Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:32
3845
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторДемоны. Боевая альтернатива рашу. Проект.
Введение лидерства давно просится демонами разных уровней.

вот за это и руками и ногами за...
Интересная идея, разнообразие наборов - это всегда хорошо. Но почему ОД? можно ведь для разнообразия вместо ОД брать церов или кошей...
С веткой дефа, ИМО, все неплохо. Но я, конечно, буду только ЗА снижение стоимости))
А лидерство... смиритесь, ребят. Не будет. Ни по 9, ни по 10, ни по 15.
Интересная идея, разнообразие наборов - это всегда хорошо. Но почему ОД?
Потому что демоны постоянно ноют, что у них мало ХП. И врут при том, ибо не набирают ОД. А так пусть попробуют МНОГО ХП с иней 8! ))
Потому что демоны постоянно ноют, что у них мало ХП. И врут при том, ибо не набирают ОД. А так пусть попробуют МНОГО ХП с иней 8! ))

О да полюбому) Там где то в районе 3-3.5к получится
Когда у рыцаря у одних лат будет почти столько же сумарное хп
для -ARHIMED-: намек , что если наберешь кучу ОД они вдруг станут иметь ХП как у латов и большой шит?) круто почти все повелись))
Потому что демоны постоянно ноют, что у них мало ХП помоему больше глумятся над демонами чем они ноют
нытьё
демон деффер играющий от чертей 0_о хотелось бы посмотреть на этого извращенца.

демон это прежде всего атака, изредка при поддержке магии, нравилось бы мне деф тыкать - выбрал бы рыцаря при регистрации. здесь правильно сказали, что при создании темы нужно сначала спросить совета в перках демонских. главная загвоздка демонов с ростом бу это нр основы и скорость появления призыва, по моему размен церов с кошами на "чертепитов" только усугубит данную проблему.
нытьё
Ноете вы демоны рассуждают :D
Демон с нулевой умкой пытается сделать из раша легко убиваемый кусок мяса!-
Играть нужно от коней и церов
Поддержую насчет поднятия потолка чертей-у вара до 200 хобов, у рыца до 200 арбов, у мага куча гаргов, у ушанов около сотни смертов(это при их то статах),демонам чертей нужно поднять)
МНОГО ХП

Смотри, мой стандартный боевой билд нынешний - общее HP: 3702

Беру бил от ОД (128 ОД, 28 демонесс, 15 кашмаров, 3 пита, 3 архидятла) - общее HP: 4451

Прирост АЖ 749 ХП - один Удар Рога :)
у демона слишком рандомный урон и ветка удачи при ее отсутствии или наоборот не может гарантировать нормальный урон , удар с удачей может легко равнятся удару без нее , поэтому выбор перков удачи хорош , но в основном бесполезен
читайте "перки.демоны", демоны- это прежде всего атака
предлагаю крыть тему, т.к. темка то уже есть))
Демонам ветка БД противопоказана. С такой иней и БД они будут ходить минимум 2 раза + гейт - кому это нужно?
читайте "перки.демоны", демоны- это прежде всего атака
А чего там читать? 2 используемые ветки) А чел просто ошибся форумом видно :D
И вообще о демонах писать не демону бред)
Беру бил от ОД (128 ОД, 28 демонесс, 15 кашмаров, 3 пита, 3 архидятла) - общее HP: 4451

Прирост АЖ 749 ХП - один Удар Рога :)


Ради интереса попробуй поиграть. Хотя урон церов конечно огромен, без него очень трудно...
Демонам ветка БД противопоказана. С такой иней и БД они будут ходить минимум 2 раза + гейт - кому это нужно?
Как кому? Демонам) :D
для Cragghack: приведи пример каким макаром они будут ходить 2 раза + еще и гейт , отгейтился потерял треть армии , подбежал поцарапал сморалил , завалили оставшуюся часть , гейт упал поочереди весь , дальше что?
Демонам ветка БД противопоказана. С такой иней и БД они будут ходить минимум 2 раза + гейт - кому это нужно?
в точку! лишний раз сморалившая суккуба с питом это чит, то ли дело моралящие 2-3 раза подряд фурии, любо дорого на них смотреть:))
Суть билда в выжидательной тактике чертями, огненными демонами и дьяволами при огневой поддержке демонесс и пещерных владык.


изначально проигрышная тактика
выжидать - это против кого? :)
рыцари, некроманты и гномы победят за счёт существенного перевеса в ХП войск, ЛЭ и ТЭ перестреляют/перережут за счёт более высокой инициативы, а против мага/ТЭ-кастера стоять на месте=слиться за 2-3 хода


Черти – ключевой стек чертепита. Очень эффективны с ББ и стойкостью. Достаточно инициативны. Недостатки: относительная хлипкость и небольшая скорость.

Пещерные демоны/владыки – второй ключевой стек чертепита. Вначале осыпает врага огненными шарами (1 или 2 хода, в зависимости от наличия апов), а затем подключается к атаке.

Демонессы – ключевой стек поддержки. Единственный стрелок, поражает несколько стеков противника.

Огненные демоны – стек поддержки. Наносит вспомогательный урон, работает в паре с чертями или дьяволами.

Дьяволы/архидьяволы – стек поддержки. Наносит вспомогательный урон, при наличии апа поднимает пещерных владык из поверженных чертей/демонесс.


спасибо тебе Савватий за попытку, но это всё теория..
называть дьяволов и демонесс "стеками поддержки", а упор делать на чертей и пещерных владык это, мягко говоря, нонсенс..

основные проблемы демонов - это низкое общее к-во ХП армии (ах да, у нас же гейт ещё есть) и огромный разброс урона у основных ударных стеков (почти в 2 раза), что позволяет сделать вывод об исходе боя уже на исходе первого круга ходов (повезло/не повезло с ударами кошмарами или дьяволами, обогнали ли демонессы стрелков противника/выстрелили с удачей и т.п.)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM