Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:30
4409
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторПроголосуйте пожалуста..Прочность Артефактов
-
Большой минус -
Огромное количество идей в ИИП берутся следующим образом:
вот, я видел в другой игре то-то и то-то, пусть и здесь будет так же. На что хочется сказать:
хочется своровать идею - так хоть своруйте ее по-человечески, распишите ее плюсы и минусы по сравнению с текущим состоянием. А то такое
... впечатлениие, что конструируется химера - туловище от одного животного, голова от другого, хвост от третьего - и скорее в печать, в печать!
+++++++++
Некоторые поишут что не поставят я тогда спрашиваю а нафиг тогда поставили этот форум
может администрация сама сюда не заглядывает
надо же хотя бы знать
ПРОШу всех чтоб проголосовали есть маленькая надежда что идея примется
Большой минус, игра станет неитересной если это введут
против
------------------------------------фигня-------------------------------
за
Я понял чего хочет автор, автор хочет такой сладкой ХАЛЯВЫ, собсна и все кто проголосовал за
маленькая надежда что идея примется
Надежда умирает последней:)
минус

Автор ты видел хоть одного игрока у которого побед меньше чем поражений?
Даже если видел это нонсенс
Хотя я ЗА то чтобы арты ломались рандомно, не каждый бой стабильно, а с вероятностью 90% при победе и с веротяностью 100% при проигрыше
фигня.
против.
АВТОР ИМЕЛ В ВИДУ ЧТО В БОЯХ ТОЛЬКО ПРОТИВ В ГЕРОЕВ А В ОХОТЕ ТАК ВСЕ И БУДЕТ ТРАТИТСЯ ЕТО НАОБОРОТ ПЛЮС ПРОСТО БУДУТ ДУМАТЬ ПРЕЖДЕ ЧЕМ СЛИВАТСЯ
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-10-28 04:42:57 // капс]
все равно минус =)
Не согласна, играть будет не интересно.
Арты должны тратиться у всех, вне зависимости проиграл ты или нет, а так это нарушение правила по улучшению артов.
если ты проиграл прочность артов уходила толькл у проигравшего

7. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
Может тогда уж лучше, чтобы вероятность как-то вычислялась, а не просто -1 за каждый проведенный бой.
По теме - а почему именно так? С тем же успехом можно было бы сделать наоборот - ломается арт победителя, зато он получает опыт и умелку, а проигравший по крайней мере остался с целым артом?..
-
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM