Автор | [Общая тема] Литературно-ролевые игры |
и конечно же дразаргу за то что из-за него я оказался тут и потратил кучу своего времени на лит.игры =) |
А в ближайшее время планируются какие-то игры литературные в рыцарском жанре?Ну или,может,таковые уже идут?Подскажите,пожалуйста |
для оаглоаго:
а как же правило нет игры сделай сам? рыцарь ты наш, а? Где твоя несоизмеримо крутая игра с великолепной проработкой? |
для Ксайтр:
ну вот зачем сразу издеваться?) |
для Ксайтр:
а как же правило нет игры сделай сам? рыцарь ты наш, а? Где твоя несоизмеримо крутая игра с великолепной проработкой?
Если бы у меня были бы достойные внимания идеи игры - сделал бы,выпускать же абы-что лишь бы выпустить - не горю желанием.Впрочем,возможно,это ваш стиль,если вы считаете,что "правило нет игры сделай сам?" - я же считаю,что хорошая игра быстро не делается. |
для оаглоаго:
Хмм...
выпускать же абы-что лишь бы выпустить
Ну видали мы таких... Хорошо, что по их стопам не идешь.)) Правда, твоих игр мы еще не видывали, вдруг звезды так совпадут, что у тебя просто заниженная самооценка.(-;
хорошая игра быстро не делается
Фигня. Игра придумывается быстро. Все остальное - декорации.)) |
для Каламадеа:
Правда, твоих игр мы еще не видывали, вдруг звезды так совпадут, что у тебя просто заниженная самооценка.(-;
Все может быть,но и разочаровывать не хотелось бы,так что я лучше сначала наберусь опыта в играх,а уже потом буду пробовать создать свою игру. :)
для Каламадеа:
Фигня. Игра придумывается быстро. Все остальное - декорации.))
Ну не знаю,ИМХО создание игрового мира,продумывание и детальная проработка всех игровых моментов - вещи не терпящие излишней спешки - а то выйдет игра с кучей дыр и недоработок,а в таком случае - какой смысл вообще ее делать? ;) |
для оаглоаго:
не бывает игр без дыр и недоработок...это закон природы...просто их может быть мало, а может быть много...всего лишь) |
для Алко_Форевер:
Ну,главное,чтобы эти дыры и недоработки не бросались в глаза игрокам и не мешали игровому процессу,а также не мешали администратору игры в ее ведении,да и все-равно надо стремиться свести их количество к минимуму. |
для оаглоаго:
Количество дыр и недоработок прямо пропорционально фантазии игроков.)) Чем извращеннее они мыслят, тем больше недоработок оказывается у админа...
...и как бы пофик, что последний месяца три работал над литкой. =D |
для Каламадеа:
Вот потому и надо готовить игру подольше,чтобы учесть максимальное количество возможных уловок,которые могут использовать игроки - и прикрыть их еще заранее,а не затыкать по ходу игры.ну лично мое мнение таково. :) |
для Каламадеа:
Да и в любом случае,если я даже придумаю игру - никто не будет играть в игру никому не известного типа,с которым даже не играли вместе ни разу - так что,в любом случае,надо сначала поиграть,а потом уже пытаться делать что-то свое. :) |
для оаглоаго:
Да это утопия.) Тут нужно досканально изучить мышление каждого потенциального игрока для того, чтобы изучить 90% таких уловок. А на это тебе потребуется чертова прорва времени... |
для Каламадеа:
Ну в любом случае по причинам,изложенным в посте 6071,игры мне пока делать рано свои. |
Фигня. Игра придумывается быстро. Все остальное - декорации.))
Согласен. Декорации которыми затыкают дыры. |
для Valeric:
Пффф... Как же ты декором заткнешь дыру в балансе, к примеру?)) Поведай мне, а то любопытно. =р |
Пффф... Как же ты декором заткнешь дыру в балансе, к примеру?)) Поведай мне, а то любопытно. =р
Сама игра - дисбаланс, и баланса не будет там никогда. Но допустим. Способностью заткну. Она и есть декор. Игра - это лишь идея. Основные положения. И смысл игры. |
для Valeric:
Разумеется, абсолютный баланс это Утопия. Но к ней же нужно стремится, а не сказать, "баланса не будет никогда" и сложить ручки. Поэтому очевидные дыры в нем надо зашивать нитками патчей. А про Способностью заткну а вообще, если честно, не понял, что ты имел ввиду. Ты как-то сильно конкретизируешь, видать.(= |
ну вот зачем сразу издеваться?)
все в рамках закона же ) просто их может быть мало, а может быть много...
ага, а еще тебе может просто платье не понравиться или элемент декора ты за дырки посчитаешь.
игры мне пока делать рано свои.
да ты прям мученик опита, так сказать. Тащите крест, я готов распять этого человека) |
мученик опита
А не много ли чести на кресте то его распятию подвергать?(= |