Автор | Проблемы проекта в целом. Юзабилити и План развития проекта |
Только Эникей это уже не спасёт, подсажены серьёзно.
Они уже там...... Слюной брызжут. А кто по умнее молчат, ибо попались! )))))))))) |
страшно жить....,
нужно идти спать... |
Назвать Ваше утверждение *весьма сомнительным* было бы недостаточно имхо.
Про школьников однозначно верно: ходит он на карате, скрипку или в гвд - времени предочстаточно.
Про планктон тоже всё верно, мы не имеем ввиду тех, кто работает на работе. Мы говорим о множестве бестолковых* должностей премудрого бюрократического аппарата и просто мало загруженных должностей, а если вспомнить в какой старне живёшь - картина подтверждается.
*Выбрал такое слово, потому, что практически везде есть ситуация, когда трое людей по очереди открывают и закрывают форточку и вытаптывают тропинку к автомату с кофе и в туалет И рядом один человек имеет три совмещения профессии и не редко задерживается на работе, берет её на дом, на обед, выходные.
И примеры, что игра точится под "планктон" повсюду: переходы между секторами, между гильдиями, восстановление хп.
Есть игры, где существует понятие прокачки и можно даже "запороть" перса но в них же и есть это самое, чего нам не хватает "уйти в кач" - просто забить на пвп и подтянуть статы, гильдии, бабло, эквип, после чего полноценно вернуться в вечное противостояние.
Но мы так сделать не имеем возможности. |
Мы уникальные ) все кто играет в гвд) так что не сравнивайте с другими играми |
Автору респект, полностью согласен, особенно в плане ивентов и войны! |
Зачем тянуть столько времени и запускать повторный ивент? Что вообще происходит? |
Скука и бедность, вот главные проблемы. |
Вот кстати хороший пример Юзабилити
Калькулятор от Элементаля http://lgnd.ru/e_1303/calc/ и гамнонабор в игре.
Вот почему так же не сделать? Удобно! |
для NegatorPRK:
Ещё тянут) |
Скука и бедность, вот главные проблемы.
Главная проблема админ забил на игру.
По самым скромным подсчетам, после введения сундуков в игру вошло несколько миллионов долларов.
Говорят игра некоммерческая, а на что ушли деньги.
1. Движений почти нет.
2. Серваки лагают бешено а онлайн всего 15000
попытка отослать данное сообщение №4 |
По самым скромным подсчетам, после введения сундуков в игру вошло несколько миллионов долларов.
Ёперный театр, ты подсчитывал все сундуки? Поражаюсь силе воли, твою бы энергию да в мирные цели :) |
пусть админы сначала свои сервера выкинут. я два боя слил. бои грузятся по 8-10 мин. ппц. и это при минимальном качестве |
Главная проблема это рост "Хочу, хочу, хочу" от игроков, задумайтесь. |
Админы итак вам делают необходимое по мере возможности, а теперь представьте онлайн в 2 млн игроков. Вас каждого будут слушать? Нет, только приоритетные задачи перед аминами решаться будут, так что выдыхайте и наслаждайтесь ивентом. |
Главная проблема это рост "Хочу, хочу, хочу" от игроков, задумайтесь.
6 лет проекту!!! Задумайся |
для dsdred:
и это уже рекорд. |
и это уже рекорд.
И до сих пор все в зачатке! Рекорд Бездействия! |
По самым скромным подсчетам, после введения сундуков в игру вошло несколько миллионов долларов.
Ёперный театр, ты подсчитывал все сундуки? Поражаюсь силе воли, твою бы энергию да в мирные цели :)
Считал не я. Не помню кто-то создавал тему в которой указал все рары полученные из сундуков и учитывая примерный процент выпадения оно так и получается. |
Политика создателей очень долговечна .Взять 1 ивент в год ,одно нововведение ( по типу двойных воров ) и 4-5 турниров ,при этом вводить классы,которые типо придают движухи.Но главный миф - кВ ,где еще есть такой проект ,в котором обещания на года вперед ?В 2008-2009 полключился ,очень ждал их. |
кричим КВ даже не понимая толком что это,думаете у всякого клана хватит столько резервов и прочего если нападения на сектора будут слишком частыми ,многие кланы забросят сектора так как золото от сектора, глава и помощники тратят не для укрепления позиции клана |