Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:31
4276
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4

АвторWOW Пандария битва питомцев набираем армию
Отважные дворфы — древний народ, происходящий от земельников, существ из живого камня, созданных титанами еще на заре мира. Из-за странной болезни, названной проклятьем плоти, земельные предки дворфов прошли через трансформацию, которая превратила их каменную шкуру в мягкую кожу. В конце концов эти создания из плоти и крови стали называть себя дворфами и вырубили величественный город Стальгорн в толще заснеженных гор Каз Модана.
Расовые способности
КАМЕННАЯ ФОРМА
Дворфы могут на время обратиться в «живой камень»: это снимает все эффекты кровотечения, яда и болезней и укрепляет броню.
СОПРОТИВЛЕНИЕ ЛЬДУ
Стальгорнские дворфы маловосприимчивы к магии льда.
ИССЛЕДОВАТЕЛЬ
Позволяет дворфам находить больше фрагментов на раскопках и проводить исследования быстрее, чем остальные археологи.
СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ НА ДРОБЯЩЕМ И ОГНЕСТРЕЛЬНОМ ОРУЖИИ
Дворфы — великолепные стрелки, а поскольку они привычны к молоту, с дробящим оружием в руках они чрезвычайно опасны.
Когда Король-лич потерял контроль над рыцарями смерти, его бывшие приспешники пожелали отомстить за весь ужас, сотворенный по его приказу. После отмщения рыцари смерти оказались неприкаянными, потеряв все: и дом, и смысл жизни. Один за другим они проникали на земли живых в поисках новой цели.
ЗАЩИТА
Чтобы защитить себя и своих союзников в бою, рыцари смерти облачаются в тяжелые доспехи и стараются парировать вражеские атаки мечом.
БЛИЖНИЙ БОЙ
Рунические клинки рыцарей смерти излучают темную магию; в бою руны придают силу их ударам.
РАЗНООБРАЗИЕ
Будучи бывшими защитниками Короля-лича, рыцари смерти могут командовать мертвыми, поражать врага магией льда и ослаблять его болезнями.
КОВКА РУН
рыцари смерти связаны со своими клинками и могут высекать на них руны, увеличивая силу оружия
Умные, лихие и зачастую эксцентричные гномы – самая удивительная из цивилизованных рас Азерота. Эти неугомонные, обладающие веселым нравом гениальные изобретатели пережили предательство, потерю родного дома и едва не были полностью уничтожены. Оптимизм, проявленный гномами перед лицом подобных несчастий, как нельзя лучше характеризует непоколебимый дух этой расы.
МАСТЕР ПОБЕГА
Гномы маленькие и юркие и с легкостью высвобождаются из самых хитроумных и коварных ловушек.
СОПРОТИВЛЕНИЕ ТАЙНОЙ МАГИИ
Гномы по природе плохо поддаются воздействию тайной магии.
ПЫТЛИВЫЙ УМ
Гномы любознательны, изобретательны и умны. Они могут немного увеличить свой запас маны.
ПРИЗВАНИЕ — ИНЖЕНЕР!
Гномов хлебом не корми, дай поковырять какую-нибудь консервную банку. Примочки, новинки и прибамбасы — это их все. Поэтому их навык инженерного дела немного выше.
Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они покинули покой храмов и уют святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя. В разгаре сражения ни один герой не усомнится в приказах жреца.
ЛЕЧЕНИЕ
Жрецы пользуются доступом к священным силам, чтобы восстанавливать свое здоровье и здоровье союзников.
БОЙ НА РАССТОЯНИИ
Использование темной магии позволяет жрецам мгновенно наносить огромный урон врагу или растягивать причиняемую боль.
СЛОВА СИЛЫ
Создавая магические щиты и взывая к великим силам, жрецы могут отводить вред от себя и своих спутников.
КОНТРОЛЬ НАД РАЗУМОМ
Устанавливая связь с разумом живых существ, жрецы подчиняют их своей воле, используя тела и умения жертв.
Яростные тролли Азерота славятся своей жестокостью, ненавистью ко всем другим расам и страстью к темному мистицизму. Единственным исключением являются тролли племени Черного Копья и их хитрый вожак по имени Вол’джин. Это гордое племя изгнанников находилось на грани вымирания, когда на занимаемый ими остров в Южных морях в результате шторма попал вождь Тралл и могучие воины Орды.
БЕРСЕРК
Тролли могут по желанию впадать в состояние бешенства: на короткое время это повышает скорость атаки и произнесения заклинаний.
ИЗВОРОТЛИВОСТЬ ВУДУ
Тролли на удивление проворны и изворотливы, и эффекты, затрудняющие передвижение, на них действуют не очень хорошо.
РЕГЕНЕРАЦИЯ
Тролли сильны в самолечении и постоянно восстанавливают здоровье — даже в бою.
СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ ВО ВЛАДЕНИИ МЕТАТЕЛЬНЫМ ОРУЖИЕМ И ЛУКАМИ
Увеличивает навык в обращении с излюбленным оружием троллей.
Друиды подчиняют себе силы природы, чтобы сберечь естественное равновесие и защитить окружающий мир. Опытный друид способен обрушить на врага чистую энергию природы, на огромном расстоянии поразив его небесной бурей, сковав цепкими корнями деревьев или оглушив яростным вихрем.
ИЗМЕНЧИВОСТЬ
Cпособность друидов менять обличье позволяет им играть разные роли в команде: "танка", целителя или бойца. Также смена облика дает возможность быстро передвигаться по суше, морю и воздуху.
ЛЕЧЕНИЕ
C помощью сил природы друиды могут быстро восстановить здоровье раненых товарищей.
ЗАЩИТА
Приняв обличье медведя, друид получает толстую шкуру и грозный вид. Так он может лучше защищать слабых членов команды, сражаясь в первых рядах.
РУКОПАШНАЯ И БОЙ НА РАССТОЯНИИ
Друиды могут принимать вид диких кошек, чтобы кусать врагов и рвать их когтями, либо превращаться в лунных совухов, чтобы разить противника на расстоянии.
В течение 7000 лет общество высших эльфов держалось вокруг священного Солнечного Колодца — волшебного источника, созданного из фиала чистой магической энергии первого Источника Вечности. Энергия Солнечного Колодца питала Кель’Талас, и великолепное королевство высших эльфов процветало в густых лесах к северу от Лордерона.
ВОЛШЕБНЫЙ ПОТОК
Эльфы крови могут помешать противнику произнести заклинание, лишив его на несколько секунд дара речи. В это время сами они восстанавливают собственный ресурс.
РОДСТВО ЧАР
Эльфы крови в совершенстве владеют искусством наложения чар, и их навык в этом деле от природы выше, чем у представителей других рас.
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ
Эльфы крови по натуре меньше поддаются воздействию магии.
Честь разбойника можно купить за золото, а единственный кодекс, которому он следует, — договор. Наемники, свободные от предубеждений и совести, полагаются на жестокие и эффективные приемы. Будучи умелыми убийцами и мастерами маскировки, они способны подкрасться к цели сзади, нанести смертельный удар и исчезнуть, прежде чем тело упадет на землю.
Честь разбойника можно купить за золото, а единственный кодекс, которому он следует, — договор. Наемники, свободные от предубеждений и совести, полагаются на жестокие и эффективные приемы. Будучи умелыми убийцами и мастерами маскировки, они способны подкрасться к цели сзади, нанести смертельный удар и исчезнуть, прежде чем тело упадет на землю.
тема закрыта by светилор (2012-10-04 20:50:51)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM