Автор | Перки. Некроманты |
посмотрим поже что там с боями..
Там тоже хорошо)
Хотя умелку, ГО, ГР надо подкачать... Да и стат с ГН тоже хорошо)
Для тех наверно кто Героев не видал. О-о
Ну 5ых я, предположим не видал (вчера принес домой диск, но сил на установить и поиграть не нашел), но чтобы вообще не видели, то это действительно О-о |
для LoveSlave:
Не знаю чему тут радоваться тут постепенный отток некров в СЭ И ТЭ
18.5%--> 18.3--> теперь17.9% |
для Max_God:
Если некров останется 5к из 150к - я лично переживать не буду)
Зато я точно буду знать, что эти некры адекватные, разумные, грамотные тактически и стратегически. С такими воевать будет одно удовольствие (как с ними, так и против них).
ИМХО мое сегодня такое... |
Не знаю чему тут радоваться тут постепенный отток некров в СЭ И ТЭ
Я и сам собираюсь по достижению 7 умки на время перейти туда. ГВ, и антиумку приобрести против самых многочисленных фракций очень неплохо. |
ну мы ещё страшный соперник так как "только без некров" можно нередко увидать в заявках боя |
Тут прозвучал вопрос что есть "нежить".
Что дает комбинация буковок "Мертвец" в абилках юнита.
Лишь этой расе я предан по Героям 2-5, Варкрафту 3, Дисцайплесу 2 и др.
Посему.
Немного понту и пафосных речей заядлого идеалиста мертвых.
В героях мы всегда были самыми уникальными и харизматичными.
В 2ке и 3ке лишь мы владели перком некромантии со всеми вытекающими, но даже когда в частях №4 и 5 другие тоже обзавелись расовыми абилами наша так осталась самой уникальной (имхо).
Так вот. Что же дает пресловутая надпись "Мертвец" в Героях5?
Особенности действия абил существ
- Нежити пофиг на Ауру Ужаса (Кошмар, Палач)
- Пофиг на яд (Мантикоры, Ассасины, Темные виверны)
- На соблазнение Суккуб-Искусительниц пофиг
- На отравляющую ауру, оцепенение, вампиризм, облако смерти, скорбный вопль, смертельный взгляд пофиг (Все это абилки нежити)
- На слепящих рогов пофиг
- На опасный медвежий вой пофиг
Особенности действия магии
- Пофиг на осиный рой, и на улей тоже соответственно
- Ресы поднимают навсегда
- Не действует регенерация и воскрешение
- Пофиг на нечестивое слово и специально для нас святое слово)
- Половина эффекта Печали
- Не действует чума
- Не действуют забывчивость, слепота, берсерк и подчинение ++++++
- На орочий устрашающий чито рык пофиг
Особенности действия артефактов и перков
- Плевали на лидерство, молитву и воодушевление
- Плевали на крик ужаса
- Спокойно одеваем арты с минусом с БД (среди них крутой Череп Маркела)
- И не боимся всех артов с минусом к нашему БД
- Имеем отличнейший расовый комплект артов
Кроме того
Обширнейшая система способов пополнения армии
Кроме доступных всем некроманты черпают армии:
- Поднимая убитых в бою врагов
- Только для нас захваченный чужой город почти как свой, ибо все жители едут в некрополь на убой и последующее воскрешение
- Мы сохраняем армии не только ресами но и перком Вечное рабство
- Любой подружившийся нейтрал становится своим, если не через преобразователь то с помощью офигенного перка Вестник Смерти, автоматически конвертирующего подружившегося в нежить.
- Таже можем грести орды привидений через перк Обитаемые шахты, признанный читом
А еще некромант-ментор способен создать толпу учеников, отчего количество поднимаемых некромантией за неделю существенно возрастет.
Как вам например возможность поднять 500+ скелетов за неделю?
Вот наша уникальность. И хотя некоторое из перечисленного не возможно в ГВД, я думаю по крайней мере альтгрейды и магия 4-5 позволят почувствовать силу сущности "Нежить"
Эх... я буду ждать.
Мертвые умеют ждать) |
для 7Devils:
Пиши есчо=) |
Товарищам некрам, взявшим на 9 левеле апгрейд привидений.
Стоит оно того? Всем привы хороши вродь, только вот от чумок с их занулением отказываться ой как ниахота.
В общем для боев в ГВ, ГН, ГО, имеет ли смысл взять реаловый ап? |
для RAW:
Конечно! |
для 7Devils:
Самые сильные некры были в 4 херах. Там вампир был 4 что лиуровня. И когда гуляеш по большой карте собираеш вампов немерянно. Армия из 200 вампов нипобедима ни кем. После некров в 4 херах рулят природа замок. В 5 некры сильно ослабли. Очень сильно и перекос настал в другие рассы. Некры уже перестали быть чем то лакомым они просто стали одной из расс причем достаточно сложной.
То что ты называеш плюсами некров я называю это минусами. Понимаеш если ты чуть умнее противника ты можеш правильно сморалить и защититься. Лучше иметь бонусы у себя в кармане на них можно играть чем полная нейтраль морали. |
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=42322267 немного похвастатса, мои самыи интересныи бои.
нашот описания некров в героях намба 3, несоглашусь - есть возможность стать некром у любои расы, но по правде говоря случалось сомнои ето только раз, т.е. там такие монахи на карте бывают, которие дают зашиту/нападение или там другое благо, так вот одним из етих благ может быть способность некромантии... |
для RAW:
нет глянь на меня хоть на бои в темную) ТОКА ЧУМКИ могут зодолбить гарг в 3 миниках), да и 1левал не влом подождать
для Zhekas: втете товарищ! |
Сейчас некры выкручиваются вот что обидно. Нет в них такого экстра бонусу после которого был бы перевес. Все дается с трудом. Другими же рассами можно просто играть и допускать ошибки потому как преимущество хоть и небольшое на их стороне.
Говорю это похоже на WOW. Там на данный момент сделали небольшой перевес для варваров. И в групповых дуэлях GdG нужно идти очень четко что бы тебя вар не схавал. Поэтому варварами играют отморозки и частенько выигрывают. Ошибки то все допускают.
Обидно то что у нас нет козыря. Ну нет его. Я думал может колесом умений можно что то подправить. Но травление слабое - это единственный дешовый навык. Замедление не особо эффективно потому как инициатива у некра маленькая ... у ВСЕХ войск. Ну и хотелось бы или нападение или удачу для вампов - но их нет в колесе. Только защита и та стоит немерянно.
Ни здоровья ни урона, магия сомнительная, скорость черепахи. АБЫДНО все это АБЫДНО :-(. |
для NecrScorp:
Ты выше прочитай, он спрашивал в ГВ, ГН, ГО стоить ли брать ап! |
для bbest:
а нужна ли легкость? не круче ли вырывать победу в самом отчаенном положении? |
для Zhekas:
ну тогда тоже глянь на меня тока на уровень ГВ))) поболе твоего будет))) |
У меня вообще-то пока цель была 3 гв поднять и остановиться на время в прокачке ГВ. С призраками я норм валил караваны. |
для NecrScorp:
принято. В бои с людьми идеально чумики. Спасибо %)
для Zhekas:
принято. Я больше любитель как раз "мободроча". Ну не прет меня ждать когда походит человек. времени на активную игру минимум. Значит там Перевес не на стороне чумок... Буду брать, тем более стоит копейки. |
для RAW:
В бои с людьми идеально чумики. Спасибо % не только с людьми с караванами на ура валяться, сними за 10суток 4ГВ взял а призраки лажа))) |
для NecrScorp:
эту победу не то что вырывать надо - ее нужно ВЕСЬ бой строить. И говорю если бы я видел в некрах преимущество. Но нет его. Просто очень много народа играет за некров по инерции. С опыта старых херов 1-4. Я так же попался. А сейчас вижу что получилось.
Если будут изменения в игре. Если добавятся артефакты и будет пища для расмышлений тогда да можно передумать. Но арсенал артефактов пока слаб. Тактик вариантов то же не очень много. Я помню 4 херов. Хоть многие и считают их убогими из-за того что ам нет апгрейта. Но говорю тебе что тактик разнообразия там очень много. Замок природы только чего стоит.
В общем ждемс нововведений. Ждемс ... |