Автор | The Elder Scrolls 5 Skyrim |
для Akron:
Бесспорно, самое тупое и запоровшее всю игру "новшество"
Мне это конечно тоже не сильно понравилось, но чтоб всё игру запороло как то не заметил. |
для Akron:
Линейнейшие квесты, отсутствие выбора (что на самом деле вовсе лишает его возможности быть РПГ) и глупый главный сюжет который и вовсе смотрится лишним. |
С 2010 года жду...
Чувствую, что разочарования не будет.
Оптимистично *) |
Мне Oblivion как-то не очень пошел.
Что-то мне там очень не понравилось, но за давностью лет уже не помню что. Вроде как обилием квестов "сходи туду - принеси 10 штук того-то", но могу путать с 3й Готикой. %) |
Вроде как обилием квестов "сходи туду - принеси 10 штук того-то"
Это ты сейчас про все РПГ рассказала. |
для Полосатая:
анимация боя и движений там хороша, а вот в диалогах стояние столбом на месте как то не очень хотя и не критично, но сами диалоги просто шикарные, даже в русском переводе, интонация почти всегда верная и ГГ тон меняет переодически и к месту=) |
для Полосатая:
квестом там порядком... |
Линейнейшие квесты, отсутствие выбора
В Морровинде было то же самое, к тому же там квесты вообще не отличались разнообразием. В Обливионе квесты как-то поинтереснее, особенно задания лордов дэйдра. Хотя да, линейные, за редким исключением |
Вроде как обилием квестов "сходи туду - принеси 10 штук того-то", но могу путать с 3й Готикой
Не, этим как раз прославилась Готика 3. Половина квестов в ней "сходи туду - принеси 10 штук того-то", вторая половина "сходи туду - убей 10 штук того-то" |
Что-то мне там очень не понравилось, но за давностью лет уже не помню что. Вроде как обилием квестов "сходи туду - принеси 10 штук того-то", но могу путать с 3й Готикой. %)
и готика и обливион не такие затягивающие как их предшественники =\ ну скайрим красив по роликам, посмотрим как он покажет себя в деле. хотя для этого надо еще ноут новый купить =\ |
для Полосатая:
В обливионе квесты "добудь и принеси того то 10 штук" выдавали только в качестве наказания в гильдиях ну и 1 квест от учителя разрушения=) |
Люди, вы шо. В любой РПГ 90% квестов из серии "Поди туда, не знаю куда. Принеси то, не знаю что". |
для Хашашин:
Скажу проще, все квесты дойти с пункта "А" в пункт "Б" дальше по ситуации=) |
для Антанар:
Это ты самую суть уловил. |
для Хашашин:
ну тк дело то не в сути задания, а в их подаче=) |
Я не понимаю что вы обсуждаете? Хотите "стой на месте, но убей того-то" или... как? чтобы что-то выполнить в любом случае надо куда-то топать, иногда далеко, иногда нет |
для Shkl:
Наверно задание класса посторой свою империю имея 1 меч и 1 камень=) |
ну тк дело то не в сути задания, а в их подаче=)
+1
Согласен полностью. Особенно когда это все оплетено какой-то историей и т.д.
Было пару интересных квестов и в обливионе. Например проследить за персонажем. И ведь реально приходилось прятаться, чтоб не заметил, и взломывать дом, чтоб почитать что там у него в бумага, и искать тайные проходы на заднем дворе...
Просто например автокомпас показывающий куда тебе прийти, чтоб задание выполнить убивает половину интереса. С другой стороны, иногда сведений о задании дают так мало, что ничего другого как этот компас не остается. Короче неудачное сочетание, но все равно удачные и интересные квесты были даже в Обливионе.
Действительно дело в подаче, а суть всегда одна :) |
Люди, вы шо. В любой РПГ 90% квестов из серии "Поди туда, не знаю куда. Принеси то, не знаю что".
Я немного не то имела ввиду. А говорила про однотипность квестов.
Например в 3й Готике запороли весь интерес тем, что на огромной (действительно огромной) карте, квесты в каждом городе были одинаковые. Вообще одинаковые. Совсем. Просто давали их разные нпс.
хотя для этого надо еще ноут новый купить =\
для Shkl:
Такие игры на ноуте? Сильно))
Я уж себе грешным делом консоль хотела прикупить. |
для Полосатая:
Ну а что удивительного в том что двум разным алхимикам нужны одни и те же грибы за одни и те же деньги?=) |