Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4
Автор | Нивелирование прожига |
"карающий удар" делать процентным и "разрушающий луч"...
Уже, только не процентный а скейлится от СМ, в одном красивом уществующими модам под названием 5.5. Там это имеет смысл, так как статы не распределяются, а рандомятся. Поэтому кожа у мага с 25 СМ сильнее, чем у рыцаря с 3 СМ, что имеет смысл.
заклинаний в 5-х героях самая оптимальная
5-ые геймплейно лучшая часть имхо, их могу бесконечно играть, поэтому я и здесь. Если бы ГВД было построено на третьих - даже бы не регистрировался. | для Qnemes:
Это здорово, тогда почему в тьму не вводят из героев 5 "Скорбь" (-4 морали и духа)
почему разлога в г5 имеет формулу 32+8*Колдовство, Рассеянность -100% на искусном, 70% на основах, гипноз кстати только у искусок есть у нас, рассейка внезапно снимает либо ТОЛЬКО негативные эффекты с дружественных, и ТОЛЬКО позитивные с врагов, метеоритный дождь у нас скалирование даже выше(почти вся магия с таким уроном, но надо учитывать что тут армия имеет строго фиксированный размер, а не по 1000+ юнитов в стаке), цепуха и по своим лупит. (всё можете у них на вики глянуть, кто не верит)
Нет ребята, там совершенно по другому заклы и мораль/удача работают, поэтому тут совершенно другая игра и другие заклы со своими правилами!
Поэтому и баллансить надо, а не рассказывать сказки, что так в "баллансных Героях 5", во многом практически всё иначе работает!
Тут к слову всё привязано к ограниченности армии, и вот это уже сразу говорит о многом в баллансе фракций. | Скорбь -4 морали и удачи, опечатка. | Прожиг очевидно полностью сломанная механика, которую надо менять.
Проценты это рак, не нужно вводить новые, нужно удалять старые. В игре подразумевается постоянный рост статов без ограничений с относительно стабильным составом армии от уровня к уровню; проценты убивают баланс в хлам. | для Аменофус:
Тупич, я написал о ПвП моде, а не оригинале, кринж | для Qnemes:
Без переходов на личности, как известно такое происходит у лиц, которые аргументировать уже не могут ничего.
Вот тебе аргументация, а ты сразу "вы не поняли, это другое"
Речь о том, что тут у тебя армия 5-6к хп (а не 100-200к хп, где магия с такими статами уже как комариный укус), для которых такая механика спеллов уже слишком имбалансна!
Поэтому и предлагаю идеи изменения на основе фиксированного кол-ва армии! | которые аргументировать уже не могут ничего.
Когда по ту сторону протеже Скорпиона из соседней темы, которое пропускает 95% инфы мимо ушей - по-другому не умею, прастити :((
Ты предлагаешь порезку прожига, пушто вы никогда не играли без него и не понимаете в чём суть)) Ну будет тебя СВ и ДТ по-кругу пускать в 75% боев, что тогда? | 5-ые геймплейно лучшая часть имхо, их могу бесконечно играть, поэтому я и здесь. Если бы ГВД было построено на третьих - даже бы не регистрировался.
Жалко только, что расы в 5 куда унылее, чем в трёшке. | Проблема в свободном распределении статов и отсутствие регулярных патчей для создания меты в балансе, я так вижу. А все остальные предложения в ИиПе/балансе это переливание из пустого в порожнее | для Qnemes:
Я бы сказал, что наши обсуждения только обсуждениями и остаются... Админы не хотят балланс делать.
Само собой это сложно, учитывая как апы для разных фракций раскиданы, да и к перкам много вопросов, есть у многих фрак бесполезные и никогда не используемые за ненадобностью. Начинать надо с малого, да и желательно ещё от админов получать более аргументированные ответы, нежели "бои станут динамичнее" :) | Начинать надо с малого, да и желательно ещё от админов получать более аргументированные ответы, нежели "бои станут динамичнее
Аминь, с этого надо начинать, а любые предложения забрать/дать что-то кому-то там админом никогда не рассматриваются, он сам в свою игру не играет и не понимает, как устроено ПвП. В его мирке ДТ в балансе, пушто он многим сливает в дуэлях, ну и збс теперь. | для Qnemes:
С переапом ДТ соглашусь, слишком много всего им дали, как минимум надо гипноз забирать. | В общем, дабы не залезать в дебри балланса в рамках одной темы нерфа, оставляем данный вопрос на совести админов. Правки нужны, ибо на МР эта тема самая жёсткая с их удачей/антиудачей и достаточно уронистой армией. (на гноме огня слабее, ибо там имборун "убить всех" нет, да и армия не такая большая и скоростная в сравнении с МР) | тема закрыта by Аменофус (2025-08-02 12:04:13) |
---|
1|2|3|4К списку тем
|