Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:47
3723
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Услуги кузнецов и оружейников-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[Ремонт] на 90% за 102%
ГОВНОКРАТ - Гильдии Охотников Воров Наемников Оружейников Кузнецов РАбочих Тактиков
ВНИМАНИЕ!!! Во время боевых действий первыми ремонтирую арты соклан!!!
ВСТУПЛЮ в любой НЕ боевой клан БЕСПЛАТНО на дoлжнoсть КУЗНЕЦА,
налоги и за вступление не плачу!
ВНИМАНИЕ! Принимаю на ремонт ЛЮБЫЕ арты и рары!
ВАЖНО: все оплаченные вещи - отремонтирую в порядке очереди и времени. Если ВЫ передумали чиниться, то деньги верну с вычетом имперских процентов за передачу.
Если "Персонаж сейчас в игре", на самом деле не значит, что я в игре. И, вполне возможно, что и не за компом.
Для справки:
п 3.13.3. Дополнительные персонажи не могут отдавать свои предметы на модификацию и на ремонт.
Статья в ДЕЙЛИ:
Как чинить вещи _________ http://daily.heroeswm.ru/bash/179
Даже, если меня сейчас нет в игре, все равно кидайте арт на ремонт!
Я могу появиться через минуту!
Вступлю кузнецом в НЕбоевой клан бесплатно.
При отсутствии заказов в течение месяца оставляю за собой право клан покинуть.
Если ремонт не срочный (в течение одного дня)то кидайте арт без письма в личку, по вышеуказанным тарифам чиню все, не смотря на наличие средств у меня на счету!!!
Элементы, необходимые для крафта оружия:
• Доп. урон Землей = осколок метеорита + ядовитый гриб
• Доп. урон Воздуха = цветок ветров + цветок ведьм
• Доп. урон Водой = ледяной кристаллов + змеиный яд
• Доп. урон Огнем N% = огненный кристалл + клык тигра
• Игнор. защиты = лунныйх камень + абразив

количество элементов каждого типа в зависимости от % урона:

10% - 30
9% - 24
8% - 19
7% - 15
6% - 12
5% - 9
4% - 6
3% - 4
2% - 2
1% - 1
Деньги за не испoльзoванный ремoнт возвращаю без 1%.
В мифах древних цивилизаций бог-кузнец появляется как демиург, устроитель миропорядка, инициатор возникновения ремёсел. Часто он — либо громовержец, либо связан с ним (например, куёт молнии), а ещё с Солнцем. Ему может быть присуща хромота, кривизна, горбатость и т. п. — в древних племенах в ученики кузнецам отдавали ущербных мальчиков, которые не могли стать полноценными охотниками или воинами. В древности кузнецам могли нарочно повреждать ноги, чтобы они не смогли убежать и присоединиться к чужому племени. В итоге они становились «мастерами-жрецами», связанными с тайным знанием, не только ремесла, но и религиозным (отсюда особый ум героев-кузнецов). В некоторых племенах кузнецы смыкаются с царями. Владение кузнечным ремеслом приписывалось и мифическим карликам, гномам, циклопам и т. д. В мифах кузнец часто — культурный герой.
Гефест — древнегреческий бог кузнечного ремесла, первый бог-ремесленник
Вулкан — древнеримский бог кузнечного ремесла, отождествлявшийся с Гефестом
Сефлакс — этрусское божество подземного огня, бог-кузнец, соответствует римскому Вулкану
Гоибниу — кельтский бог-кузнец, чье имя даже происходит от слова «кузнец».
Гофаннон — аналог Гоибниу у валлийцев
Велунд (Вёлунд, Weyland) — кузнец в скандинавской мифологии, персонаж «Песни о Велунде» в «Старшей Эдде». В артуровском цикле легенд ему приписывается создание меча Эскалибура. В германских легендах с наступлением христианства прекратил быть божеством и стал именем Сатаны (в немецком произношении «Воланд») — см. персонаж «Фауста» Гете, откуда он перекочевал в «Мастера и Маргариту» Булгакова. Хромота Сатаны имеет те же корни, что хромота Гефеста
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM