Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:33
2601
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторАдминистраторы, откуда такая нелюбовь к
60 Зачем играешь? ;) Любишь циферки тасовать или что? Что ник такой не "реальный"? Чем думал? Почему не паспортные данные, а? Или наверное тебе надавали по башке в лесу чрезмерно? Реально он мыслит видите ли...
Был бы реализован механизм как в ГН - по частоте возможных нападений на захватчиков в зависимости от средней успешности предыдущих битв - проблема отсева сливающих была бы сглажена.
Кста трудно тут все сблансировать.

В принципе при слаженной коммаде с хорошим нетом можно рулить бои за 30 мин.

Унас прецедент случилсо, когда на след 15 минутку чуть не успели. :)

+ Была идея про эльфов саппортеров которые на 1ых 14 минутах сливаются. (Их и так оч любят) но экспу свою гребут)

Саппорт + 2-ка - 2ка дерется 30-час - саппорт по 30. И куча побед. :)

Можно играть за 45,а можно и за час. (29+ минут битва и пролет)

Сингл же стабильно за 15 минут хоть убьется хоть выиграет.
58
Чего не должно быть? Не должно быть людей, которые хотят действовать в одиночестве? Так такие люди есть, это факт:-) ЗАЧЕМ надо их загонять в колхоз?
59
Почитай объявление администрации. Там неявно сформулирована позиция насчет одиночек:-)
61
Я играю ради фана:-) А что, фан разрешено только в групповых получать:-)? Фан дуэлей - уже не то:-)?
62
Да не в сливах дело:-( Проигрыши из-за того, что войска для одного игрока нереальные:-( Это проигрыш, а не слив.
63
Можно. Так поэтому коэффициент и нужно смотреть не условно, а по имеющимся цифрам:-)
И пусть каждый решает, что ему лучше и выгоднее - бои с группой товарищей или в одиночку:-).
А на данный момент сингл в одиночку убьется:-(
ИМХО Дайте одиночкам шанс на победу,в фуле, и 0,5 умелки как за охоту. Всё выравняеться, качки уйдут в группы, люди с плохим инетом будут наслаждаться одиночеством в боях, и победами, пусть и за мизер.
65
оч хорошее предложение.

к БлэкБарону: парень, ты уже совсем из обоймы выпадаешь.. ни о каком уважении к твоей персоне далее и речи идти не может. Не ты ли сам пел о каком-то там умении прощать? Ещё один пустослов...
64+ к 63
Сингл убьется менее чем за пятнадцать минут, но потом еще будет ждать восстановления:-) Раз в 15 минут биться не получится:-)
30-ник и выходит против ОТ 30 до 60 у мультеров :)

Разброс сечешь?
автору + вначале в оденочку было 3 победы, извените это 3к опыта и 1.5 умелки и потом же начался нереал. Дерек это нам намек теперь в одиночку не повоюеш(((
68
Средние значения порулят:)
НЕТУ никаких средних заначений,а есть3-к которые хорошо сыгранные с хорошим нетом, с плохим нетом и 1-ки, которым эти вещи ПО БАРАБАНУ.

Еще кста идея. Марадерство. Добивание мелких групок - н еболее 500 очков вероятность победы в фулле не меннее 65%. + где то 20% шанс успеть укататьза 15 мин (Половинки на охоте укатывались)

Устриоит такое,или тлучше как раньше??? 3 поражения и 1 победа на 2500?
BlackBaron прав. )
64 Я же не про нравиться или не нравиться процесс игры. Воспринимать мир игры именно как мир и надо. Война должна быть войной. Не всем одиночкам и не всегда дано побеждать, подловили слабого демона, победили. Нарвались на сильного, проиграли. А слабых выкосили сразу, сильные остались.

З.Ы. Конечно админы могут сделать так что мы всегда будем побеждать, но оно надо?
71
Средние значения есть всегда:-) Просто иногда они имеют смысл, а иногда - из серии средней температуры по больнице с учетом врачей и морга:-)
Что до предлагаемой идеи... Вместо повышающего коэффициента для групп ввести понижающий для одиночек? Тоже вариант:-)

73
Я так понимаю, данный раздел предназначен в основном для предложений по игромеханике, а не для придумывания обоснований имеющейся:-) Для обоснования имеющейся механики можно придумать сто объяснений, а на каждое - сто контрдоводов:-) Что, тем не менее, никоим образом не отменит того факта, что одиночек давят:-)

Что до "всегда будем побеждать" - миль пардон, это ты об этом заговорил, а не я:-) Я ничего подобного не писал:-)
20
а где Derryk, там ругань и выяснение отношений ... у него иногда даже темы хорошие появляются, интересный ... так нет ... все равно на личность переведет ... ему новую точку зрения, а он "мальчик ... и далее по тексту"
74 Согласен. Нормальная игромеханика. Не урезанием умелки и опыта, а весьма не значительным, но критичным, усилением демонов администрация намекнула на желательную консолидацию героев.

Но если бы она сделала это увеличением умелки и опыта для тех кто играет в группе, то мы бы сейчас всё равно были бы в этой же теме - "Администраторы, откуда такая нелюбовь к одиночкам".

Администрации выгодно делать упор на одну из главных фишек своего проекта - групповые бои. При чем тут не любовь к одиночкам?
75
Читаешь только то, что тебе интересно? Ну-ну.
Почитай, в ответ на что были высказаны мои утверждения, и подумай, я ли начал обсуждать себя:-) Если есть чем думать, конечно.
76
Если ты обратишь внимание, дело не только и не столько в усилении демонов (кстати, 1.5, а то и 2 раза - это не незначительное, знаешь ли:-)). Если бы дело было только в том, что одиночка быстро проигрывает, не получая экспы, то данной темы бы вообще не было. Тем более темы бы не было, если бы просто увеличили умелку и опыт для групповых.

А на данный момент администрация выстроила ситуацию, в которой одиночки не просто имеют пенальти, но и подставляют своими действиями других (как напрямую поражениями, что полбеды - всегда можно договориться и найти сектор, в котором убивались бы одиночки, так и снижением атакующего и защитного потенциала). И именно это мне и не нравится.

Такая ситуация - это уже не упор на фишку проекта (упор был бы, если бы давали за групповые большие плюшки). Это уже насильная коллективизация а ля совок. Нафига это надо и что в этом хорошего, я как раз и не понимаю.
вообще то дело и в нагрузке думаю генеририть карту для одного и для троих разница наверняка существенная.
читал все полностью, даже ругань, идея как с ГН побеждаеш получаеш фору во времени. проигрываеш получаеш пенальти очень интересна. жаль не реализуют на этой войне. ограничение +-1 левл или только своего левла очень бы хотелось. большая часть боев именно по этому у меня проигранна. часть из за того что админы тасовали сильные группы инферно и слабые. 5 глюки мои.
.да все же и одиночки очень бы неплохо было. проиграл ничего неполучи.. 0,02 умелки как за слив. или же от набитого.
78
Если игроки вместо войн в одиночестве будут охотиться, устраивать засады и сидеть в таверне, нагрузка на сервер явно не уменьшится:-)
Ну насильно группировать одиночек - тоже нехорошо.
Не пускать одиночек на войну - опять же нехорошо.
Подгонять войну под одиночек - тоже не дело.

Дело можно было бы решить увеличением времени захода в заявки для одиночек не 15 минут, а 30. Тогда все будут в равных условиях. И одиночки не смогут набивать в 2 раза больше тех кто играет в групповых.

А иначе это уже нелюбовь к групповым получается :). Смысл если все тоже самое но в 2 раза быстрее в одиночку.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM