Автор | HoMM 3 HD |
для Рэд Шухов:
Башня почти всем просядет на большой карте.
Медленная слабая слишком много стрелков. Рукопашный страдает.
Ополот вынести можно без проблем замком, сопряжением, инферно. |
Башня почти всем просядет на большой карте.
Ну ну. Башня намного сильнее чем ты думаешь, ты просто её не на всю катушку использовал. =)). Засчет мастер-гремлинов она очень сильно контролирует карту...(рано начинает выносить огромные кучи мобов и соответственно расширять территорию... Получается огромная фора по артефактам и прочему.. Плюс герои некисло колдуют и очень широкий спектр заклинаний, они играю в основном от магии, там войска не так важны в конце.
Ополот вынести можно без проблем замком, сопряжением, инферно.
Играл на денюжку много раз против замка и сопряжения... Оплот против замка 3:3 счет был. Оплот против сопряжения у меня был 2:2 счет. А вот инферно оплотом выносил в салат.(3:0) Но если честно я не любил оплот. =)). Любил замок и темницу. =)). Друг любил башню. =)).
Тьфу ты. Я перепутал. =)). Башня проседает не от сопряжения, а от оплота. =)). Остальных она сильно прессует. =)). Оплот в сухую никому не сливает... 2 топ фракции. =)). Я помню что башня проседает в одном месте почти в сухую. А в остальных отлично тащит. А оплот проседает в двух местах, но не в сухую. =)). |
Наверное года 4-5 не играл в героев третьих. |
А вот инферно оплотом выносил в салат.(3:0)
У противника были в армии черти и гоги?
Башня намного сильнее чем ты думаешь
У башни 1 огромный минус. Самые дорогие существа по цене скупки. Например недельный прирост на 7т. больше чем у того же сопряжения. Это огромная сумма для 200%. |
для Tarantul:
Еще раз пишу, на денюжку я играл на ферзе и ладье. Мне хватало денег. На короле(максималка) на денюжку со мной не играл никто. Твои игры с ботами - это одно... А пвп на денюжку - это другое. =)). Причем не со случайными нубами, а людьми, занявшими выше середины таблички на чемпе.
У противника были в армии черти и гоги?
Были. А еще были не помню название, 5 лвл существ. Превращает в 4 лвл мобов бесов. Не было псин, вместо них были золотые драконы.
У меня были титаны, архангелы, мастергремы, маги, наги, джины, рыцари. Эт в первой игре. В остальных соотношения сил отличались.(как и левые нейтральные замки) |
У башни 1 огромный минус. Самые дорогие существа по цене скупки. Например недельный прирост на 7т. больше чем у того же сопряжения. Это огромная сумма для 200%.
при двести процентов доход в неделю же не меняется! Следовательно окупаемость одинаковая, сложнее только развиться. А в связи с ранними возможностями владения картой... Всякие тайники бесов фармить надо и все будет ок. Плюс фиговые артефакты и особенно !свитки! продавать можно. |
А в Horn of the Abyss играл кто нибудь? |
для Рэд Шухов:
Я с ботами не играл. Мы только на 200% рубились в 2-4 игрока.
Были. А еще были не помню название, 5 лвл существ.
Адское отродье.
С гогами и чертями за демонов только неумелые игроки ходят. Герой Мариус с демонами перешиваешь всех гог и чертей в демонов. |
для Tarantul:
Поверь, не помогло бы. Демоны шибко медленные. А гоги хотябы стреляют. Я там заклинанием взрыв - колбасил по 4к уроны. Золотых драконов войсками как выбил - так все, победа. Демоны? Ну ок, скорость 4. Тупо бегать по полю и бить взрывом. Да хоть запересобачивайся. Во 2 игре он чертей не брал, там к нему ангелов много присоединилось.(неапнутых, но больше чем архидяволов было по количеству. И еще какие-то 7 уровня существа.) Всеравно проиграл. |
Контроль карты и сильные арты на знания и силу магии решают за башню. Плюс архимаги.(снижают цену магии) |
для Tarantul:
Это как если бы ты в ГВД против мага с гарголетом пошел дефорыцем. Ну ок, латов много, а толку? Вон, случаи были в смешаном, когда ТЭ хаот 10 уровня вынес дефорыца 13 уровня без малейших шансов(тот тупо не добежал.) |
Драки происходили когда было по 20-30 существ 7 уровня "своих". У архидьяволов 250 ХП. Взрыв колбасил по 4к. Угадай с трех раз насколь сильно удастся раздамажить? Бьешь архангелов - полная стрела у титанов по тебе. Не бьешь сразу - ресают. Высокоинициативные войска режутся тупо первыми, после кайтинг. Изи. Такие же статы артами - не потянуть никак инферно...(у башни намного лучше контроль карты... Можно по 4-5 героев снабдить так армией, чтоб пробивать нужную охрану... Тупо набираются арты и выносится магией. =)). Проблемы ток с оплотом(сопротивления магии, все дела.) Ну и если сильно затянуть игру - то с сопряжением(их надо побыстрее ковырять...) |
для Рэд Шухов:
Кто же за демона без экспер тактики ходит. И у ап демона скорость 6 хватит что бы дойти.
Это как если бы ты в ГВД против мага с гарголетом пошел дефорыцем. Ну ок, латов много, а толку? Вон, случаи были в смешаном, когда ТЭ хаот 10 уровня вынес дефорыца 13 уровня без малейших шансов(тот тупо не добежал.)
Смысла спорить не вижу. |
для Tarantul:
Ога. Хватит же впритык в притык. Ток вот не задача, хватит ток на то, чтоб ближайший стек тыкнуть. Ширина поля очень большая... Ты же угадаешь с вероятностью 100% где стоят мои стеки... А главное я потом мобами со скоростью 7+ не смогу отложить, а после за 2 подряд хода рвануть через все поле... |
И да. Если у тебя скорость 6, а у меня 7+ - то я могу еще и тупо отойти если достаешь! Вот незадача то... |
для Рэд Шухов:
Ну так напиши время и проверим) |
для Tarantul:
Я 4-5 лет в ГВД не играл... =)). Смысл мне против задрота в плохой форме играть? =)). А разыгрываться и ставить на ноут героев 3 только ради матча с тобой - смысла не вижу. Я лучше вон в шахматы форму донаберу за то же время. Я много в героев всего перепробовал. Инферно хреново играет против башни, я точно помню... Башня вообще имбалансная сильно...(2 заклинания 5 уровня... Если хотябы одно толковое выпадает - то там атата вообще. Арты засчет стартового буста заметно лучше и соответственно статы выше.(мастер-гремов обычно хватает на 3-4 реально боеспособных героев, которые чистят карту будь здоров уже н 2-й неделе.) Если конечно за башню играет умелый игрок.(способный держать с начальниым бустром преимущество в карте.)
Я кстати когда за инферно играл - обычно бесов либо пересобачивал в демонов, либо вообще не брал ни бесов, ни демонов, набирая войска второй фракции.(верхних лвл)
Хотя как я уже писал - я любил играть темницей и замком(людишки) |
Кстати, а если в новых "старых добрых героях3" сделают норм систему рейтингов и игры через инет - то думаю можно в них будет и норм поиграть. =)). Если не сделают - то да, они 800 р не стоят. =)). |
для Рэд Шухов:
Держать начальное преимущество за башню? Башня по темпу только на первые дни себя хорошо чувствует, в остальные она догоняет, а не держит. Отстройка наг в замке к 121 на 160% почти невозможна, более того, даже наги в ците на джебусе ставятся редко. Без прироста наг сложно брать даже гномятни/медузятники, не говоря о консе. В итоге башня становится невероятно сильным замком при хорошем раскладе (по 2 лесопилки и каменоломни, несколько кучек золота, нет стрелковых блоков, которые покоцают гремлинов, желательно подобрать пандорку на 5-10к экспы и главное наги в ците/замке), при таком раскладе на 121 можно брать макси консы и улики, но без наг на 121 башня очень отстает в темпе, если мейном служит воин(Торосар как правило), т.к. одними гремлинами не повоюешь и никакие банки/ульи/консы не светят. |
Без кнопок на быструю смену армии, отделения единичек двойным/тройным тапом, переноса артов одной кнопкой и шаблонов (либо поддержки заранее сгенерированных карт с компа) играть нереально будет. А так как к деталям внимания скорее всего будет мало, то поддержку клавиатуры и мышки для планшета скорее всего не будет, поэтому покупать не собираюсь, ведь есть кошерный VCMI, в который можно будет закинуть ворованные от юбисофта модельки перерисованных мобов и героев. |