вайп-вайп
вайп-вайп-вайп
проект умрет окончательно
да никакие даже самые разумные предложения о механизме проведения КВ непроканают пока не будет решён основополагающий вопрос
эммм, мы всё же попытаемся, возможно этот топик прочитает одменовский котэ)
...тыкс, народ, кроме "смт" есть идеи?
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM