Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:35
1203
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторКВ захлебнулись в своей крови или когда будут изменения
для ГОГН:
Это понятно. Но почему всякие денжи, рейтинги, те же оборонительные строения не будут выводить деньги? Ведь чем интереснее играть, тем больше хочется тратить денег. Разве не так?
имеет шанс на реализацию только в том случае, если увеличит расходы игроков

не совсем.

если кв будут для всех, то все равно будут перекваты, заказные атаки.

фул. крафт.
Не, не смотрите: были у нас одни сурвилурги - надоело. Ввели PVP-нападения - надоело. Надо же дальше развивать КВ. Разнообразие нужно. Так люди устроены.
Слить все сектора без дальнейших действий - означает сдаться

Продолжать- называется: ёжики ели кактус- кололись, давились, чертыхались- но продолжали есть) Так уж ГВД устроено))

Ведь чем интереснее играть, тем больше хочется тратить денег. Разве не так?

Не совсем... Большинству и так ГВД в сегодняшнем виде не по карману. На данный момент средний игрок может делать что-то одно- ПвЕ или ПвП, или КВ, или ивенты. Обычно выбирают ПвЕ и ивенты ( если деньги остались). Насколько нужно увеличить интерес КВ, чтобы игроки перешли с ивентов и ПвЕ на КВ?
Крупный донат и сегодня может на КВ неплохо нагибать в крафторарах.
для ГОГН:
Я считаю, что нужно сделать такие же рейтинги с плюшками, как на ивентах, только в КВ, и как-то модернизировать КВ, сделать их более разнообразными.
для ГОГН:
Нужно привлечь людей к КВ - им они должны быть интересны. А каждый сам для себя выбирает норму боёв.
Рейтинги всегда хорошо)) Люблю статистику.
Я не против модернизации- всегда за разнообразие. Написал, почему просто вряд ли что сделают толкового. У админов своё видение игры- чего только стоит ввод автоматического бега к цели. Были идеи лучше?- вагон, но ввели то, о чём никто и не просил.
для ГОГН:
Так, можно же аккуратно и постепенно. Когда результат не соответствует цели, то зачем такое надо? Администрация же понимает, что нужна выгода со всех сторон. А её не будет, если одной стороне не выгодно. Это зависимо друг от друга.
Скорее нужна механика, которая не позволяет максимизировать негатив.

На текущей механике эффективна крайне подлая стратегия :Р

Если у дефера будет слишком большое приемущество, то будут засланные слившики, которые будут рушить сектор ценой своей репутации. Тоже не есть гуд.

Должна быть золотая середина короче.
Если у дефера будет слишком большое приемущество, то будут засланные слившики, которые будут рушить сектор ценой своей репутации.

Это согласен, перекос, который стоит убрать или минимизировать.Вопрос в том- как? Чтоб довольными остались все, а не только группа игроков высокого лвла.
для Crag_Hack:
Естественно. Но мы же пытаемся всегда сломать обоюдовыгодные условия, засылая шпионов, сливщиков и т.д. Тогда уж лучше официально ввести профессию шпиона, сливщика и т.п. наподобие киллера в зелёнке.
Почитал ,выскажу свои мысли
1.хотелось бы заострить внимание на клановых постройках(именно постройки дающие 3 стата),сколько было денег туда вложено на их отстройку.И теперь у многих кланов они не действуют так как не хватает бс.Странно почему все молчат по этому поводу?!
2.молодые бк и небольшие бк тоже не могут позволить себе кв.тоже самое присловутое бс.
Думаю ,что надо бс совсем убрать нафиг,а все действия и штрафы делать только за золото,причем за не выставленные тройки в атаке или защите сделать ощутимыми для бк.
А при защите от смурфов,давать не золто и бс,а золото,и мини арты(как и планировала администрация),из которых можно собирать палатки балисты и тележки,но имеющими так сказать определенную прочку. То есть к примеру балиста состоит из 5 запчастей,которые выбиваются у смурфов при защитачх,но при проведение боя и потери ее в бою,придеться собирать заново.
для FAR-AON:
Да. Различные бонусы, механизмы тоже нужно вводить. Просто БС было скопировано с зелёнки. Там это немного по-другому называется, но смысл такой же.
для Михаил5555:
Так вот тож,скопировать то скопировали,а до ума доводить все это дело не стали((
для FAR-AON:
Угу. Но это предполагается сделать, видимо, в плане этапов КВ. Как минимум, нужно расширить и довести до ума экономику ГВД. Но это всё очень медленно делается и представляется утопическим.
для Михаил5555:
Экономика это очень сложная вещь,и 2 программера(хоть и очень хороших)с этим делом не справяться однозначно.Так подкоректировать смогут,но довести до ума ,сомневаюсь.
Но выход есть.Как много раз предлагалось ввести данжи,или что то на подобии этого,но с возможностью зарабатывать деньги именно в боях!Не оставться в минусе или выходить в ноль,а именно заробатывать!
Ведь есть правило в экономике,чем больше зарабатываешь,тем больше тратишь,и это факт,а у нас в игре большинство копейки считает!Короче говоря как ты сказал выше,утопия чистой воды(.
интересно. идее +
2.молодые бк и небольшие бк тоже не могут позволить себе кв.тоже самое присловутое бс.
Думаю ,что надо бс совсем убрать нафиг,а все действия и штрафы делать только за золото,причем за не выставленные тройки в атаке или защите сделать ощутимыми для бк.


почти об этом и разговор.

было написано, вот предложение по штрафу...

например штрафовать не по определенной сумме всех, а от того сколько бс у бк.

есть у вас другой вариант - предложите.
можно хоть по зашитам.

если был перехват 2-х троек (2-3- 5 не важно) и клан атакер не закрыл их

то на защите их предприятия, будет запрещено вступить 2-м тройкам.

30% потери. все честно.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM