Автор | Передача добычи в частные руки путём акций |
Для Безликий:
Это называется инвестирование,а не халява,много книг написано по этому поводу,это очень серьёзная тема,её нужно продвигать.Смысл инвестирования состаляет "чутье",позволяющее различить хорошее от плохого. |
А автору не приходит в голову, что при цене в 2300 за акцию все их купят реальщики - те, у кого больше 1кк ) |
Особенно это всё нужно в фэнтезиёной игре. Да и как без этого? Давайте ещё сделаем биржу, ипотеку и другие реалистичные вещи. Только тогда и боевую часть надо менять - дать армиям ружья, пушки и всё остальное. А то получится что экономика релистична, а война нет. Ведь этой игре так не хватает всего этого. |
Для AVBel:
Я сказал 2300 к примеру!!!
Оно может стоить и 20000/штука,это зависит от продуктивноти завода,его баланса,и вида. |
для Tion: |
Игра должна быть развита со всех сторон,не только войны,но и рынка.Спасибо Tion за понимание. |
для Tion:
а еще можно заставить героев есть, спать, ходить в туалет... В общем тамагоччи рулез )
З.Ы. Сорри за пустое - случайно нажал на отправку... |
И все забросят производства, и исчезнут арты, и кончатся бои, и название станет "Герои биржи". И кстати никому не станут нужны баланс, дома, замок, инвенты и т. д. |
Для AVBel:
Нужно развивать игру. |
В топку такие идеи. |
Для Ищущий_во_мгле:
Наоборот,доказано,что человек то хорошо делает,что ему выгодно,а это будет выгодно всем.
И ещё:я не предлагаю всю власть дать игрокам,я предлагаю сделать игру поинтересней,всё в меру. |
- |
баланс цен на арты, ресурсы постадает, а она должна быть фиксирована |
Она не пострадает,она будет фиксированая.То есть если затраты на арт 1500 золота.То арт должен стоить 1500+1000=2500.Чтобы давать за каждую акцию 2 монеты прибыли с каждого артефакта. |
+ |
для Sten_Marsh_1234:
Эта игра создана по мотивам героев (уже ловлю тапки с лозунгами тут не герои), но увы глядя на тенденции развития что мы видим:
Кододроч + гильдокач.
Из-за чего это так? Многие начнут прикрываться лозунгами а-ля а мне нравится в лесу и т.д. На самом деле причина (ИМХО) в другом: деньги.
Ранние апы за брюли, мизерные зарплаты ограниченные возможности для заработка (как в принципе так и дополнительно ограниченные барыгами профессионалами). В итоге с 7-го или 8-го левела игрок задумывается о приобретении фулла и раскачке гильдий. И тут он либо вливает реал либо уходит в лес и кодотырцкает изредка вылезая на мин ОА дуэли или пытаясь порвести 3х3 в минОА (хоть одна скотина в фуле как правило в такие бои зайдёт).
К чему я это веду: улучшение экономики исключительный плюс ибо появится возможность заработать (именно заработать а не получить халявной голды) и игра приобретёт минимально законченный цикл:
Кодотырцк+Гильды+Заработок_акции_биржы==нормальные_арты+дуэли+групы
Экономика не доделана до невозможности ( да что экономика - элементарно на рынке не реализована аренда, ремонт, крафт).
Предложению +.
Экономику нужно развить. Будет нам и ПвП и саморегуляция. |
Спс. за мнение ov3rfrl0w. |
+ |
Также я предлагаю создать по этому поводы биржу,где можно будет купить/продать акции,посмотреть статистику работы.Ещё можно создать своеобразную доску обьявлений-чат,на котором размещают заказы владельцы обработки и производства на покупку ресурсов.Весь оборот будет происходить вручную.
предлагать все могут, ты попробуй всё это реализуй |
Реализовывать не мне,а администрации. |