Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:13
3532
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторВарвары и Магия
Ну ладно тады,приятно было поболтать,да и поспорить тож,пойду футбол зырить)
61
А кто с кем?)
61)) хы))) пиво незабудь чуть в руках согрёть)) а то простынеф))Бухаха))
Зачем нам магия?
Я спецально за варвара пошла, потому что там никаких магических читов нету...
Женские образы скорее делайте, а то там такой мужиГ, что я на битвы ходить стесняюсь...
1
-1 Армия варваров и так чересчур сильная.
65, быть сильным безо всяких магических прибабахов - это и есть фишка варваров.
Надеюсь что варварскую магию так никогда не введут, иначе смысл игры варваром?!
Ну разве что самим юнитам после пятого-шестого апгрейда за бешенные-бешенные деньги самообкат перед атакой типа блудлуста...
4.
Неправ...
+1. Реально сливаемся без магии иногда очень очень нужна! Заместо магии вполне можно дать повышение статов защиты или скорости.
Тихо стервению....
64
Варварам не нужна магия,раз ее нету я прошу что-нибудь взамен.Это по-моему честно.
65
Так можно сказть про всякую фракцию и про эльфов с заклятым и про некров с поднятием и про рыцарей с тренировками. Кто ЧЕРЕЗЧУР сильный-это спорный вопрос.
66
Ее мое ну когда же нвконец будут читать нормально прделожения.Нинадо никаких магических прибабахов раз нет магии значит должно быть чт-то взамен,а щас просто белое пятно.
69, я и говорю можно какой-нибудь автоматический самообкаст юнитов, котрым сами мы бы не смогли управлять.. типа блодлуста - был же такой у огров-магов в Героях..
Рубанул волк удачно - впал в берсерк, защита в 0, атака удвоилась..
Или бы эти аблики в замке изучались и сами бы на армию навешивались раз и навсегда... (одна из возможных, на все юниты и без возможности сменить)

Что-нибудь типа усиливать защиту за счёт атаки, атаку за счёт защиты, шанс промаха ренж атаки за счёт скорости, скорость за счёт уменьшения защиты и повышения повреждений от лучников, попадание по нежити за счёт уменьшения урона по другим расам...
Из всего этого можно выбрать только одно, на всю армию, будт действовать на одну-две атаки и вызываться случайно, не по желанию игрока,только косвенно - от разницы в морали или действия артов например...

Хотя не очень-то нравится, больно на магию уже похоже...
70
Про самообкаст ты зря заикнулсчя 0щас начнут орать,что варварв магию требуют,а вот дейсвтвитель но дать какую-нибудь абилку или вон дейсвительно ввести шкалу ярости как в 5 Героях,тем более,что в геройском портале описание этой умелки есть.
Вопрос всем тем, кто против магии барбов.
ВЫ ИГРАЛИ В HOMM3?
Не буду повторяться, что так гильды 1-3 барбам доступны. Тут пока другое. Магам даже не дали 2 лвл.
Но вспомните апгрейд огров-ОГРЫ-ШАМАНЫ. А как быть с их абилкой ЖАЖДА КРОВИ? Или это не магия?
72 могут пойти и по другому пути - дать усиление обычных параметров, да такое, чтобы всех магов как катком припечатывало, стоит до них дойти..

71, это может компенсироваться артами - уменьшающими и увеличивающими шанс самообкаста.
Причём самы крутые для варваров будут шанс уменьшать...
Не вижу смысла в таких разговорах сейчас. В игре доступны только заклинания 1 уровня, а в этом топе из них уже ultimate weapon сделали. Вот как получат маги хотя бы 3 уровень, можно и варварам что-то добавить в противовес.
19. Посмотри бои Шрека и Крэг хэга, и увидишь, что Шрек очень часто (практически всегда) выигрывает у Крег Хега. Вот тебе и ФАКТ.
16.+1. Считаю,что раз магии нет, то пусть компенсируют чем нибудь другим(только не связанным с магией).
Нет я согласен,что на первых 2-х лвлах варвары круты, на 3-м и 4-м тоже не плохи, но после 5-го варвары начинают потихоньку проигрывать другим расам, а после 6-го так ваще в ж*пе.
75
"19. Посмотри бои Шрека и Крэг хэга, и увидишь, что Шрек очень часто (практически всегда) выигрывает у Крег Хега. Вот тебе и ФАКТ."

От ржача упал со стула)) Конечно Шрек выигрывает, так и шмот и умелка у него-то малесь по лучше будет))
маги => колодец маны , магия до 5, мини арты
некр => резерв скелетов, магия до 5,некромантия
ельфы=> + к удаче , магия до 5, заклятые враги
рыцари=> + к б. духу , магия до 5 , тренировачные залы
варвары=> +3 к аттаке , _______ , уклон от магии
76
Т ы с Темным два уникала,один никак не лопмен от "оборжания",другой вечно заепанный.
72
огры-шаманы-это хорошо,НО ДО НИХ ДАЛЕКО КАК ДО КИТАЯ.
А обкасты,пусть и одиночные уже сейчас ввели,а что будет.когда введут групповые?
Все,кто орет,что варвары самые крутые меряют нормами 1-4 левела ,но ведь игра и дет и даль и есть и 6-10 левел,кроме того,после ввода темных эльфов не уверен,что варвары так уж жгут на младших левелах
78
я был варваром до 5 левела
и вот тебе что скажу
до 5 я почти и не проигравал,
а на 5 всё перевернулось
проиграл раз 20 , психанул и на магов
и до 7 левела почти и не проигрывал,
во приблежается 8. и уже не зная что делать..
или зарабатывать на супер мини-арты , а ето где-то 800К
или идти назад за варвара играть.
то что с магами не возможна на 8 левеле играть, а на варваре нормально даже
77
Во первых ты забыл ТЭ а во вторых резерв и некромантия это одно и тоже)
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM