Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:16
4093
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3|4|5|6

АвторНевозможность 18-21 уровням участвовать в ПвП
может как раз поэтому проект живет 7 лет и продолжает токо развиваться?
многие онлайн проекты живут еще больше и развиваются при полной доминанте хаев - где только топ лвл могут ходит в интересные места. И очень вполне наполняются лоу даже с абоненткой.

Для чего я посвятил 7 лет этой игре? Для того чтобы 13-16 лив без году неделя проведший в этой игре нагибал меня в любую позу? 13 умки у меня нет! Не положено видимо.
вот както да.
для Prowler:
почему бы вам тогда не поиграть в тех играх, где только топ лвл могут ходит в интересные места?
А вот не надо указывать нам на крестик в правом верхнем углу.

Действительно, смысл прокачки с данной реализацией КВ отсутствует.
Играл я в один проект года 2-3 где так же любили посоздавать кланы из ТОПов, а потом ныть что скучно(какой - не скажу)

люди - то, что вы собрали всех ололо задров ваши проблемы - делите клан - отдавайте "своих" в другую степь и валитесь задры с задрами. Меня лично как и многих лоу/мидлов ваша проблема вообще не колышит. Сами виноваты в том, что все "сливки" под одной крышей.

P.S. Доминация скучная - "Сам испек - сам и кушай"
Действительно, смысл прокачки с данной реализацией КВ отсутствует
То есть до КВ он был?)
У меня из всех плюсов хайлвл
1)Нахожусь на какой то странице вместе с 99 балбесами
2)Могу писать деду морозу,у него вроде фильтр на лоу
Все
для Феррара:
да можно на улице нарваться и сказать "дяденька, не трогайте меня потому как вы сильнее".
Да какое зелье понижения уровня?

Тогда смысл игры ваще пропадает.

Откройте новые гильдии, локации с ПвП замесами 17+ уровней. Пяток для 17-18, пяток для 19-21. Или ваще безлимитные.

Вон остров стоит без дела. Откройте там десять заводов какой-нить мути и устройте замесы раз в день на "Царя горы". С плюхами оригинальными. Ну там, за захват сундук с кучкой элей, сетов 5х12 с прочкой 15 неремонтящихся, лицуху на бесплатный 1 ремонт 1 любой шмотки без потери прочки и т. д., че там еще кланам надо.

Да карту рисуй и рисуй, десятки локаций можно придумать.
Сколько ж можно забивать на старичков, всё отдавая новичкам? Развитие и блаблабла, но это просто дикое неуважение получается к людям, которые кучу времени убили на игру. Везде увеличения умелки без компенсации тем, кто получал в разы меньше, из-за чего старички 17 уровня по прокачке равны 15ым новичкам, теперь еще какое-то зелье понижения(?!) уровня, мы для того качались, что ли?
Да вообще странная механика КВ:
нападать 10 на 1 можно, КБО против мин оа можно
А вот парочке хаев отпинать всякую мелочь - этта низя!

Либо везде ограничения, либо полный ататат! А то какоето недоразумение а не КВ.
для Alexander (adm):
Преимущество должно быть на стороне защитников


Скажите пожалуйста, о каком преимуществе может идти речь, если на 1 клан может нападать сколько угодно кланов, а в нападении клан органичен по уровням?
Получается странная ситуация, когда любой клан можно безнаказанно выбивать только потому, что у него нет никакой возможности вести активные действия изза программных запретов.
Так что зелье понижения уровней не решит проблему в корне, кроме варианта, что параллельно с зельем вводится запрет на участие в боевых действиях более одного альянса. Вообще обычно такие войны в проектах реализуются при помощи офф нападений, когда другие не могут ввязываться. Это вариант 1, для "детской песочницы".
Ну либо вариант 2 полного беспредела - как он сейчас есть, но без ограничения по уровням.
Количество секторов должно ограничиваться сурвилургами - т.е. сколько атак может сдержать клан. Оптимально - по количеству секторов одного района.
Да, в этом случае произойдет перераспределение богатых секторов, но это снимет ущербность нынешних КВ - когда денег вбухивается куча. а на выходе пшик. И даст стимул к движению персонажей наверх и наконец уровень перестанет быть проклятьем.
защиты вроде хорошо продуманы а вот в атаке высокие лвл ущемлены...
предлагаю ввести градацию для атакующих кланов,при условии перехвата всех 7-и троек сурвилургов в одной защите.
первую защищающую тройку имеет право атаковать любой лвл,
вторую тройку до 19 лвл
третью ниже лвл и т.д.
в общем убивается куча зайцев
1.востребованность хаев
2.увеличение к-ва боев в клан-варах со всеми вытекающими выгодами как для игроков так и для адм.
а.востребованность сето-раров
б.приток новых игроков,которые увидели,какая у нас движуха
в.возврат старых,забивших на игру
д.приток реала,который будет стимулировать адм. по всем направления
короче можно еще написать кучу преимуществ,думаю суть все поняли
Если у хаев нет ПвП боев может просто увеличить бои ПвЕ, например с 20БУ снизить базовое ожидание в ГВ, ГО, ГН в два раза, хоть какая плюха за задродство.
ога чтобы чаще пропускать)))
градация вещь интересная...
НО!
1. есть кланы без хаев
2. + нужная стимуляция для игры в ПВП, то что ввели очки ГТ это отлично! теперь надо каким то образом заинтересовать сами кланы для того что бы нападали (оборонялись)...
Надо менять саму концепцию:

Если ставится Дефер - ставится атакер, то повышение делать нельзя.

Либо Шаблоны для 3-ек (Есть 5 - 19 в клане будьте добры 1-го в деф, ибо с той стороны 19 тоже хотят играть, не поставили, влезет напротив 17) либо что-то еще, что стимулирует ставить хаев на деф, даже если у противника они тоже есть.
Крайне нелогичен тот факт что клан А с 19-21 не может нормально воевать с кланом Б у которого нет 19-21. Т.е. в реальной войне защищающаяся сторона ставит свои условия? Что то типа того - у нас нет 100 танков, по этому и вы не сможете их юзать, нападая на нас?
Если у хаев нет ПвП боев может просто увеличить бои ПвЕ, например с 20БУ снизить базовое ожидание в ГВ, ГО, ГН в два раза, хоть какая плюха за задродство.

ты уже 20-й надротил) какое количество надо работать над качеством ;)
я идею дал,можно первой тройке дать возможность входить 19,20 и 21
или хоть 1 место любое..
ну просто что-бы хоть шанс поучаствовать в конце концов хаю...
ну просто что-бы хоть шанс поучаствовать в конце концов хаю...
зачем шанс? Нужно наконец нормально реализовать жизнь после мидла.
ты уже 20-й надротил) какое количество надо работать над качеством ;)

Да мне не в лом и дальше, я не против плюхи для 21 БУ в виде ввода 13+ умки), право с 21 БУ кузнецу увеличивать прочку артов, ставить крафт до 15%
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM