Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:25
4052
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторСвободное распределение статов
[Сообщение удалено смотрителем Death_Kate // п. 7 ОИФ]
Потому что из ста зайцев не сделаешь одной лошади.
я и не ожидал вразумительного ответа
А что такое "баланс"?
сказка
Я считаю, что менять в худшую сторону не надо.
у нас меняют что-то к лучшему? А так мы уже готовы будем:)

Видимо полнолуние не хило на ТС повлияло
Большинство людей не знает когда оно. Хорошо что вы нам сказали что оно было:)
я и не ожидал вразумительного ответа
Если ты не способен что-то понять, может, проблема в тебе?
Хорошо, расшифрую попроще.
Есть набор параметров, позволяющий убить максимальное количество мобов в охоте. Для рашеров в его основе атака и инициатива, для магов - комбинация СМ и Зн + инициатива героя. Снижение этих параметров приводит к снижению максимального количества мобов. Из лошади мы сделали зайца, недофайтера.
При этом параметры, переброшенные в другой набор, дают еще одного зайца - недомага. Но урон мага не компенсирует потерю урона от войск (при нынешних коэффициентах). В обратной ситуации - когда маг снижает СМ+Зн, урон войск не компенсирует потерю урона магией.
Казалось бы, можно поднять коэффициенты урона в лесу для магии - и вуаля! Однако нет - это приведет только к тому, что для всех фракций с повреждающей магией реализуется ситуация мага, когда снимать пункты с СМ и Зн - ослаблять самого себя.

сказка
Ну а если баланс сказка, то нынешняя тема вообще смысла не имеет, нет?

у нас меняют что-то к лучшему?
Изредка бывает. Вот новые арты дали - к лучшему явно.
в корне неправильное предложение,
прочитал тему и подумал что автор темы пишет о том чтобы убрать зелье забвения и ввести свободное распределение статов всегда бесплатно, чтоб разнообразить игру... но увы...
для Derryk:
то есть смысл игры это избиение мобов? Для каждого он свой. Всем не угодить, но предложенное решение - реальный способ сбалансировать пвп, а леса. в лесах можно просто сделать тупое двух кратное усиление урона, мободрочте дальше
то есть смысл игры это избиение мобов?
Могу ответить твоими же словами: Для каждого он свой. Всем не угодить.
предложенное решение - реальный способ сбалансировать пвп
Я уже задавал вопрос, что такое "сбалансировать".

в лесах можно просто сделать тупое двух кратное усиление урона
С нормальной компенсацией лесовикам предложение выглядит гораздо лучше:-)
для Derryk:
Черт!!! я как всегда что-то забыл. Во первых уиление магии в лесах, а во вторых если этого не хватит то просто увеличение урона по мобам
для Ghost_vl-k:
С компенсацией лесовикам остается только один вопрос - что такое "сбалансировать ПвП":-)
цель тс неплоха,(именно цель, а не метод) но реализовывать её надо не извращением статов, а стимулированием перков
для prince_adam:
а конкретнее? каким образом?
для Derryk:
пресловутые 50% побед против фракции. Просто с отменой распределения, я надеюсь появится очень много разнообразных билдов. А соответственно идеального не будет
пресловутые 50% побед против фракции
ИМХО, фантастика. Причем что самое смешное - если даже этого достичь, то останется проблема гильдий, в которых разные фракции рулят очень по-разному.
с отменой распределения, я надеюсь появится очень много разнообразных билдов
"Надежды юношей питают..." С чего вдруг они появятся?
для Derryk:
наличие статов в зании и колдовстве побудит брать перки для магии, а перк за уровень даст набрать их больше. а значит и комбинаций больше будет
значит и комбинаций больше будет
Комбинаций и сейчас хватает. Вон, ТЭ может быть чародеем и даже взять удачливого чародея на 16 вроде. И что, многие берут?
100% за. Наконец здравая идея. Всек кто тут ноют - просто от не(желания/возможности) включить мозг. Проблема только в том что нужно будет все заново балансить, зато при такой постановке вопроса намного проще избежать перекосов баланса и играть станет намного интереснее против разносторонне развитых персонажей чем против нынешних однобоких уродцев. Кто хочет понять о чем вообще речь - поиграйте в пятые герои
имхо єто приведет к толпе клонов
да что ж ты такой упорный, в чём смысл одну и ту же тему поднимать третий раз?
И опять старая ошибка - вообще не обсудил варианты для лесников.
Да ну тебя. Мог бы уже для то ли третьей то ли четвёртой темы по этому оводу сделать всё качественнее.:(
для Derryk:
Писали же - подогнать уроны с мобами, ну будет среднее ослабление атаки скажем в 2 раза - увеличит урон в эти же 2 раза. Тоже с магией. Ну это к примеру - сохранить "лес" при этом не проблема
Ну а если баланс сказка, то нынешняя тема вообще смысла не имеет, нет?
пресловутые 50% побед против фракции
ИМХО, фантастика.

Сам же написал что это сказка, которой нет и быть не может
Вот новые арты дали - к лучшему явно.
Маг, ТЭ...ну да, в этом вопросе солидарен:)

имхо єто приведет к толпе клонов
как раз наоборот. клоны есть сейчас
для maslovk:
"кто сказал что бесполезно биться головой об стену, хлоп на лоб глаза полезли, лоб становится кременным" В. Бутусов

А вдруг Великие услышат)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM