Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:06
1609
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторРучная регулировка апа гильдий и умений
Если умение вообще капать не будет, тогда нормальная идея.

А "умка капает в +-" - это лично мне не нравится, интуитивно. Аргументировать сходу не получается.

Когда-то я думал предложить подобную идею, но с ограничением не замочком, а каким-то артефактом в рюкзак.
Если умение вообще капать не будет, тогда нормальная идея.


Ужасный абуз если что
Я купил дом, чтобы не покупать благо
для Кунг-фу Панда:
С такой логикой вообще система перекача не нужна.
Но она есть.
То, что идея не нравится тебе (а кстати почему?) и ее объективные минусы это разные вещи.
Смекаешь?)

для Шашечка:
Артефакт нигилизма
Полностью обнуляет награду за бой в опыте, умениях и очках гильдий

Зелье нигилизма
Неделю игрок не получает за бой опыт, умение и очки гильдий

Играем, но не качаемся

Звучит как план)
для сэр_хонна:
Например обязательной и автоматической подписи ника предыдущего перса у рестартеров


Тебя это не должно волновать)

Строй замок, играй, кто тебе мешает)

Выдавать свои хотелки за действительное такое себе)
для Smail25:
А что ты так напрягся-то сразу?)
Рыльце в пушку?) (я шутя и любя)

В целом все идеи лоббируются частью игроков и не интересны другой части.

И аргументируй пожалуйста, почему против.
Если что, фраза 'не нравится - не играй' это не аргумент, а переход на личности.

Аргумент это:
Идея плоха, потому что и дальше тезис
Или
Поддерживаю идею, потому что вот так и вот эдак.

Пока ни в одном из отрицательных комментов не смогли внятно объяснить, почему идея плоха.
Если тебя пугает перекачь, не апай гильдии, не качай анти)

Будет тебе счастье)

А что ты так напрягся-то сразу?)
Вообще нет)

Зачем тебе лишняя информация, играй спокойно)
для сэр_хонна:
Выдавать желаемое за действительное плохая идея)
для сэр_хонна:
Если ты не можешь играть из-за своих предрасудков(любя), это же твои проблемы?)
Если тебя пугает перекачь, не апай гильдии, не качай анти

Ты предлагаешь НЕ играть в игру и не апать
А с замочком можно играть и не апать.
Чем плохо?
для сэр_хонна:

Там просто примеро такой персонаж был

https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=6647794

Пока ни в одном из отрицательных комментов не смогли внятно объяснить, почему идея плоха.

Потому что она не плохая
Вариации разве что реализации
для Liat:
По большому счету
Мне максимально фиолетово, был ли там персонаж, в блоке ли он итд.
Прописать ник это как вытащить наушник при разговоре на улице, этакая старомодная этика)

Вообще считаю что нужно разрешить мультам опции акционки и участия в бк отдельным эшелоном.
Потому как все кто хочет все равно этим пользуются)
(Дада, наверняка есть куча абузов и еще какойто шляпы)
(типа бк строит здание и может содержать в нем до 100 мультов, они не влияют на рейтинг но получают плюшки за ивенты)
для сэр_хонна:
А с чего ты решила, что я мульт?)

Пруфы будут?)
для Smail25:
А мы не в пз, чтобы пруфами и обвинениями кидаться.
И ты не обязан ничего доказывать.
И я ничего не предъявляю.
И вообще не очень понятно, почему примерил этот вброс на себя. (ХД)
Не мульт - хорошо.
Не рестартер - отлично.
Мульт и рестартер, да и все равно, но было бы приятно знать предыдущий ник. Ну как портфолио)

Предлагаю всетаки отойтитот влуда и изложить аргументы за или против предложенной идеи.
Свои аргументы привёл выше, не устраивает, Ваше право)
умка капает в +-, но анти заморожкна на 4.Никаких преимуществ с этого я не получаю
всего лишь можно качнуть милион боев без перекача, действительно никаких преимуществ. а потом разморозить 10 анти вместо 4 )
Идея здравая
Это вообще верх абсурда, что в игре возникает ситуация, когда контент нужно игнорировать или тебя "наказывают" за взаимодействие с контентом (игра на разных фракциях необходима при игре в ивентах)
Все сравнения со стратегиями не работают, потому что стратегии - сессионного формата игры, а не на прогрессию. Онлайн стратегии также существуют по сессионным правилам (с рестартами раз в полгода-год) и там действительно ты один раз пробуешь контент, а потом уже оцениваешь его оптимальность
для Кога:
Справедливое замечание

А если добавить 'налог на замок', чтобы начисление было в меньшем количестве?
Условно пропорционально тому, как перекач бы бустанул опыт?
Штраф перекача это штраф за доминацию по сути.
короче жанр нагибателя других игроков благодаря тому, что ты качаешься исключительно в лесу, полностью убрали, а мморпг стала иентодротством.
Идее очевиднейший плюс

Все аргументирующие против в стиле "перекачи будут нагибать" - они итак вас нагибают, в чем подвох-то?! Никакой ведь нет разницы, что сейчас +-, что будет просто прокачана эта же гильдия, но отключена. Возможно люди недопоняли, что отключенные статы не будут влиять на бой, возможно какая-то зависть, типа "выколю себе глаз, если у соседа пропадут оба", но аргументы против объективно высосаны из пальца

Другой вопрос - сколько идей из этого форума были реализованы в итоге? И если ответ - 0, то о чем обсуждение-то?!)
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM