Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:18
3893
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3|4|5

АвторУдача/неудача старших демонов
для Геофизик:
отличный пример! работает на таких существах как берсерки, Воины-пантеры, Кентавры-мародеры и Крестоносцы солнца

Не помню работает ли лак на существах Могучие каппы, Священные кирины, Каппы
и кем из них можно играть?
для lamantinka:
давно надо сделать,чтобы ярость берсеркера была с выбором направления удара и врага
но тогда с ответкой х1.5 как у демонов.
для -Фесс--:
в бою появлялись все
но тогда с ответкой х1.5 как у демонов.
у нас вообще-то защита снижается до 0
для lamantinka:
но ответки-то нет. баг налицо.
>да вы правы
давно надо сделать,чтобы ярость берсеркера была с выбором направления удара и врага

ну, если продолжать в том же духе, то и перелив дефа в атаку тоже надо убрать?

надо различать механизм умения (у берсов это перелив дефа в атаку и невозможность выбрать цель, у СД это повышение атаки за каждую клетку и двойной урон от сдачи и т.п.) и необяснимое использование ОБЩИХ механизмов (да, я про удачу) в одном случае и не использование в других случаях.
Зря вы нанываете порезку лака в раше берсах. Если порежут, то вместо гномо-лачеров будут ток гномо-деферы с неубиваемыми танами и хозяевами, так что лучше не ныть, а принять это как Адмэнскую задумку ;)
Зря вы нанываете порезку лака в раше берсах.
Тут все хитрее =) ТС с непонятной целью агитирует за включение лака на прыжок СД. Причем аргументирует это тем, что включив лак на прыжок, админы так же вкючат и неудачу, которую могут накладывать АП-драконы у альт-некров при помощи своего "удара скорби". И всем станет хорошо, от того, что выровняется баланс в дуэлях формата ДТ vs АЛЬТ-НЕКР начиная уровня так с 17го.

А дальше уже просто пошел флуд на тему, почему одни активируемые абилки лак используют, а другие - нет.
надо различать механизм умения
вот именно надо различать
у грифонов и СД управляемый удар,именно поэтому нет удачи, а берсеркеров неуправляемый именно поэтому удача есть
вот то что у СД работает боевой дух после прыжка это надо исправить
а берсеркеров неуправляемый именно поэтому удача есть
[сарказм]Будьте последовательны: создайте тему в багах, мол "у берсов неуправляемый удар, а раз так должна быть И удача И мораль".[/сарказм]

А то, что берсам сдачи не дают, тоже спишите на то, что "ну они же не могут цель выбрать!" или все же на то, что это просто такая абилка? )
А то, что берсам сдачи не дают,
им не дают сдачи потому что у них защита 0 и только поэтому
а берсеркеров неуправляемый именно поэтому удача есть
Воины-пантеры бьют с удачей, управляемо
Воины-пантеры бьют с удачей, управляемо
у них нет спецспособностей
спецспособность это квадратик слева от нападения
покажите этот квадратик у воинов-пантер
им не дают сдачи потому что у них защита 0 и только поэтому
А СД так мало того, что ответку дают с прыжка, так еще и двойной урон. Вааще дискриминация!
для lamantinka:
есть такой шлем, активирует умение бойня
А не, это не активируемая способность, неудачный пример
Тогда как пример
Крестоносцы солнца
шлем активирует умение Солнечный скакун.

после которого может быть лак
А СД так мало того, что ответку дают с прыжка, так еще и двойной урон. Вааще дискриминация!
ну-ну. СД дают не двойной урон, а наоборот на 70% меньше(имеется в виду закл. "забывчивость")
есть такой шлем, активирует умение бойня
а пруф? ты играл за воинов-пантер, или за крестоносцев солнца?
>А СД так мало того, что ответку дают с прыжка, так еще и двойной урон. Вааще дискриминация!
ну-ну. СД дают не двойной урон, а наоборот на 70% меньше(имеется в виду закл. "забывчивость")


я про описание абилки прыжок: "После прыжка демоны приземляются на ближайшую клетку и получают двойной урон от контратаки."
Крестоносцы солнца
шлем активирует умение Солнечный скакун.

это не наша фракция это фракция из прошлого
и там все работает по другому
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM