Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:23
918
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторСоздание боевого клана практичных циников
для Crag_Hack:
кстати по факту кидалами являются наверное все главы боевых кланов, везде были чистки. и сейчас к ним идут.
потом админы введут еще что-нибудь, и опять будут чистки рядов, так что вопрос про кидалово актуален.
Стргыд
Xmm
все это были прибаутки-шуточки
если серьезно-когда возврат пая будет определен законами-я буду думать о вступлении в клан,на данный момент вижу только значки
Я такую штуку пытался делать. Нашелся 1н чел!
А надо 120.
120 акций по 25к. каждая последующая - 20к.
И куда тему увели? Эх...

Сегодня уже вряд ли отвечу, отвлекают. Постараюсь завтра.
Итак, о чем речь? Предлагаю сметливым (почему сметливым - позже) игрокам оперативно собраться в боевой клан. Главное отличие вновь создаваемого клана от других будет заключаться в полном отсутствии поборов в виде налогов, сборов и прочей нечисти, а также в демократичности финансовых отношений внутри клана между игроками.

действительно ,незабываем.
а что помешает главе клана, после объявления клана боевым выкинуть всех сбросившихся на клан?

Вопрос циничный, но ни разу не практичный ))

Во-первых, в обновленных правилах указано, что игроки могут в любой момент потребовать вернуть деньги, которые они собирали на перевод клана в боевой.

Во-вторый, какой смысл тратить кучу сил и времени, привлекать игроков в клан, делать его боевым, а затем все одним махом разрушить?
Вот интересно как выглядит это "и даже больше"???

Ну, тут вопрос спорный, конечно :) Например, в обычном клане глава может получать больше, чем игроки в клане, построенном по типу ЗАО :) Но вцелом, мне кажется, в финансовом плане игроку выгоднее быть в "ЗАО"...
просто кто потом будет вступать в клан за 25к, если в других будет 10-15к +налоги

Стопроцентной уверенности у меня, конечно, нет. Но мне кажется, что когда основные кланы наберут игроков, стоимость вступления у них вырастет до 50-100 тысяч. Возможно, для каких-то игроков, которых они приглашают сами, будут другие условия. Но для остальных будет так.
morr
можешь поставить мне галочку-50 000 соберу как нибудь)))
или 100 000
надо определиться с колличеством человек-основателей клана-
для paulus: зачем нужны какие-то "основатели"?
Для morr:
В полне понятне предложение! И необходимо делать не один Боевой Клан - он не дееспособен без (со)кланов обеспечения. Возьмем общевойсковой полк - есть подразделения боевые, есть обеспечение (вещевое, финансовое, техническое и др.) Неправильно, когда хороший боец 10+ лвл решает финансовые или тех. вопросы - для этого должны быть специально обученные люди, хоть и с меньшими лвл.
для Zorg143: абсолютно верно! Это часть идеи, в общем-то. Я за два дня общался с игроками в личке, в частности, обсуждали все плюсы и минусы подобного клана. Постараюсь через некоторое время все структурировать и выложить в топик.
Для morr:
Если есть желание зайди в личку ко мне - дам мою асю - у самого есть кое какие мысли: одна голова хорошо, а несколько - лучше!!!
Лучше в топе обсуждать, чтобы и остальные могли принять участние :)
для morr
потому что исходя из названия топа-аз есмь циничный практик и практикующий циник

определенное колличетво игроков ,сбившихся в кодлу заплатит немалую сумму за сам клан и вступление в него.
через некоторое время будут появляться игроки,изнемогающие от нетерпения попасть в боевой клан,где не платят налоги и без ограничения лвла.
как ты думаешь сколько их будет?
и все оне будут нести денежку.
отсюда простые вопросы
-как будет производится прием в клан,предположим,"три поросенка"
-кто этим будет заниматься
-нераскрыта остается финансовая сторона,ибо что админу в рот попало,то пропало
т.е.2.5кк злотых при роспуске клана никто не вернет и разойдутся бывшие сокланы утирая нос рваным рукавом,невнятно бормоча ругательства и бренча мудями в штанах
Даже в ваш "клан циников" может вступить приколист подсирающий клановые заявы в войнушке. :)

Вы его оставите??? :)

Проблема с неактивностью действительно маячит но в том то и парадокс, что неактивам влом платить налоги.


Проблема на самом деле серьезная. Но я не вижу здесь принципиальной разницы между обычным кланом и "ЗАО". Как я уже говорил, и во втором случае игрок имеет право выйти из клана. Другой вопрос, что при этом он имеет право на получение своей доли средств.

Ну, а если игрок имеет право выйти, то и клан имеет право на исключение игрока. Например, всеобщим голосованием. Можно же принять правила, согласно которым, например, если игрок не появляется более 2-х месяцев, он автоматически теряет право на нахождение в клане. Ну, а при исключении ему отправляется его доля денег, вот и всё.
Не вопрос! Все правильно - не надо банкира учить воевать! Для всего есть специально обученные спецы (у кого к чему душа лежит)Возможно создание некоего подобия полувоенной организации с четким прописанным разграничением обязанностей: основная часть - боевая (никто не спорит), но и они хотят "кушать", части обеспечения: Тех. часть (кузнецы, оружейники, ювелиры); Фин. часть (банкиры, торгаши); Полит. отдел (спец. по связям с общественностью, глашатаи, летописцы); Особисты (Инквизиторы , смотрящие клана)
Армию не идиоты придумали...
для morr:
Опять лисапет изобретаем...

#65 Grail Keepers - основной клан.
Никаких "чисток" не было, заметьте.
#644 Гвардия Grail Keepers - боевое подразделение. Ясно
#445 ЗАО. "Grail Keepers" - акционерное общество. Собирает на недвижимость - пропорционально вкладу. Пока недвижимости нет, деньги в обороте - 7 ПГВ в аренде крутятся. Все деньги учтены, при выходе - да, игрок получит свою долю.
#1793 "Grail Keepers Bank" - ясно по названию, да?
#1468 Искатели Грааля - был рекрут-клан. В связи с созданием боевых все персонажи переведены в основу, клан переструктурирован под совет корпорации.

Вам кто-то мешает без флуда и этих вот обсуждений сделать то же самое или лучше?
для paulus: имхо, описанная ситуация приведет к блоку того, кто распустит клан. Т.е. это теоретически возможно, если имеющий к управлению кланом вдруг решит бросить играть и сделает напоследок всем большую гадость. Но вероятность этого ничтожна, да и не выше, чем в любом другом клане. С этой точки зрения народ вообще в кланы не должен вступать ))

По левелу: я думаю, ограничение будет. Нужно только сразу решить, на каком уровне поставить минимум.

Все остальные вопросы, как я считаю, необходимо решать коллективно, т.е. простым голосованием. Большинство приняло какое-то решение - его и исполнять (в рамках устава, есс-но).
для Greis: идея частично у вас и содрана, собственно! )) Ну, и дополнена кое-чем, дабы получилось что-то еще более интересное по условиям.

Насчет обсуждений: не очень понял, чем они вас напрягли. Мне кажется, как уже было сказано в топике, одна голова хорошо, а n голов - лучше! :)

И, собственно, в этом же топике народ и заявки оставляет. Надеюсь, что по результатам и получится "то же самое или лучше" ;)
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM