Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:53
3935
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

Авторнеконтролируемая война
Идее +, но только с небольшим уточнением. Я бы сам с большим удовольствием сыграл один на один, или два на два в таких играх. Даже можно 4 на 4, а то тройки уже приелись. А чтобы было интереснее в заявках должно быть "только соперник и его уровень" и больше никакой информации. Типа темный турнир.
+
+)))
Только 1 вопрос, 1 мысль и 1 оговорка:

1. Как будут распределяться захваченные сектора? Что будет, если у игрока есть 2 дома - 1 во вражеском секторе и 1 в его?
Или можно будет не смотря на войну ходить по всей карте?

1. Если большинство пойдет на 1 сторону, то она начнет побеждать, и все остальные тоже перейдут на неё...
Значит надо, чтобы половина игроков не знала за кого она играет...
то есть игроки знают - есть 2 враждующие стороны... досутим "Империя" и "не Империя"... Одни хотят туда - другие сюда...
Допустим, за "Империю" 100 к игроков, а за "не Империю" 50 к игроков (всмысле одновременно в он-лайне)
50к "Империи" дерутся против 50к "не Империи". А остальные 50к "Империи" равномерно делятся попалам и дерутся друг с другом... система засчитывает это как бой "Империя" vs. "не Империя", но игроки не знают - кто на чьей стороне)
А может и вообще сделать бои этих вторых 50 к "ни за кого", а потом разделить попалам и половину выйгрышей отдать "Империи", а половину отдать "не империи". Чтобы всё решали первые 50 к войнов, которые знают - за кого они... Но это уже не так интересно...

3. А вот про игру совсем без ботов я не знаю... Может ввести разбойников? Или типа третью сторону - самую малочисленную, но мешающую в самый неприятный момент.

Что скажите?)
распределение команды будет перед началом войны, потом перепрыгивать нельзя будет. все кто не определился с командой будут огребать от обоих сторон (попадать в засады), но передвигаться смогут;).

Начало войны, как и было с заговорщиками атаки на рудники по всем секторам. а защитники на на защиту а потом две территории красная и синяя и враждующие не смогут передвигаться по территории врага. столица заговорщиков Королевство.
+
+
Идее +, хоть что то новое)
А то вс не то..
Ведь в исходе игра все равно будет той же Империя она или Республика, какая разница.для _Lonfes_:покурил что ли!!?? что значит :"какая разница..!!??"-огромная и не надо морочить нам головы..-ахтунг не пройдет, изменщиков сажали на кол и будем впредь сажать..
Огромный+
для LukcLZ:
1. Если большинство пойдет на 1 сторону, то она начнет побеждать, и все остальные тоже перейдут на неё...
Значит надо, чтобы половина игроков не знала за кого она играет...
то есть игроки знают - есть 2 враждующие стороны... досутим "Империя" и "не Империя"... Одни хотят туда - другие сюда...
Допустим, за "Империю" 100 к игроков, а за "не Империю" 50 к игроков (всмысле одновременно в он-лайне)
50к "Империи" дерутся против 50к "не Империи". А остальные 50к "Империи" равномерно делятся попалам и дерутся друг с другом... система засчитывает это как бой "Империя" vs. "не Империя", но игроки не знают - кто на чьей стороне)
А может и вообще сделать бои этих вторых 50 к "ни за кого", а потом разделить попалам и половину выйгрышей отдать "Империи", а половину отдать "не империи". Чтобы всё решали первые 50 к войнов, которые знают - за кого они... Но это уже не так интересно...


Это уже не ролевая игра.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM