Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:46
3069
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[Update 4] Гильдия Лидеров


<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>

Автор[Update 4] Гильдия Лидеров
для Vik__Ludens:
Герою же)
для Kadzuto:
для Маг0читеР:
А разве мы все не являемся бесплатный бета тестер разрабов ?

разница в том что за багоюзы нас накажут =(
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=936991687
вот и конец связке гремлинов и гарпунеров

трижды за бой они не смогли притянуть
сделаю третью единичку
для Qwainos:
там же 100% вероятность
трижды за бой они не смогли притянуть
Т.е. активируемая способность работает с *шансом*? Это вообще законно?(С)
Хм.. Походу отбалансили немного. Если, конечно, Кваня не стрелял просто так.

вот и конец связке гремлинов и гарпунеров
сделаю третью единичку
Определенно, конец :)
Вообще, шанс притягивания надо к хп привязать, как и другие спец. умения. Имбовая абилка же, даже в рамках альта гнома.
последний бой под конец опять не притянул
ну шанс явно привязали не по стандартной формуле (иначе 5% было) он весь бой притягивал крупные стеки а потом не смог притянуть почти мертвые

хз какой шанс
трижды за бой они не смогли притянуть
Они не "не смогли притянуть", а кто-то просто выстрелил ими вместо использования способности.
я определенно нажимая исключительно на горящий красный значок после нажатия абилки
или я хз) не дома прост, не прожимаетс, но горит красным?
Если они не смогли притянуть, должно быть так:
Гарпунеры атакуют гарпуном Степные циклопы.
Гарпунеры нанесли 1 повреждений Степные циклопы.

Однако в логе по ссылке, они не активируют гарпун, а просто атакуют:
Архимаги нанесли 8 повреждений Лазутчицы. Погибло 1.
Гарпунеры нанесли 3 повреждений Гремлины-вредители.
Значит проблема где то с моей стороны на местном компе, спс)
в любом случае это жесткий баг на будущее в любом случае должен быть пофиксен
сейчас конечно пофиг
в любом случае это жесткий баг на будущее в любом случае должен быть пофиксен
сейчас конечно пофиг

Он врет, что не пашет, это никакой не баг.
если 1 гарпунер будет тягать 50 огров ты считаешь это не багом?
Не баг, а фича(с)
для CaPuTAH:
нет. хватит рандомних абилок. у альта итак рев и оглушка у стеков будут рандомними. + огенная волна танов так же рандомна в оригинале. другой гномоельф нам не нужен
если 1 гарпунер будет тягать 50 огров ты считаешь это не багом?
какая разница? если один герой телепортирует 200 стрелков это не баг? Тут акая же история. Люди, китобойщики не целой ротой же кита вылавливают, а достаточно небольшого числа. Ты просто не знаешь с чем ассоциировать, потому и паришься по пустякам, хоть и легко додумкать логикой.
ну посмотрим, я думаю так работать гарпунер не будет с альтом
Такс, а кто-то исследовал вопрос на предмет того что задания тоже по лидерству балансируются? т.е. если сложить лидерство юнитов на 1 уровень сложности при одинаковой ГЛ у всех игроков - получится примерно одинаково.

Если это так - то можно вывести лидерство некоторых мобов математически. И попросить админов повысить лидерство юнитов которых еще не открыли т.к. их слишком уж больно дофига напротив.
[Сообщение удалено смотрителем eFeS // тоже самое, но без мата]
<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM