Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:12
3961
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторМанеры от Даноса в бою в ГТ
Лучше сидеть тихо в лесу

И точить об пень колбасу
Американские военные историки обнаружили очень интересный факт. А именно, при внезапном столкновении с силами японцев американцы, как правило, гораздо быстрее принимали решения - и, как следствие, побеждали даже превосходящие силы противника. Исследовав данную закономерность, учёные пришли к выводу, что средняя длина слова у американцев составляет 5.2 символа, тогда как у японцев 10.8. Следовательно, на отдачу приказов у американцев уходило на 56% меньше времени, что в коротком бою играет немаловажную роль. Ради "интереса" они проанализировали русскую речь - и оказалось, что длина слова в русском языке составляет 7.2 символа на слово (в среднем). Однако, при критических ситуациях, русскоязычный командный состав переходит на ненормативную лексику - и длина слова сокращается до (!) 3.2 символов в слове. Это связано с тем, что некоторые словосочетания и даже фразы заменяются одним словом. Для примера приводится фраза:

Полная информация:
32-ой - приказываю немедленно уничтожить вражеский танк, ведущий огонь по нашим позициям справа;

Русская боевая команда:
32-ой – ё*ни того х*я справа!

Команда не только передана по назначению, но одновременно зашифрована и в скоротечном воздушном или рукопашном бою нерусскому противнику информация совершенно не понятна. Краткость и зашифрованность команды, это буквально имеет решающее значение в бою на коротких дистанциях, что было основным видом боя всю историю человечества. Мат уже в генах всех мальчиков России зашит и неистребим. Они на нём начинают разговаривать.

Таким образом, русский мат является абсолютно необходимой частью военной культуры и частью многовековой истории не только русского народа, но и всех народов России. Мы все воевали одним войском…

Хорошую задачку задали американцы русскому народу: быть культурными, но разучиться воевать или быть непобедимыми матершинниками?
для Згущенка:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3045637
бои в гт зеркалом с обеих сторон можно считать договорными
Уже. Вот пример пз с штрафом за зеркало в гт
для Жеррри2:
пока не понял, но очень интересно
для Kinematic:
Давай ты не будешь начинать конфликт здесь.
У тебя есть мой номер телефона. Давай там все точки над И расставим
Данос написал донос
Я бы не звонил, там будет барби
В прошлый раз когда я по нему звонил, мне чуть не впарили микрокредит
кинематик кинематик кинематик кинематик кинематик
кинематик кинематик кинематик кинематик кинематик
кинематик кинематик кинематик кинематик кинематик
кинематик кинематик кинематик кинематик кинематик
кинематик кинематик кинематик кинематик кинематик


сколько микроинсультов получил ТС?
для Mikhail:
СТОП!
Пиши пожалуйста по теме.

Расскажи например, что ты пишешь в чате ГТ
От кинематика только микро м получать...
Обязательно. Послушаем как подрастёшь. И перестанешь писать доносы. Еще стукачи нам не объясняли как вести диалог. А ты и на молчание доносы строчишь?) мол тебя в бою не развлекают. Скучная шоу программа все дела))
для Korvin Fikys:
А если от кУниматика?
для Twigman:
ааххахахах
КуНиматик

Ахахахха

Как ты его! ЗАЧЕТ!
для Twigman:
Так там ещё меньше, он же не ящер
для Данос:
А мне хотелось бы, что бы наоборот мат был на поле(конечно не лютый срач). Ну а сейчас реально штраф кидают за малейшее плохое слово!!! Мне дали штраф просто за слово лесник ,когда назвал союзника!
для Нига_тив:
для Нига_тив:

Да ну.
чтобы за "Лесника" наказывали. Это перебор
У микромозга не бывает микроинсультов
для Данос:
Уже не те времена, что раньше. Также многие ГТ на зеркале бьют, не до чата. Да все друг друга более-менее знают )
Ну и главное! - сейчас в игре (сервер то один) в противниках, как и союзниках можно встретить врага реального, о чем с ним разговаривать?! Тут бы не сорваться на ПЗ в чате, а не то что приветствие…
Чем выше уровень, тем лучше манеры.

Зашел, быстро расставился и нажал зеркало. Все.
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM