| Автор | [News] Распутье тайн | 
|---|
			
| для Graf de Vala: Максим сказал, что атаковать верх, низ, право и лево без разницы, вроде как
 | 
| Новый формат,пока что было интересно | 
| для тиц100: смотри на награду и на то что дают иногда у меня дают  1 очко гв хочу его но  там стрелковый урон он мне не нужен поэтому возьму побольше золота 1 очко гн и 2 проц к огню) как то так)
 | 
| пока понравилось. надеюсь сложность не наноют)
 | 
| для RuslannN: ой да ладно вам я ж по приколу первый день только )
 | 
| Подскажите урон воздухом, огнем , водой учитывается для ближных атак обычных мобов , например у ящериц | 
| главное победа опять модель win to play?
 | 
| для DarkKing1: я так понял это то же самое что и крафт для ближнего урона и стрелкового есть доп способности
 | 
| опять модель win to play? Можно пропускать бои в "глубину", есть кнопка, и играть на изи
 | 
| Обычно ивенты играются от меча, этот ивент реально играть от посоха? | 
| для Maxim (adm): Армии должны быть одинаковы для всех фракций или это баг?
 | 
| То есть если я отыграл 15 боев сегодня, то это на максимум? Неважно куда шел. Если жмешь пропуск, то уже не на максимум? | 
| Армии должны быть одинаковы для всех фракций или это баг? Это особый ивент, играйте любой фракцией какой пожелаете, сложность по итогу будет специально для вас
 | 
| играть на изи Отлично, спасибо, это очень радует, что есть возможность поиграть ивент не заморачиваясь с победами.
 | 
| сложность по итогу будет специально для вас Получается, можно играть от посоха магией, вообще огонь ивент, пошел играть.
 | 
| Вау! 
 Пока первый день очень заинтриговал т.к. нужно стакать определённые умения.
 
 Единственное что, имхо, стоит сделать как с ГЛ туриком по прокачке - дать возможность сброса в какой-то момент ради попытки сыграть не от стрелкового/ближнего, а и дефера или мага например.
 | 
| ГЛ туриком 
 тьфу блин! ГЛ ивентом*
 | 
| да, впечатление что можно поиграть в удовольствие, напрягаясь только из личного интереса) Спасибо)
 | 
| В общем для тех, кто в танке. Есть каменная дорога, она ведёт слева направо. Вдоль этой дороги расположены основные боевые этапы. На каждом боевом этапе есть 2 боя, сверху и снизу. Эти бои считаются основными. Их добровольно пропустить нельзя. После победы в одном из этих боёв - открываются ещё 2, которые ведут по тропе вглубь дебрей, подальше от каменной дороги. Вот тут начинаются дополнительные, которые при желании можно пропустить и вернуться на каменную дорогу к следующему основному бою. НО тогда вы потеряете возможность получить за них награду и заработать плюс 1 или 2 очка в итоговый зачёт. Но если вы проходите первый дополнительный бой - вам открывается второй, который ещё сложней. Если вы и в этом бою победите - вернётесь на каменную дорогу и перейдёте к следующему основному бою. 
 Читайте описание в новости - оно более чем детальное + там же есть скриншот с двумя полностью закрытыми боевыми этапами. Немного логики - я всё станет понятно.
 | 
| Побед / Боев: 15 / 16 Место в личном зачете: ~64
 
 Заработано:
 Золото: 16,006
 Очки ГО: 6
 Очки ГН: 4
 Очки ГС: 4
 Очки ГРж: 1
 Элементы: 1
 Артефакты существ: 7
 Бриллианты: 0
 Отряды существ ГЛ: 1
 Части отрядов существ ГЛ: 75
 Свитки призыва: 0
 Части Магма кольца: 3
 Части Магма кинжала: 2
 
 проиграл в дополнительном бою, попробовал ткнуть в него же- пустило, хотя согласно новости должно пускать только на второй оставшийся
 |