| Автор | Гражданская Война |
ап [Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-12-17 00:25:09 // ап в ИиП = бан + п.9 правил форума ИиП + флуд] |
Идея с противостоянием не нова.
Лучше расскажите, как будут реализовываться ПвП битвы?
Я вот помню было предложение о динамической заявке:
1. Создаются списки игроков в каждом секторе.
2. Игрок выбирает в списке врага (в данном случе воин империи выбирает повстанца в списке) и нападает на него.
3. Создается заявка на бой 3 на3, которая находится на пути "Битвы\бои-противостояние\Заявка", в которой свободны еще по два места с каждой стороны.
4. Любой союзник может нажать "Вступить" и ввязаться в бой.
5. Когда игрок в бою проирывает, его место в заявке освобождается и на его место может вступить любой другой союзник.
Бой в динамической заявке продолжается до тех пор, пока все игроки одной из сторон не будут повержены.
Ограничения по уровню в динамической заявке: любой левел после 3 уровня (маленькие еще не выросли для войны). |
я думаю че ет отличная идея) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++ [Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-12-16 01:23:25 // одного "+" вполне достаточно] |
отлично, но админы вряд ли примут к вниманию эту идею...
решат, что много головняка...
з.ы. идее огромные ++++++ |
Хотелось, чтобы на войне мы оттачивали не только тактику, но и стратегию. Если сектор находится под властью мятежников, то путь имперцам туда закрыт, пока сектор не будет отбить. Соответвенно рабочие места и факторы производства находятся в руках владельцев сектора. Соответсвенно владельцы сектора определяют цену на производимые там товары. ( В игре ничего править не надо, просто на производстве могут скупать только владельцы сектора, а цена устанавливаемая на этот товар на рынке определяется сговором, из-за отстутвия конкуренции)
Сторона выбирается единожды на основе добровольного выбора. Сменить сторону можно за большое количество ИГРОВЫХ денег. Как говорится деньги-лучший аргумент:) Со стороны легенды-это будет взяткой враждующей стороне, а с точки зрения игровой механики: это будет серьезным барьером при смене стороны. |
| + |
Думаю, что на 2 лагеря можно разбиться так:
1) Глава лагеря - Шрек. Кто хочет - за ним
2) Глава лагеря - Крэг. Кто хочет - за ним.
Можно соответственно привязать это к кланам Орда и Тридевяток королевство(не думаю, что они будут возражать),но у нас многоклановость в законе, поэтому так не выйдет |
| идее, + |
Плюс идее+
И неплохо былобы зделать в войне 3 стороны, 1 подерживает гильдия воров 2 кроль магов, 3 гильдия наёмников, каждая сторона в начале контролирует по 4 сектора, а дальше уж как получится:) |
| мой пост кто-нибудь читал? |
давайте пошли в имперский город выселим империю) [Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-12-16 01:22:51 // п. 4.1 правил форума] |
70
Читал, ворам слишком читорно. Тогда можно сделать что-то типа купцов. Платишь нехилые деньги за проход и сутки можешь находиться во вражеском секторе. + война по моему глубокому утверждению должна быть биполярной) Остальному + |
| Ну типа +, но уверен одмины и сами о таком всяком не меньше нас думают. Когда придёт время... тогда придёт |
| + |
| + |
65
именно это и имелось в виду. На захваченном секторе находиться без чита нельзя =) (так и спалили несколько десятков читеров во время войн). 3-4 стороны конечно гуд в плане сюжета, но ХЗ как по тех.реализации, а мою идею можно хоть завтра запускать, все уже отработано =) заяффки так же как с ворами формируются, но только не 1 вс 3, а рандом по уровневой группе (5-6, 7, 8-9, 10, 11, 12+). |
| +...хочу войны...хочу крови...задолбали турниры и квесты..даешь войну! |
| + лучше когда 2 лагеря, а то прямо "смутное время какое то" |
| Можно и с ворами формат, только без мобовских подкреплений:) Один седьмой против трех 5х:) |
| скорей бы уже войну а то задолбали квесты и турниры |