Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:09
1657
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|>|>>

АвторКланы и клановая активность. А так же ее проблемы.
3 атаки + 3 защиты. Посчитаем на макс сложность на 150 человек:
* 3 * 8 * 150 = 3600 очков за атаки
* 3 * 3 * 150 = 1350 очков за защиты

То есть любой клан может максимум набить 4950 очков за месяц.

Ой не читайте, математик хд

3 * 8 * 150 * 30 = 108000 очков за атаки
3 * 3 * 150 * 30 = 40500 очков за защиты


То есть любой клан может максимум набить 148500 очков за месяц.

* +Очки * 10 в виде прямого перевода золотом в казну клана (то есть максимум 49,500 золота, думаю переживем, а маленьким кланам приятно будет)
Цифры соответственно тоже меняем. Думаю /3 будет норм.

148500 / 3 = 49500 те же и выходят

Лидерство каждого из этих трех отрядов - не может превышать по отдельности очки набранные БК
Возьмем тут тогда наверное 10%. 14,850 лидерки - это прям добротно. Три таких отряда - прям хорошо

Все кланы, кто не вошел в топ-100, но получил более 10 000 очков за месяц:

* +50 к БС бонусом
* +Очки /5 в виде прямого перевода золотом в казну клана (ну что это есть)
* +3 случайных набора серых покемонов по 3000 очков лидерства
для Николай Арматура:
Рейтинг здесь писькомерство номинальное, так как награды распределяются НЕ зависимо от того, 1-ое у вас место или 99-ое. +БК все равно должен оставаться движухой соревновательной, чтобы донат капал

Как альтернатива - топ-100 все еще публикуется (как список красавцев), а награда выдается всем кланам набравшим от 10к+ очков как за топ-100. Но думаю тогда немного смысл потеряется
Звучит хорошо, вполне себе вариант.
Если введут как в 639 посту, то будет отличный движ для всех кланов без исключения. Можно даже вместо сурва ввести. Я на такой движ согласен, особенно если не будет дин балансировки.
для Илрис:
+БК все равно должен оставаться движухой соревновательной, чтобы донат капал

Т. е все топ кланы - натуральные гои))0)
для Илрис:
Реализация интересная. По поводу награды будет много споров. Рейтинг тут лишний. Кому надо построит рейтинг героев внутри клана, этого более, чем достаточно, так как рейтинг крутизны кланов уже есть, точнее их два, один в боях за территории, второй по итогам каждого ивента с клановым зачетом.
вместо сурва ввести
я, конечно, много в него не играл, но бои с мобами по расписанию сегодня это уже избыточно для игры, так какжется, оставить только PvP бои в кланварах, но пока непонятно как, так как мобы по сути сегодня создают типа давления на кланы, а если их убрать по расписанию, то это давление пропадет и будет вечный мирный договор. :)
для Жрецъ:
Ну, если будет вечный мирный договор - то значит получившийся контент надо менять. Я бы предпочел из уравнения убрать сурва как такового и переделать бои за предпы. Возможно с фиксированным контролем (клан держит предпу 72 часа и все)
для Илрис:
Толку с того договора. Его довольно быстро нарушат же ;))
иедя в посте 639 просто имбища, ещё и целиком сразу проработанная
Я бы "вылазки" по другому разранжировал.
Гос-награда 2к.
Любые арты-награда 3к.
Крафт любой без имперок-4к.
Имперки-5к.
Доп награды без изменений.
Без дин балансировки, без предпросмотра, но с возможностью увидеть перед боем,статы,навыки героя и количество мобов.

Убрать из сурвов очки гс и сразу предпы не нужны будут большинство.
для Танант:
По новому договору, там уже не предпы, а фермы ;)))
Давать например 1 БС за три первые победы в день в ГТ и все дела. И в ГТ будет много народа и возможность получить БС всем клана.
но бои с мобами по расписанию сегодня это уже избыточно для игры
Это если мягко выражаться
Но если его отменять или заменять на какое то брожение на окраинах без привязки по времени - то нужно полностью переделывать механизм перехвата и соответственно самой атаки, это не то чтобы нерешаемая проблема, но ощутимый кусок который нужно будет выдумать из воздуха (не самый быстрый у админов процесс), можете заранее и это предложить, чтобы облегчить внедрение

мобы по сути сегодня создают типа давления на кланы
Причём даже больше чем может показаться со стороны, сильные мобы вынуждают иметь координаторов, закрывать дыры в жаркие моменты(когда все с работы едут например), иметь соответствующий склад с десятками крафто пушек, заранее пробивать дефы на день и уведомлять народ с утра, и тд
Было бы приятно это все убрать, но выглядит как слишком жирная халява, слабо могу себе представить что админ так расщедрится

В игре 250+ БК
Точнее кланов с тех возможностью поставить гифку
А сколько там реально боевых кланов, надо смотреть
Еще можно ввести вип кварталы

Например на странице Империи или другого персонажа админа ввести кнопку

Взять в аренду вип квартал на месяц за 2000 рублей(написано там будет брюли в еквиваленте)

Вип квартал не дает прибыль в золоте но дает по 3-4 бс за победу и по стандартной схеме 3 гс в день.

Вип квартал не возможно выбить или обложить налогом
для A-MeTeOr-:
Одно дело помощь проекту, другое дело предпы за брюли продавать. Налоговой как будете объяснять?
Сделать кнопку помощь с прндпами за помощь проекту
для Танант:
В чем отличие квартала от акционки, ларцов, брюлей, случайной леги?
Я уж молчу что в игре рулетка встроена, и ничего
Просто будет точно так же написано "Помощь абсолютно добровольна, за ваш вклад вы получите квартал с такими то бонусами"
для Fallen-down:
Абсолютно. Текущая система перехватов мне кажется довольно интересной, но ее можно сделать на подобии ГТ - где есть условные три лиги (шахты, обработка, предпы) со своими ограничениями и вступление в заявку вместо сурва - кидает в бой против другого случайного клана вступившего в заявку. Скажем, в течение всего дня можно набивать заявки и бои раз в 10 минут идут. Тут и КВ получается, и сбалансированное КВ, и вместо сурвомеса что-то более адекватное. То есть изначально нужна система при которой альянсы и картели - не выгодны и откровенно бесполезны имхо
для A-MeTeOr-:
Погоди, пойн ВИП кварталы сдавал по 4к в месяц
Продешевил что-то ты совсем :(
<<|<|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM