Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:20
4438
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторМегабаян, но очень нужный
для Игнациус:

C ограничением очереди в 20 часов при максимальном уровне кузнеца

сразу в тему продолжу...
а сколько длится самый долгий ремонт?
например меча варвара-воина???
часов 10 кажется?
+
с ограничением (например, на 24 часа или кол-во артов) - за, всеми лапами )
Иначе маразматично охотничье чинить, например.

будем апать )
самый долгий ремонт 15 часов (60К)
+1
Ограничение очевидно нужно.
А 20 часов на 8 уровне кузнеца (2+уровень)*2 как раз поставит кузнецов в равно комфортные условия с оружейниками.
для Derryk:
формула не очень: тада получается, что на первом уровне можно (2+1)*2 - шесть предметов ставить. Не халявно, в плане прокачки, выйдет? )
для strANGELive:
не 6 предметов а на 6 часов
хоть 15 предметов охотника
для dril:
тьфу, отвлёкся, когда писал. 6 очков умения я имел ввиду, а не часов, конечно же )
по-моему, нормально было бы и в предметах, и в часах
в предметах
ук*2+1
т.е.
1
3
5
...
17
-
в часах
ук*3+2
т.е.
2
5
8
...
26
...
15
к 70 -
последние 2 строчки не дотерты из паста (
для Derryk:

20 часов работы кузнеца - это 5 умелки



1. крафтер тоже может за 1 крафт максимум 5 умелки поднять? (например 4*10?)

2. тогда, если быть последовательным, и крафтер может сразу улучшать несколько предметов, но не выходить за рамки 20 часов?

3. цифра 20 (5 умелки) взята при условии максимального крафта/ремонта, а при наличии 40% ремонта или крафта 2*5% - она естественно уменьшится, как и число одновременно ремонтируемых/крафченных вещей
+

давно пора
что вы начинаете мудрить с часами и умелками? очередность просто экономит время и спасает от забывчивости!дельное предложение вот только админам бы в уши и далее по восходящей!
что вы начинаете мудрить с часами и умелками? очередность просто экономит время и спасает от забывчивости!

это как раз не вызывает сомнений..
просто в дискуссии мы еще и пытаемся логично привязать и уравнять крафтеров и кузнецов, чтобы никто не был обижен :)
+
для dril:
не 6 предметов а на 6 часов
хоть 15 предметов охотника


6 часов это 6*5= 30 предметов МО :))) или 60 О :)))))
72
Я вообще не думаю, что уместно сравнивать получаемую умелку. Ибо просьба заключается исключительно в удобстве - не бегать к компу каждые пять минут. Вот я и исхожу из равенства ЧАСОВ непрерывной (без подхода к компу) работы.
Что по поводу крафтеров.
Не думаю, что крафтер 9 уровня будет ставить меньше, чем десятипроцентный крафт. Следовательно, и так, и эдак у него будет 20 часов без перерыва. Крафтер меньшего уровня тоже вряд ли будет часто и помногу ставить крафт ниже максимально возможного - а выше так и так не сумеет. Таким образом, крафтер обычно и так ставит моды по 2*Г+2, где Г - уровень гильдии.
Я предлагаю уравнять кузнецов, чтобы они имели аналогичную возможность.
Крафтерам же менять ничего не надо - неактуально.
+ но не сделают ибо халява и эффект присутствия:)
77
Инвентаря не хватит :-)
67
Ну, можно делать нелинейную формулу. По линейной получается так.
На 8 максимальной умелке 20 часов. Ну тогда на первой (кстати, не минимальной - минимальная нулевая) действительно выходит шесть...
70
А ничего не треснет 17 предметов часа по три каждый (меч власти) ставить? На двое с лишним суток...
26 часов - чуть больше, чем у крафтеров, конечно... Но я бы особо возмущаться не стал.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM