Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:23
3190
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|>|>>

Автор[News на Молоте] Расширение "границ" Королевства
[Сообщение удалено смотрителем rose25 // даблпост]
для Molchun:
Совершенно верно, просто на это нужно время.
для Мафр:
на здоровье
да развивайтесь,для игры это только плюс.

вот и показываются позитивные нотки)
для rose25:
спс
Вопрос лишь в том, как быстро и эффективно сможет Королевство перейти от количественных показателей к качественным.
Набрать N кланов с БУ 10-12 - одно, а вот довести 2-3 из них до БУ 14+ -другое. Причем надо не просто быстро прокачать игроков, а сделать из них самостоятельные "боевые еденицы".


а кстати зачем нужны обязательно высокие БУ?сомневаюсь, что на КВ будут 10-12 БУ кидать на 17 БУ роботов.думаю каждый активный игрок будет иметь возможность в каком то формате воевать за свой клан.
а кстати зачем нужны обязательно высокие БУ?сомневаюсь, что на КВ будут 10-12 БУ кидать на 17 БУ роботов.думаю каждый активный игрок будет иметь возможность в каком то формате воевать за свой клан.

Тоже справедливо.
хотя все равно рано или поздно лоу становится мидл, мидл хаем, хай роботом, итд..
для СМЕРТЬ_ВРАГУ:
скорее поздно %))
а кстати зачем нужны обязательно высокие БУ?сомневаюсь, что на КВ будут 10-12 БУ кидать на 17 БУ роботов.думаю каждый активный игрок будет иметь возможность в каком то формате воевать за свой клан.
не совсем справедливо будет ибо клан с 14-15 урами с определенной активностью явно должен быть сильнее 10-11 уров такой же активности. Это должно как-то отражаться причем существенно.
для Molchun:
Набрать N кланов с БУ 10-12 - одно, а вот довести 2-3 из них до БУ 14+ -другое. Причем надо не просто быстро прокачать игроков, а сделать из них самостоятельные "боевые еденицы".

это да/// просто в ГВД есть определенные мероприятия - главное не кто и как, а № 1

как показала практика, зная что-то немножко заранее -можно нормально подготовится)
а кстати зачем нужны обязательно высокие БУ?
Понтово ж, не?
А кроме понтов ничего и не остаётся, ведь войны редкие гости, а на задротоминиивентах, коими нас кормят последний год, лоу выгоднее из-за низкой продолжительности их боёв.

сомневаюсь, что на КВ будут 10-12 БУ кидать на 17 БУ роботов.думаю каждый активный игрок будет иметь возможность в каком то формате воевать за свой клан.

Неа, неправильный ход мысли. Надо так: сомневаюсь, что КВ будут.
не совсем справедливо будет ибо клан с 14-15 урами с определенной активностью явно должен быть сильнее 10-11 уров такой же активности. Это должно как-то отражаться причем существенно.

ну и кк это преимущество может быть реализовано?10 БУ выходит один на один с 14 БУ?может конечно привяжут победы к используемым ОА и победы хаев будут автоматически весомее, чем у мидлов и лоу.но пока смотрим на СмТ(наиболее внятный прообраз для КВ) и видим, что все в равных условиях.
для LrKrennon:
еще не понятно в каком формате будут (если будут) реализованы эти самые КВ.
для Моня_Шниперсон: самое забавное, что большинство было уверенно, что образом КВ боев будет Смешной турнир. А вот Одмен обламал всех и в одном из интервью сказал, что СТ не является пробразом даных боев...
для Steff:
да, но админы же говорили что в КВ всем работа найдется и 5 и 17 лвл, на основании этого все и сделали вывод что КВ будет проходить в форме смешанного турнира.
ну и кк это преимущество может быть реализовано?

состыковка заявок без учета боевого уровня?

более интересный вопрос будет ли учитываться преимущество в численности - а именно если от одного клана будет больше заявок - будут ли заявки без оппонентов считаться за техпоражение противоположной стороны.
все интересно, админы хоть чучуть бы приоткрыли завесу тайны-00)
более интересный вопрос будет ли учитываться преимущество в численности - а именно если от одного клана будет больше заявок - будут ли заявки без оппонентов считаться за техпоражение противоположной стороны.
для jonnyfast:
преимущество в численности дает больше секторов для атаки,а за 1 предприятие сомневаюсь что будет больше 2х заявок.
более интересный вопрос будет ли учитываться преимущество в численности

полюбому будет.а то будут кланы "нолдор и только нолдор" с одним воителем который всегда побеждает.отвоюет свои скажем 5 боёв в день и сектор защищён.

должна быть у БК мотивация к большей численности и естественно к качественным показателям.
самое забавное, что большинство было уверенно, что образом КВ боев будет Смешной турнир. А вот Одмен обламал всех и в одном из интервью сказал, что СТ не является пробразом даных боев...
вот будет хохма если сделают по принципу боев с хранителями =)
Ну, тут имхо не так всё запутанно как кажется.

Больше численность клана - больше секторов можно атачить/оборонять. И то, думается мне, будет некая верхняя планка единовременных заявок нападения, дабы лоу зергокланы просто не ДДосили тот же Молот.

Выше уровень - успешней нападения/оборона. При ограниченном кол-ве заявок один хай может почти круглосуточно в одиночку разгонять нубов (до тех пор пока не придут другие хаи), но о нападении вряд ли будет задумываться.
<<|<|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM