Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:07
4221
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|>|>>

Автор[News] Гробница запечатана!
сделал вид, что понял, но нихрена толком не понял.
для Korvin Fikys:

Всего артефактов: 608 из 630.

Я хз сколько это расширений
Миллиона 4 за 10 мест, может больше
для Steff:
я не про числу, а про сумму покупки следующих 10 слотов
вон Завр у нас за 800к купил 160 - > 170 грейд, а там оно растёт
мне страшно думать сколько у вас стоит купить себе +10
Хы, Кладовщик не моет разширять слкад :)))
не доверяют
казначей тоже не может
для Korvin Fikys: я в том плане,ч то даже не могу глянуть сколько стоит след расширение
для Абрвалгг:
Некоторые разъяснения и комментарии по гильдии:
1. На один артефакт может быть установлено до 5-ти различных модификаторов, одинаковые модификаторы на один и тот же артефакт устанавливаться не могут. То есть, например, нельзя установить на 1 артефакт 2 модификатора игнорирования защиты по 10%
2. Если на 2 различных артефакта установить один и тот же модификатор, то результативный эффект будет вычисляться не простым сложением, а с помощью формулы: N = 1-(1-N1)*(1-N2), где N1, N2 - эффекты модификаторов на первом и втором артефакте соответственно. Например, при установке двух модификаторов по 5%, эффект будет равен: 1-(1-0.05)*(1-0.05)=9.75%, а не 10%
3. Все модификаторы на оружие влияют именно на физический урон, наносимый существами. Обсчитывается он следующим образом: Результативный урон: [результативный физ.урон] + [результативный физ.урон]*([доп.урон магией огня] + [доп.урон магией воды] + [доп.урон магией земли] + [доп.урон магией воздуха]).
Если существо имеет иммунитет или сопротивление к стихии, которой наносится урон, то будет нанесено только 90% от возможной прибавки к урону. Например, если стандартный урон по стеку без модификатора 100 ед., то с модификатором 10% дополнительного урона огнём он будет 110, при этом если урон будет наноситься по Железным големам, то он составит 100 + 100*10%*(1-0,5*0,1) = 109.5 ед., т.к. голем имеет 50% сопротивления магии.
4. Модификаторы на броню могут влиять на понижение атаки противника при расчете физического урона и на понижение урона от магических заклинаний и магического урона при физическом ударе.
5. Модификаторы на кольца, амулеты и плащи влияют только на эффективность соответствующей стихии или школы магии у героя и существ. Модификаторы, увеличивающие эффективность магии природы, влияют только на урон заклинаний "Магический кулак", "Осиный рой" и "Землетрясение", а также на эффективность заклинаний "Поднятие мертвых" и "Призыв элементалей", а на заклинания "Создание фантома" и "Огненная стена" не оказывают никакого влияния (при этом “Огненная стена” усиливается от модификатора на урон заклинаниями стихии огня).
Модификатор, увеличивающий эффективность магии земли, влияет не только на "Каменные шипы" и "Метеоритный дождь", но и на эффективность "Разложения", т.к. оно является магией земли.
6. Модификаторы сопротивления магии не отнимают эффективность модификаторов на атаку магией, конечный результат перемножается. Например, атакующий имеет модификатор +15% урона огнём, а защищающийся +10% сопротивления огню, конечный результат будет +15%*(0.9)=+13.5% доп. урона огнём у атакующего.
вот бы в протоколах был поиск, так бы хоть 620->630 найти можно было бы
сделал вид, что понял

ну смотри
меч/кинжал/лук - это чтобы больно стукать. так что крафт меча увеличивает урон палкой по башке огнём, водой, воздухом, землёй и крафт I - непосредственно острее меч, чтобы доспех пробивать)
доспех - это чтобы тебя не больно стукало. так что крафт доспеха уменьшает урон по твоей башке от огня, воды, воздуха, земли и D - непосредственно прочнее доспех, чтобы меч не пробил)
кольца и амулеты - это чтобы больно стукать колдовством. так что крафт ювелирки увеличивает урон твоих заклинаний или их эффективность. на огонь увеличивает урон огнём, воздух - воздухом, земля - землёй, вода - водой, а природа - усиляет заклинания магии природы.

во
во
а золото где зарыто?
для Korvin Fikys:
судя по протоколу, у Стеффа где-то есть карта золотых рудников
для Жеррри2:
для Гольдман:
спасибо.
для Гольдман:
посмотрел в свой протокол, ничего там такого не увидел...
для Korvin Fikys:
я блин тоже не вижу(((
для Гольдман:
наверное, Завр всё забрал и потратил на развитие клана
для Korvin Fikys:
не того человека Гольдманом назвали, ой не того
для Гольдман:
главное, что мы можем быть уверены, что золото в его лапках в безопасности и совершенно точно не попадёт в руки тех, кто не любит котиков!
золото в его лапках в безопасности и совершенно точно не попадёт в рулетку

ага
не того человека Гольдманом назвали, ой не того


Как человека назавете, так он и поплывёт
<<|<|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM