Автор | управление пропавшим союзником |
найдутся ведь те кто будет тянуть бой
смотри... если кто то пытается ходить на последней секунде - то и сейчас ему не мешает ничто делать то же самое
а если человек вылетел, управление его остатками берут на себя оставшиеся союзники
если 3 хода хозяин не производит ход, на последней секунде производится ход по выбору союзников
а после 3х пропущенных хозяином ходов ход производится сразу после выбора обеих союзников
тут уж только от них зависит, тянуть или нет
если хозяин объявится, ему нужно проявить какую-нибудь активность, чтобы получить приоритет хода обратно) я предлагаю: если он успеет сделать ход до выбора ОБЕИХ союзников
обычно один из двоих союзников думает больше
к тому же хозяин может дать знать в чат) |
Тоже кстати недавно создавал темку: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2095846
Мне вот уже сливший напарник обломал 3е золото СмТ :( |
слишком гениальная, на самом деле, идея чтобы быть реализованной |
Ага.Идёт битва:союзник ни разу ни походил ,ты берёшь управление а себя .Вы выиграли.Тебе дали 5000 опыта ему 8000.Тогда все начнут просто вступать в группу и идти спать. |
Баян-бабаян |
+ |
Идея понравилась. + |
ЗА |
Тогда все начнут просто вступать в группу и идти спать. |
Т.е. я могу зайти в заявку и лечь спокойно спать, а мои союзники сделают всё за меня? Хотя... набитый опыт игрока АФК можно делить между оставшимися героями, но всё равно, союзникам только на руку, что вы выйдите с игры, считайте что у них преймущество. |
для Kanal_Anal:
для __Логоваз__:
только полные нубы захотят получать опыт без умелки |
хорошая идея |
поднимайся на первую страницу |
норм |
идее +
но хотябы по принципу самоуправства сделали. |
Да, самоуправство было бы наилучшим решением. |
Играешь так в СМТ и тебе дают 17БУ порулить и ты сливаешь. Так это обратный эффект благородной цели ТС. Так же и с шарами, дебафами. Перепутали, не то предложили, думай за себя и других еще. Есть своя голова, ей и надо играть, а не считать чьи-то идеи лучше и потом сетовать на игрока, предложившего тебе тот или иной ход. Есть чат, где игроки могут предложить что-то, а показывать ходы возможные- бред. Идее -. |
идее плюс. но на реализацию уйдет не мало времени, сил. и первое время будет много различных багов |
+,+ и еще раз +
Но технически это невыполнимо...
вспомните ск. лет не удется сделать значки фракций в протоколах боев)) |
для slicy:
Но эта - не проблема, если количество боев, в которых сработает самоуправство, ограничить 1-м - 2-мя в сутки.
Пару халявных боев в день (если кто и будет этим пользоваться) - не так уж и страшно. Да и вообще, после ввода БТ автобой - это халява?
ограничить самоуправство 1 боем. и как же это исправит ситуацию со сливами?
БТ не так часто проходит да и чтобы выиграть хоть какие то бои нужен фул. а тут будут авто бои в мине и постоянно, а это уже проблема.
что стоит сделать мульта-зареганного на основу с авторегом на бои и сливом, каждые 15 минут. а потом писать псж и начинать заново.
я только за передачу управления игроку твоей команды, и притом именно тому кто вначале взял такую обязанность. галочку нажать в начале боя при расстановке, что будешь замешать выбывших. кто быстрее нажмет тот и замешает(это если игроков 3 и 4(скоро будут и такие бои) в команде.)
если из 2х игроков сливает 1 то второй может управлять первым.
но если сливы идут у одного и того игрока 3 раз подряд к примеру(в совместных боях) то запрещать программно воевать на 2 часа. -2 к удаче не котируеться вообще никак. |