Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:43
3954
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37

АвторФеодализм.Расцвет Средневековья.Лит. игра.Тест-игра.
Ну почему же всё?Не всё.Во-первых,если ввести линейку то получается каждые "сто" лет у племени рождается гений.А так будет временами.Для открытий-академия,вот вам простейшая линейка.Новое открытие будет стоить чего-то там столько-то.И почти любое Средневековое открытие у вас в руках.
С рыбой и хотением животноводства-развивайтесь быстрее.Построите вторую деревню мы вам ещё че-нить сунем=)
мне у примеру очень хотелось бы овец или коней.
Фигу мне, а был бы я монголом, тогда у меня 100% были бы кони...
но откуда у тех же монголов изобретение новых зданий? Каждому своё...
не фигу.Эх,ну куда тебе овцы и...КОНИ?!Деревушка в 20 человек имеет овец и коней.Куда ей их?Они же овец стрич не сильно умеют,не сильно знают для чего это делать,не сильно знают для чего конь...Хотя коня оставим для охоты.Но только главам этих будующих городов.И не спорь!!!
овец ладно, но коней...
ХОЧУ БЫТЬ МОНГОЛОМ!!!!
=)))))
МАМА,ГДЕ МОИ ПЛЮШКИ?!(с)Админ=)))

У нас есть Китайцы!=)
А китайцы в науке сильны. Порох, компас и т.д.
В общем, запускайте основную версию)
выложи плииз здания и их стоимость.И ко мне в ЛП тож выложи.И можешь в скобочках написать,какое здание для чего требуется.
А вот науку я Китайцам не дам!они и так будут плодится как саранча.
я уже всё выложил. У меня идей больше нет. А стоимость ты и сам можешь придумать, как и специализацию здания.
А вообще достало уже всё...пришел, понравилось, начал играть. Теперь все потихонечку разошлись, игры нет. Подумываю над созданием собственной литки уже...
да ща наберём=)
Бан кончился)

Не понял, какие китайцы?
Даёшь гномов! Вобщем предлагаю выбрать каждому свою расу и подстраиватся под неё. Гномы там, эльфы, орки... Лично я предлагаю четыре расы:
1. Люди.
Общие бонусы: неплохая рождаемость, быстро учатся, неплохая тяга к магии, неплохо работают, огромное рвение к победе.
Минусы: людьми легко манипулировать и они много чего боятся.
Направления: рыцарство, армада, легион.
Рыцарство: всё стандартно: рыцари, стрелки, арбалетчики и мечники. Преимущество в броне и коннице. Из техники максимум баллисты, катапульты. Сильны в атаке, неплохи в обороне. Элитные воины- рыцари( паладины, рыцари различных орденов). Их меч- головы орков с плеч. Ну и на пики нанижут. Сильная магия света. Глава- сюзерен.
Гильдии рыцарей: рыцарская( аж несколько)( рыцари), орден света(паладины, светлые маги), орден храбрости( мечники, копейщики, стрелки), гильдия оружейников, гильдия кузнецов.
Армада- огромная армия, берущая скорей толпой чем умением. При выборе этого направления будет высокая рождаемость. Армия огромна: различные копейщики, многочисленные наёмники разных мастей, стрелки и конница. Всё не так профессионально как у рыцарей но в числе своём весьма мощно. Но есть некое подобие рыцарей - гвардия. Элитны. Есть маги средней силы. Также могут использовать неких монстров... Глава- король.
Гильдии армады: гильдия наёмников, армейская гильдия, гильдия жизни( рождаемость контролирует), гильдия магов, гильдия монстрологов ( обращаться осторожно!), гильдия ремесленников, гильдия земледельцев.
Легион - дисциплина сильная, нечто среднее между рыцарями и армадой. Одна из сильнейших сторон- техническое оснащение. Есть превосходные точные баллисты, огромные арбалеты и смертоносные требушеты. Но потом появляется порох... и понеслось. Аркебузиры, пушки, мортиры. Магия весьма слаба. Есть убийцы и шпионы( они вобщето есть у всех, но у них сильней). Правитель- император.
Гильдии: орден силы( дисциплина армии), гильдия Пяти Волн( кораблестроение), гильдия техники( техническое оснащение), орден Соглядатаев( дисциплина), гильдия земледельцев, орден Тайн( шпионы, ассасины).

Я бы ещё добавил.... Могу выложить и другие три расы.
Глупости. В реале магии нет, а эта игра максимально приближена к реальности. Хочешь рыцарство? Играй за англов. Хочешь легион? Играй за французов. Хочешь орков? Играй за монголов. Никакой разницы не вижу. Не нравится, что монголы желтые, а не зеленые, как орки?))))
Хочешь магии и рас - есть Варкрафт, Герои Меча и Магии 5, Кингсбаунти и т. д.
для AlexMrak:
Как это без магии? Играем в стиле фентези! + приятно когда в армии различные огры, орки.
а эта игра максимально приближена к реальности- кто сказал? Я думал Дразарг делает расы орков и гоблинов, гномов и гнумов, СЭ и ТЭ, иллитидов и наг наконец!
пост 64 в этой темке: слово бырмоглоки подразумевает о фентези расах, не?
=))))
Кто во-первых сказал, что в стиле фэнтези? Феодализм.
Дразарг пока ничего не делает. Именно он предложил ввод наций. Только названия придумал специфический...
Ну вот объясни мне, в чем разница между огром и богатырем? Вот только честно. Цвет кожи и размер мозгов?
для AlexMrak:
Для начала хотел бы напомнить, что это лит.игра....специфическая, но всё же.
Ну вот объясни мне, в чем разница между огром и богатырем? Вот только честно. Цвет кожи и размер мозгов? - богатырь может одним молодецким ударом раскидать( в прямом смысле) нескольких мечников? Причём раскидать , а не отпихнуть.
Про игру - я хоче введение именно наций. Больше выбор возможностей. Реалистичней.
Про огров =) - а он, что, отпихивает? Значит ему не дубина нужна, а лом. Я думаю придумщики огров просто сделали смесь оглушки и враг не отвечает, обосновав это тем, что мол, враги испугались и побежали.
для AlexMrak: Ну вот видишь, ты как-то прошел мимо моих слов:

Для начала хотел бы напомнить, что это лит.игра....специфическая, но всё же.

Ибо в литигре нету никаких процентов и прочих. У нас правда есть циферки и проценты, но в меру. В литигре огр не глушит каких нибудь пехотинцев. В литигре огр просто напросто убивает их дубиной. Не всегда конечно, оглушение как таковое есть, но обычно после удара огра для человека исход летальный. Если там конечно не в какой-нить эльфогномооркодемонской броне. А оглушить он может тоже какого нить огра....ну там дракона, но не факт.
Про игру - я хоче введение именно наций. Больше выбор возможностей. Реалистичней.- ну знаешь, различие между гномами и орками намного больше чем между французами и англичанами.
Кстати, если хочешь можешь спокойно называть себя хоть корейцами, гномы и орки против не будут))

Так, Дразарг, Арет. Вы уж решайте, что у нас будет. Одни только люди, или свобода рас. При первом варианте, должен заметить, дискриминация, однако)
Про игру - я хоче введение именно наций. Больше выбор возможностей. Реалистичней.- ну знаешь, различие между гномами и орками намного больше чем между французами и англичанами

Гы, гы))) англичане+немцы+французы=фракция рыцарей. Найди 100 отличий между римлянами и ацтеками или русами и египтянами)))

Кстати, если хочешь можешь спокойно называть себя хоть корейцами, гномы и орки против не будут))
Их вообще не существует, в отличие от наций))))

Еще раз говорю, хочешь фракций - 20 сантиметров выше.
<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM