Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:37
1897
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|3260|3261|3262|3263|3264|3265|3266|3267|3268|3269|3270|>|>>

АвторИзи катка
для сверх_реально_:
Шух, твоя проблема в том что ты думаешь 7к паб это про игра.
Там всё так-же воюют за роль керри, там всё так-же есть руинеры/рофлеры , там всё так-же команда не собирается впятером когда это жизненно необходимо ( не всегда конечно )

Если на 2к такое норма и в 1 игре из 30 такого нет - то на 7к вероятность такого уже не так высока и там достаточно часто проводят адекватные мувы в этом плане. Особенно при игре стаком. А если уж командой - то там все еще жоще в этом плане. И вот в большинстве своем эта разница класс игры и определяет. Особенно это критично в командах. Сравнивали аналитики игру двух команд не уступающих по личной скилухе, когда одна из команд была на 2 головы выше другой. Решали какраз эти самые секунды в разнице принятия-исполнения. И разница между 2к и 5к в это плане тоже есть и существенная. И между 5к и про дотой есть тоже.

На 2к чтоб чего-то получилось надо с 10 минуты об этом талдычить в войс, что вот, кор айтемы и собираемся в 5 рыл, И к 15-20 может чего и выйдет. На 5к это минута-полторы. А в про доте на высоких уровнях меньше 5-10 секунд.
Мы норм играли против их сплита, сало дефил бараки, а мы толкали линии и держали врага на базе, они 30 минут стояли на базе и вообще никуда не выходили, после отдачи второй рапиры мы закончить игру никак не могли, вк был с рапирой и у всех байбеки, одного вк с аганимом и рапирой запаришься убивать. Вот мы и сделали олын
Если сларк такой шлак, то почему ег на мажоре его постоянно банили, да и другие команды, герой очень сильный и насилует всю карту
Сларк то силен, и даже против про команд, потому-что они то шарят что ходить вместе = терять фарм
сейчас бой был

свет
шторм с бладторном
саленсер с бладторном
огр с аганимом
свен с бладторном
ск с аганимом

у нас я на аме
троль бесполезный
лина лион и дерево
ни у кого нет ни шивы ни хекса ни что-нить на стан или сало

счет 30-5

еле-еле засплитил и снес 4 барака, нам тоже 2 стороны снесли

потом соперник чото испугался ама и жался на базе
мы минут 20 бегали-бегали кругами - никак не зайти, у нас 0 тимфайта
с базы они особо не выходили

в итоге мои раки пошли сфидили втроем, соперник пошел ломать трон, я блинкался по кустам - в кустах прям возле бараков сделал манту, пустил копию и управлял ей - туда же автоматом ушел глобал 3 телепорта, хекс и бладторн

потом я выпрыгнул из кустов, сделал -3 и все доломал
конец истории
В сларка не хочется кидать контроль, мб 1х5 и классно его хексить, мутузить и сливать, а когда шторм дербанит сзади твоих саппортов или квопа запрыгнула и дает раскаст, то тв думаешь того ли ты героя фокусил, ты вроде все слил в сларка, который за ульту захилился, а убивает выходит не он+никакие хексы не помогут от двух форсов на саппортах, если сларка смогут законтролить, то он на форсах улетит.
+скади верно отметил, пока ты будешь искать сларка и пытаться его поймать, вражеская команда будет всю карту фармить, да и сларк будет через даркпакт свое набирать
для Павел:
Ам контрит шторма, надо очень на шторме потеть, чтобы после усиления мана войда не убить всю свою команду
для Андрей_Великий:
ну я поэтому ама и взял)
для Андрей_Великий:
я смотрел недавно игру там на турнире сларка пикнули - там сопенрик мигом против него антимага

в итоге они ходили в 4 - бегали за сларком
команда сларка бегала с ним - пришел ам и все снес на 30 минуте. почти 6 слотовый против голого сларка (лотар сабля и все)
нутеил играл на нем вроде
для сверх_реально_:
Сларк то силен, и даже против про команд, потому-что они то шарят что ходить вместе = терять фарм
Сларк хорош против фармеров. Если пикают по 3-4 фармера сларк хорош, он их будет резать по одному. А если сларка пикают против пика расчитанного на командные драки и давление ранее на врага - сларк плох... И да, в про доте сларка берут в последней стадии пиков как правило, когда видят отсутствие сильных дизейблов и уже видят что пик из фармилок. Тогда сларк силен, режет и режет, не остановить прям! Любых героев и любой пик можно контрпикнуть. Сларка не только можно законтрить кем то, но и кого-то можно законтрить сларком. Видишь 5 тощих керри без станов со снайперов во главе - сларк - ваш выбор. В про доте в моде нынче пикать по 4 героя подфармливающих для ранних драк. Аля вивер+селедка+найкс+кор мидер.(а у таких станов обычно тоже нет) Надежных дизейблов у вивера и найкса явно нету. И появятся не скоро. Конечно против таких пиков сларк норм, им же всем надо по одному подфармливать. У селедки стан кастуется не инста, на таком уровне дарпакт прожать вполне себе спокойно можно. Да еще и фармят по одному, просто праздник какой то!
для Андрей_Великий:
Ам контрит шторма, надо очень на шторме потеть, чтобы после усиления мана войда не убить всю свою команду
в паре шторм/АМ побеждает тот, кто первый собрал надежный дизейбл.

Если гонку дизейблов выигрывает шторм - шторм побеждает. Естественно резать первым антимага. Если антимаг успел БФ-манту-супербашер раньше - у шторма проблемы. Антимаг как правило фармит быстрее, но зависит от пика и рук. Я когда задротил шторма на 5600 - не боялся антимагов, собирал орчид-бладстоун-хекс раньше абиссала на антимаге и антимаг тупо дох 24-7.
для Павел:
Ама сларк убить не может, но игра 4х5 крайне сложна, нужно не фидить)
Игры ог не показатель, это по умолчанию аутплей.
для Рэд Шухов:
Против пуша и агрессии 50% керри не играют вообще, это наглядно на инте мвп показали, приходят в харду бара и дс, там по пальцам можно пересчитать керри, которые смогут фармить, не говоря уж о том, чтобы убивать т.к бару и дса саппорт зонить не может, да и два саппорта не могут
для Андрей_Великий:
так антимаг за ог был
они на изи сларка фаслес или как там раскатали
топовая тима ваще
для Рэд Шухов:
Если ты врываешься на всю ману и по какой-либо причине его не убьешь, например его засейвили или тебя подстанили, то он убивает тебя, а мб всю команду с манавойда, без бкб и линки убьет точно.
Ps на 4к штормы без артов на сейв типо линки и бкб вымирают, особенно против ама, где любой клик не туда взрывает твою команду
для Андрей_Великий:
Я врываюсь, пока время дизейблов(вортекс-хекс) бью антимага а так же прошу бить команду, а когда дизейблы кончаются - тупо улетаю с ульты заранее. Чтоб не подставить команду. Поначалу он еще может выживать, но после появления у шторма слотов - начинает разваливаться как какашка. Если 1 на 1 имея по 7 слотов врывается на ама шторм первый - антимаг умирает не выходя из дизейбла.
Если ты врываешься на всю ману

Счас бы врываться против антимага на всю ману. хДДД. Я думаю так даже на 1-2к дебики не делают.

но после появления у шторма слотов
на ДПС, а не только на дизейблы.(я обычно в лейт добираю муншард и мелнир. В купе с бладторном нынче за 2 дизейбла просто в гавно разваливается практически любой, кроме разве что 6 слотового кентавра.)
Мне кажется шухов играет всю свою жизнь в какую-то странную 1х5 кастомку доты .
:
Я врываюсь, пока время дизейблов(вортекс-хекс) бью антимага а так же прошу бить команду, а когда дизейблы кончаются - тупо улетаю с ульты заранее. Чтоб не подставить команду. Поначалу он еще может выживать, но после появления у шторма слотов - начинает разваливаться как какашка. Если 1 на 1 имея по 7 слотов врывается на ама шторм первый - антимаг умирает не выходя из дизейбла.

Так тебе ама никто не даст с руки бить, полетят станы и хексы в тебя, надо как сумаилка клацать ульт и бить, чтобы все доджить, потеть нужно короче.


Счас бы врываться против антимага на всю ману. хДДД. Я думаю так даже на 1-2к дебики не делают.

В наркоманском пабо билде мб, где тебя профидили на 30+ зарядов в бладстоун, в адекватной игре блудик ему не берут, большой вопрос с какой дистанции инициировать, но почти в упор ты нормального игрока не схватишь, всегда придется лететь на ульте на половину и выше маны при ганге, если не идете в смоке

на ДПС, а не только на дизейблы.(я обычно в лейт добираю муншард и мелнир. В купе с бладторном нынче за 2 дизейбла просто в гавно разваливается практически любой, кроме разве что 6 слотового кентавра.)
2800 логика, 2к паб, профиженный невероятно шторм, я вообще не пойму как можно шторму столько взять слотов, игра либо кончится раньше у разогнанного шторма, либо тима дауны и видят и ты не закончил, но это уже 2800 шуховских ммр.
В любом случае адекватный шторм лучше купит бкб и (или) линку, чем слоты на урон, ты просто можешь умереть за хекс в лейте, если нет шивы, то за любой стан ты гарантированно умрешь от физ дпса почти любого керри.

А так да, нубов резать самое то в этом билде, но одна любая ошибка и ты умираешь, а ты ведь не сумаил, чтобы так клацать ульту, чтобы в тебя никто не попал ничем
Я так недавно игру играл на шторме с достаточно пассивным тинкером от Кардинала (герой не может никак ворваться в замес и помочь шторму резать саппорта, который стоит далеко за керри)
Взял орчид и хекс, что я заметил, я не мог бить саппортов вообще с руки, они стояли далеко, я врывался в соло и на 1 удар было 2 клика ульты т.к на меня все все кликали, один раз я не прожал ульту в один из врывов (ударил лишний раз), меня застанили и па с первого удара крита сняла фул хп. Это шуховский шторм.
Потом я купил шиву и линку и я не мог по кд бить с руки, но у меня появилась возможность лишний раз не прыгнуть в ульте, а ударить.

Вообще бкб шторму крайне нужно, но брать его очень не хочется т.к арт очень медленный, не дает манапула или манарегена, но без него с руки бить-это фантастика
Сларка вообще фиксить надо, имено скилы пофиксить и поднять статы, а то он очень дохлый с имбо скилами. Как играть сапортом против сларка непонятно, постояно ходит снимает варды (если купить сентри и убивать варды врага то ты не потеряешь денег 200 золота инвестиция и 200 золота доход) если загулять сапортом постояно убивает тебя и в драке начинает постояно с сапортов, дизеблы отменят
<<|<|3260|3261|3262|3263|3264|3265|3266|3267|3268|3269|3270|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM