Автор | Обмен опытом или пять правил победы в ивенте. |
Не подводите союзников, одевайте хорошие арты |
без фотачек Богомилы советы бесполезны |
Советы для магов.
1. Восполнение маны обязательно.
2. Ивент очень сложен для магов, потому что от них требуется стратегический образ мышления, хорошая реакция и интуиция на ситуацию на поле боя.
3. Джины и маги на первом ходу работают исключительно на стеки противников и своих союзников.
4. Гаргам на втором ходу желательно блокировать опасные стрелковые стеки противников, но только в том случае, если есть поддержка союзников.
Это точно не "Вредные советы"?... |
Это точно не "Вредные советы"?...
Вот из-за таких советчиков иногда хочется бросить бой на середине,закрыть окно и уйти.Магов пользоваться магией хаоса должны учить варвары. |
Это дескриминация по фракционному признаку где ТД? |
5. Не подводите союзников, одевайте хорошие арты. Победа всё окупит: соотношение опыта и умки почти идеальное.
Думаю это относится ко всему: ивентам, турнирам, групповым и т.д =( |
Мне основу надо качать. Единственный отстроеный замок СВ. Но там анти пока полная. А в гос крафте некром тоже неплохо. Такую армию набил, теперь и ТЭ и СЭ против неё в Ж**е. |
советы, советы, тут один совет, играйте в команде и будет вам счастье. |
для Zael_Hell:
ТД на некровском ивенте, хд) |
Советы для некров.
Лицезрейте альтапы фракции и радуйтесь, что наш альткласс следующий))
Держись, ГТ) |
спасибо кэп |
Какой-то флудобред и вода)))) |
для Ахет:
Это точно не "Вредные советы"?...
Ещё раз: я не собираюсь здесь быть мамой и утирать сопли малолеткам.
Моя цель скромнее: чтобы партнеры в ивенте не допускали простых промахов.
Если есть что сказать или вы считаете более правильным советом, пишите. Сейчас нужны любые советы: вражины крепчают и единственная ошибка одного из партнеров часто ведет к поражению всего сражения.
Совет: не атакуйте привов в свой темп, пускай они убиваются сами на ответках. Потеря же темпа грозит разрастанием стеков или несвоевременной блокировкой лучников. Исключение: если вы уверены на 100% в попадании.
Насчет артов: многие бои проиграла только из-за того, что партнеры были одеты только чтобы войти в ивент. Желательно крафченный меч взять в аренду вместо обычного.
Наконец, наличие даже полного крафта не всегда может быть залогом победы. Как я писала в одном сражении убийцы степашки вытворяли чудеса выноса нежити. Однако, там скелолуки нашей партнерши некроманки оттягивали все стрелковые атаки на себя. В другой партии, такой ситуации уже не было и стрелки расстреляли крафченных убийц за пару ходов. Так что крафт не помог и мы партию проиграли.
Поэтому в форуме было правильно написано, что скелолуки некров незаменимы для отвлечения стрелков противников. |
C магами постоянно идет сливы, ресаются войска напротив намного силнеее чем наносит урон маг, рыц и некры только как войска поддержки а так ивент сделан для рашеров, что печалит |
для про100-про:
ТД на некровском ивенте, хд)
А что? Я от скелета, до скелета хожу D: |
согласен во всём кроме деления минотавров и единорогов- их лучше держать одним стеком, а при игре с гномом гном должен кинуть минам, танцам и всадникам уклон ! |
магам от хаоса смысла в этот ивент ходить не вижу ,баффом на мой взгляд для них оптимально |
магам от хаоса смысла в этот ивент ходить не вижу ,баффом на мой взгляд для них оптимально
Я хожу хаосом,почему им ходить смысла нету? Шариками очень удобно закидывать лучников,самое главное взять искусное чародейство и ходить по два раза,некроманты ведь медленные. |
варвары часто проваливаются без поддержки союзников...
Угу. Также часто как и эльфы, ТЭ, степашки и т.д. Без поддержки союзников - всем тяжело) |
баффом на мой взгляд для них оптимально
и на мой бафферы рулят я если еще совместить бафы с рущилкой защиты от шара можно неплохо выттаскивать бои) |