Форумы-->Творчество--> <<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>
Автор | Литературная игра "Снежные вихри" |
680:У нас тут не компьютерная игра,никаких клеток и инициативы.Умения заменить. | 1) Аура тьмы: существа находящиеся поблизости замирают от страха и долго не могут оправится от испуга ( у всех существ в радиусе 5 клеток - инициатива становится равной нулю на один ход (один раз за бой) и боевой дух снижается на 3 единицы до конца боя).
2)Убийца: ближний бой и стрельба без штрафов.
Заменяю на:
1)Аура Тьмы: все сражающиеся с ним создания подвергаются ауре тьмы, тем самым теряя искусство ведения боя (некоторым от страха не хватает сил держать меч или щит). А те кто слаб духом - бегут с поля боя ища спасенья, но находят лишь смерь. Аура может быть подавлена лишь очень сильной аурой света.
2)Убийца: В совершенстве владеет искусством ведения ближнего боя, метания кинжалов, стрельбы и скрытых убийств. | 682:Все равно умения слишком имбовые.Нужно значительно ослабить.
И еще - герой владеет в совершенстве либо магией,либо боевкой.Либо слабо и то , и то. | Персоонажа решил поменять (гибрид фехтовальщика с ассасином не слишком подходит для ПвП), анкету скоро добавлю. В течение нескольких дней присоединиться не смогу.
680.
Немного моей не профессиональной критики:
Имхо, не имбовых абилок нет.
Великий чернокнижник: в совершенстве владеет магией хаоса и магией тьмы, не затрачивает ни маны, ни энергии при сотворении заклятий.
Нельзя быть и тем, и другим. Ассасин не должен быть магом (по крайней мере сильным. Посредственное владение парой-тройкой заклинаний ещё может прокатить). Хотя бы чтобы не быть имбой (впрочем, этот тест анкета успешно провалила целиком и полностью).
Во-вторых: 2 обширных школы... Да ещё и в совершенстве. Одну убрать, вторую урезать с "совершенной" до "посредственной". Минимум.
В-третьих: без затрат маны. Можно я не буду комментировать, а? А то кроме матерных выражений на ум ничего не приходит.
Дитя Тьмы: невозможно убить в темноте, так как невозможно ранить.
Можно попытаться при помощи очень сильной магии или при помощи птицы феникс
Ну, по сравнению с прошлыми пунктами это не такая имба. Но всё же.
Невидимка: во тьме может становиться абсолютно невидимым (если не ведёт бой) и оставаться в таком состоянии хоть целую вечность, при этом свободно передвигаться.
Это тоже перебор. Сильный. Это либо энергозатратно (где-то полчаса отдыха на минуту невидимости), либо без чего-либо из пунктов (например, без "бесконечности").
Это _слишком_. Правда. | для Хранитель_огня:
Да, вижу сильных здесь не любят)))
Ну да ладно - магию можно вычеркнуть, боёвку оставить обязательно.
А на счёт умений, которые нужно ослабить, назови их конкретно, а я исправлю. | здесь не школа суперменов, конечно не любят имбовых персов =))) | для SamsonX:
Ок, ок.
Магию я уже согласился вычеркнить полностью.
А насчёт не уязвимости во тьме - идею взял и 5 героев, где вампира Николоса можно убить только при помощи птицы феникс (так что какой-нибудь маг с хорошо развитой магией призыва и в компании с каким нибудь бойцом ближнего боя вполне может одолеть "Дитя Тьмы".
Невидимку можно урезать и до 30 минут, с этим я согласен.
Жду вашей дальнейшей критики с превеликим удовольствием))) | а я говорил что все кто магами начнут читарить-))) | так как обладает огромной силой и выносливостью демонов и необычайной скоростью и ловкостью тёмных эльфов. Носит лишь демонический амулет, служащий ему источник неиссякаемой энергии.
эт как? Сила как у титана? А что за амулет? | 688
Протестую! Собираюсь менять как раз на боевого мага и читерить не собираюсь. (Ибо на каждую имбу наёдется противоимба в виде... а, сами увидите). | Сила не как у титана, просто в бою его удары сильны, а за счёт ловкости и скорости ещё и быстры и точны. А выносливость помогает ему не уставать в бою длительное время.
Насчёт амулета: боюсь даже и название его писать - тапками закидаете)))
Но как вариант можно предложить амулет Кха-Белеха. | %) | для Тэтэтэ:
Примерная схема при выборе умений: либо, маг, либо воин. Среднее - слабый и в том, и в другом искусстве. Закон сохранения энергии: за всё нужно чем-либо платить, нет ничего бесконечного либо неиссякаемого. Из тройки параметров "сила\ловкость\выносливость" хорошо развиты могут быть не более двух. | для Death2:
Как ты планируешь реализовать бои между участниками? Выбираем противника и пишем совместный пост-описание поединка, что ли? А то скучно что-то становится...;) | спорим на 1000, я легко, даж без кооперирования убегу в лес, надавав вам по мордасам попутно? | для aret:
Основное правило лит. игр: действие исключительно за своего персонажа. Попросту говоря, ты можешь размахнуться для удара, но только соперник выбирает, пропустить этот удар, парировать или уклониться. То есть надавать кому-либо по мордасам можно только с его согласия. :Р | =P | для Mornariel:
я тут хотел бы сразиться с нашим "Ключником". надеюсь чучело он напротив моего моста сооружает?:)
для Mornariel:
Можно бы и как дАрт с Нарфом... либо так как ты и сказала:))
для Тэтэтэ:
Вот чаем захлебнусь - виноват будешь...
Это даже не имба, а сверхимба. Резать, резать и резать.
А так Самсон все правильно сказал.
В самой игре мы еще будем узнавать друг о друге особенности. Свою так и быть скажу сразу ибо на ней весь сюжет и закручен будет:)
Деаз обучался в Гильдии Магов у одного из лучших магов того времени. Но качественно он изучил лишь магию иллюзорности, так как свободное время предпочитал проводить с мечом на тренировочной площадке.
В результате он может выполнить порядка тридцати различных заклятий разных сущностей, но он тратит намного больше энергии чем маг, специализирующийся на данной магии, а результат в лучшем случае одинаков. Второе, что заинтересовало его (и последнее) - нити магии. Он научился ощущать магические потоки, способен определить силу противостоящего мага, а также определить приближающегося, если в нем есть хоть крупица магии. Он пытался расространить действие этого взора и на троллей, но эффект был нулевой.
Как видишь, мой персонаж хороший воин и средней руки маг. | для Mornariel:
Не только.
Например:
"...Уходя от удара, я ощутил толчок в бок и, потеряв равновесие, упал."
"Я осторожно приблизился к упавшему противнику, приблизив клинок дня к его шее, в то же время держа наготове меч ночи. Теперь если он отобьет клинок дня он не сможет увернуться от колющего удара мечом ночи."
Хранитель, надеюсь ничего, что я задействовал твоего персонажа? Просто так можно хорошо показать нюанс:)
Ну а дальше оппонент выбирает - красиво сдаться или выкручиваться, рискуя залезть в имбу:) | Имба не имба, вам просто хочется чтобы ваш перс был самым сильны:В результате он может выполнить порядка тридцати различных заклятий разных сущностейне многовато ли для столь не имбовского перса.
Вобщем дело ваще, решайте сами, а я увы вас покину))) |
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>К списку тем
|