Форумы-->Кланы--> <<|<|300|301|302|303|304|305|306|307|308|309|310|>|>>
Автор | #6614 Клуб Мафии |
но тут и так понятно)
Ничего не понятно. Вот мне понравилась задумка славяна. А в Лигу Легенд я не играл и мне совсем непонятно кто все эти персонажи. | За Рахимада | Словенус, а ты уверен, что справишься с таким сетом? Уж очень там много всяких фиговин. Сколько времени будет уходить на обработку хода? | Двойному агенту без вскрытия ? скоординировать? обьясни как это?
Мафы и альты знают, что среди них есть ДвАг. И обе команды в процессе обсуждения выдвигают кандидатуры, которые стоило бы убивать конкурентам. Агент просто передаёт их в противоположную конфу, выдавая за свои мысли.
Насчёт ценности голоса это я сделал для чека , обычным людям необязательно в это вникать.
Как это необязательно? А при равенстве голосов или даже при "аномальных" вариантах не считать теперь что ли?
Я пытался выставить классику но не оценили.
Не было классики. Ты там с активками какую-то фигню учудил. А до этого вообще без какого-либо описания выкладывал.
_
Эх, Рахимад +. | Всё-всё словенус понял, что он ни на что ни годится, давате рахимад начнёт побыстрому игры. | рега? | для рахимад:
http://i004.radikal.ru/1206/dc/4c64b48566d4.png | Вселенная Marvel и DC. Продолжение.
Предыстория:
Великая битва между силами Зла и Добра казалось бы окончена. Победитель – Серебряный Серфер. Смог собрать вокруг себя выживших героев, и начал строить новый мир на свой лад. Однако некоторые злодеи смогли выжить. Они организовали Альянс Зла Marvel и DC и сообща будут пытаться свергнуть Серфера и снова взять власть в свои руки. Посмотрим получиться ли у них.
Важные игровые моменты:
1) В данной партии нет понятия «Воздерживаюсь от голосования». Оно заменено на «Не судить». Если данный вариант голосования будет выбран наибольшим числом игроков, то никто не будет посажен днем.
2) В игре нет какого-либо порядка действий. Даже если игрок погибает по любым причинам, он все равно успевает совершить свое действие, будь то чек, голосование или убийство.
3) Если убийство не было совершено по причине блока, лечения доктора, неактивности "убийц" и т д, то в итогах ночи просто не будет упомянуто о попытке убийства жертвы.
4) В случае не отправки голоса ведущему, игроку выносится предупреждение, которое сохраняется на протяжении всей игры. В случае повторной неактивности, игрок вылетает из игры.
Примечание: действие можно не отправлять. Но голос отправить нужно обязательно.
Примечание(2): если вы отправили действие без голоса, оно пройдет, но вы все равно получите предупреждение.
Роли:
Альянс Серфера
1.«Герой» (мирный житель) – голосует на дневном голосовании.
Каждому игроку будет присвоен кто-то из супергероев вселенной DC или Marvel. Причем могут быть даже те, кто доблестно погиб в прошлой битве.
* Не обладает активной способностью.
Вселенная: DC/Marvel(50/50)
Статус:Герой
2.Серебряный Серфер(мэр) – Истинный лидер, смог собрать остатки героев и дать им всем общую цель – сокрушить остатки Зла в мире.
ПС: Отголоски прошлого: Имеет 3 голоса на дневном голосовании. В случае полного равенства его голос решающий.
* Не обладает активной способностью.
Вселенная: Marvel
Статус: Герой
3.Халк (блокиратор) – в прошлый раз Халк при странных обстоятельствах отрубился, и очнулся только после конца битвы. Он зол, и чего бы ему это не стоило, хочет сокрушить Зло.
АС: Блокирует АС и голос выбранного игрока. Если указывает на Злодея, то также блокирует его голос в коллективном убийстве.
*Обладает активной способностью.
Вселенная: Marvel
Статус:Герой
4.Капитан Америка (комиссар) – Отсутствовал в прошлой битве, однако теперь он готов навести порядок в новом мире
АС: Выбирает игрока и узнает его статус.
*Обладает активной способностью.
Вселенная: Marvel
Статус: Герой
5.Чудо-Женщина (доктор) –оказалось ее не так просто убить, потеряла старые способности, но зато обрела новые.
АС: Выбирает игрока и спасает его от смерти, неважно, сколько было попыток убийства. Если указывает на мафиози – дополнительно дарит ему одноразовое убийство.
*Обладает активной способностью.
Вселенная: DC
Статус: Герой | 6.Джеймс Гордон (детектив) – узнав про смерть Бэтмена, детектив решил отомстить, что бы то не стало. Оказалось ему нашлось применение в новом мире.
АС: Выбирает игрока и узнает, обладает ли он АС.
*Обладает активной способностью.
Вселенная: DC
Статус: Герой
7.Робин (журналист) –Также хочет отомстить за смерть учителя, напарника, друга…
АС: Каждую ночь присылает ведущему ник игрока, а также Вселенную, к которой, по его мнению, принадлежит игрок. Если угадает, получит возможность на следующий ход сравнить статусы двух игроков. Если же нет, то следующий ход пропускает. Нельзя выбирать повторно какого-то игрока.
*Обладает активной способностью.
Вселенная: DC
Статус: Герой
8.Профессор Икс (шпион) – не смотря на гибель других Людей Икс, профессор смог выжить
ПС: Каждый второй день получает ники всех игроков, которые писали анонимки за эти 2 дня.
*не обладает активной способностью.
Вселенная: Marvel
Статус: Герой
Альянс Зла Marvel и DC(мафия)[имеют командный кил, без возможности блока/мщения]:
Для того чтоб убийство осуществилось ведущий получить n-1 голосов за убийство жертвы.
9.Красный Череп (лидер) – Смог переместиться из прошлого. Собрал весь Альянс.
АС: Указывает на игрока и дает ему покрову лидера:
-Выбранный игрок не может погибнуть в ночь покровы.(исключение супер-убийство Супермена)
-Все АС использованы на нем будут отражаться.
Кроме того Один раз за игру может кинуть суперпокрову которая также спасает от посадки(в этом случае не сядет никто)
Нельзя кидать покрову на одного и того же игрока чаще чем раз в 3 хода, счетчик действует и для суперпокровы.
*Обладает активной способностью.
Вселенная: Marvel
Статус: Злодей
10.Доктор Дум(обменщик) – был воскрешен Черепом, т.к. очень круто проявил себя во время прошлой битвы.
АС: Меняет на ночь двух игроков(А и Б):
-При любой проверке игрока А будет осуществляться проверка игрока Б и наоборот.
-В случае смерти игрока А будет показана роль игрока Б и наоборот. Настоящая роль откроется только когда умрет другой из пары.
-Если игрок А осуществляет АС она будет использована на том на кого укажет игрок Б и наоборот. Т.е. если кто-то из них не обладает АС, второй не осуществит свою АС.
-Если игрок А имеет АС которая используется на 2х игроках (Игрок1, Игрок2) а игрок Б на 1м(Игрок 3) то в результате игрок А осуществит АС на (Игрок 3, Игрок 2), а игрок Б на (Игрок1) и наоборот.
-Если анонимку писал игрок А, то в отчет Шпиону придет ник игрока Б и наоборот.
*Обладает активной способностью.
Вселенная: Marvel
Статус: Злодей | 10.Двуликий (баламут) – еще один чудом выживший после битвы.
АС: Меняет лик игрока на противоположный (Герой-Злодей, Без АС-с АС, Marvel – DC)
*Обладает активной способностью.
Вселенная: DC
Статус: Злодей
11.Загадочник (загадочник) – Отсутствовал во время первой битвы.
АС: Указывает тройку игроков и предполагаемое количество МЖ среди них, а также ник 4го игрока, чьей смерти он желает. В случае угаданного количества выбранный игрок умрет. Нельзя писать в тройку кого-то из группировки мафии.
*Обладает активной способностью.
Вселенная: DC
Статус:Злодей
12.Злодей DC – обычний член группировки. В случае смерти Двуликого или Загадочника получает их АС(того кто первый умрет).
*Не обладает активной способностью.
Вселенная: DC
Статус:Злодей
13. Злодей Marvel – обычний член группировки. В случае смерти Красного Черепа или Доктора Дума получает их АС(того кто первый умрет).
*Не обладает активной способностью.
Вселенная: Marvel
Статус:Злодей
Нейтралы:
18. Супермен(маньяк) –не так просто убить великого героя. Однако в последствии последней стычки он потерял все свои воспоминания и обезумел, убивает всех подряд
АС:Убивает игрока каждий второй ход.(Убийство потом кд)
Один раз за игру может совершить суперубийство. От которого умрет выбранный игрок и все кто использовал на нем АС. Причем смерть выбранного игрока гарантирована. После использования суперубийства Супермен лишается своей АС.
*Обладает активной способностью.
Вселенная: DC
Статус: Герой
20.Апокалипсис(аннигилятор) - Подстроил свою смерть во время прошлой стычки.
АС: Каждый второй ход указывает на 2х игроков. Если эти игроки принадлежат к паре мир.активка – мафия, то они оба лишаются своих способностей(АС и ПС). Если это обычный злодей, то он уже не сможет унаследовать АС умершего напарника. Также если Злодей с АС умрет после аннигиляции, то его АС не будет унаследована.
Один раз за игру может выбрать 3х игроков, если среди них образуется пара, то они оба умрут, а 3й получит все их способности(можно указывать на себя, при этом способность аннигиляции он потеряет, если укажет на тех, кого он уже лишил способностей, то они все-равно будут убиты, но их способностей он не получит). Если же пара не образуется - то 3й игрок умрет.
*Обладает активной способностью.
Вселенная: Marvel
Статус: Злодей
Выставляюсь, если будет много игроков добавлю еще одну абилку мафам. | И мой немного экспериментальный сэттинг:
Мирный город:
Мирный житель - обычный гражданин, составляющий большинство и имеющий стандартное право голоса.
Горожанам доступно три предмета:
1. Комиссарский значок - Блестящий и тяжёлый символ чрезвычайных полномочий. Позволяет обладателю узнать статус выбранного игрока.
2. Докторский саквояж - Простой и потрёпанный, но с очень ценным и полезным содержимым. Располагающий данной вещью игрок может лечить цель (в т.ч. и себя), защищая от одной попытки убийства.
3. Доверенность мэра - грамота с размашистой подписью, добавляющая весомости сказанным словам. даёт обладателю удвоенный голос на собрании.
Данные предметы в начале игры случайным образом распределяются между мирными жителями. Если обладатель был убит, то вещь переходит к другому случайному МЖ. Если же был посажен, то предмет выбывает из игры. Один игрок может получить сразу несколько предметов.
Мафия:
Мафиози - нечистые на руку жители города, занимающиеся нелегальным бизнесом и стремящиеся подмять округ под себя. Располагают командным киллом (решение принимается простым большинством, при равенстве голосов никого не убивают).
У мафии есть только один предмет:
1. Рожки суккуба - оккультный предмет, отобранный у одного местного антиквара. Позволяет соблазнить одного игрока, который должен отправить голос туда же, куда и обладатель вещи (жертве не сообщается об этой необходимости). В противном случае цель полностью пропускает ход (не получает предупреждение за неактив). Не действует, если жертва под лечением. Обладатель имеет положительный статус.
Данный предмет переходит в руки другого мафиози, если предыдущий обладатель был посажен. Вещь выбывает из игры, если текущий суккуб был убит.
Нейтрал:
Серийный маньяк - псих, получающий удовольствие лишь от убийств. Не может равнодушно смотреть, как из города уезжают люди. Каждый ход убивает одного игрока. Если из игры кто-то выбывает по неактиву, то получает дополнительный килл. Вторые убийства не накапливаются и должны использоваться сразу, иначе пропадают. Возможен выстрел "дуплетом" в одну цель. Если убивает обладателя какого-либо предмета, то залегает на дно и пропускает киллы на следующем ходу.
Уточнения:
1. Все АС нельзя дважды подряд использовать на одной цели.
2. При наличии нескольких АС в ход можно применять только одну их них.
3. Предупреждения за неактив не указываются, но считаются. Два замечания = выбывание из игры.
4. Возможен голос без АС, но не наоборот - ход без голоса считается полной неактивностью.
5. Причины смерти (кроме выбывания по неактиву и решения общего голосования) не сообщаются.
6. Нельзя ни "не судить", ни воздерживаться от голосования. В противном случае - см. п.4.
7. У каждого есть по две анонимки. За ход использовать можно не более одной.
8. Смерть/посадка не блокируют последние действия.
9. При равенстве на голосовании сядут все кандидаты.
10. Любой вид распространения/пересылки ЛС ведущего запрещён. Скрины секретов также недопустимы.
11. Дедлайн в 01:00 по серверу. | для NecroToTT:
Тоесть каждый мж может прочекнуть по одному разу? | для Словенус:
Не обязательно каждый и не обязательно по одному. Первый обладатель может прожить хоть до конца игры и чекая каждый ход, например.
Возможно, стоит исправить "узнать" на "узнавать", хм. | Двойной выстрел убивает цель которую лечат, или смысл такого выстрела? | для Словенус:
Только в этом и смысл. | Поскольку с того момента как я узнал проблемы больших сэтов я не буду отдавать им предпочтения . Думаю , что сэт некра достоин , но стоило бы добавить что-либо туда , например по способности мирам и мафам , по возможности добавить второго нейтрала. | За транса. | За транса.
Даже надеятся не буду на то , что игра сегодня начнётся. | За нектротота. | На мой взгляд, возможно я ошибаюсь, сэт транса сильно имбалансен в пользу мафов, но это мое личное мнение...( хотя, конечно, более традиционен и детально проработан, чем сэт некра... |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|300|301|302|303|304|305|306|307|308|309|310|>|>>К списку тем
|