Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:25
3633
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|339|340|341|342|343|344|345|346|347|348|349|>|>>

Автор[Общая тема] Литературно-ролевые игры
для губиск:
Таки есть.
для Valeric:
Опыты что - то медленными стали)))

это да...но да я не куда не тороплюсь.все таки пока не старый и опыты не по поиску зелья бессмертия которое мне бы в старости очень пригодилось бы...так что можно пока не торопится.
Ну за себя я помолчу. Реально целая серия неудачных игр была, что у тут.
А вот на Кроля нефиг гнать. Только в его играх мне чертовски жаль моих персонажей. Обычно к выпилу я гораздо спокойнее отношусь.
Никто не вспомнит сергейта, ричарда, менгска

Забвение страшная штука, хотя с другой сотороны это возможность перезагрузки...

Качество игр в целом выросло к тому же в армии я открыл в себе игрока сноваи это приятно как новичок играть в хорошие проработанные игры.

Сравнивая эти впечетления с прошлым...я во многом рад что прошел этот путь с феодалами. Если раньше это было больше коллективной игрой в математику с творческими зарисовками, то сейчас в игры действительно хочеться сыграть что бы отдохнуть и окунуться в новый мир впечетлений.

Игры выросли с их начала во многом. Песочница арета была залита кровью менгска, там кролик самоотверженно искоренял наивность и добродушие, придавая мирам все большую мрачность и реализм. А теперь по верх всего это можно лицезреть литературные пейзажи мт7.( все кого не упомянул, тоже красавчики)

Давайте шанс молодым, заполните проф и напишите первый ход. Игры не будет, но админ лучше поймет игроков, лучше поймет себя и свои возможности и то над чем ему стоит поработать.
А тем кто давно не играл, уйдя глубоко и надолго в админство

Пора вылазить из своих твердынь и последних убежищ нормальных игр, вы уже не одни, возможно стоит сыграть в что-то стоящее, вы немало привнесли в становление игрового мира, возможно пришло время собрать дивиденты и сыграть в игры тех, кто ведет уже свои будучи воспитанными на ваших.

Прошлое приятно вспомнить, особенно когда ты часть него, в настоящее приятно сыграть, а о будущем радостно думать, ведь никто не зает что именно нас ждет, но я уверен мы покорим новые высоты.


О себе заглядывая в далекое будущее:

Думаю более активно развивать "проект Феодализм - армия поменяла мое восприятие времени и понял как его в действительности мало, и сколько всего еще нужно успеть сделать.

Паралельно расчитываю вести еще два проекта или же влить их в вышеуказанный проект.

1. Игротека- библиотека в которой будут литературные дополнения к уже прошедшим играм, что более полно раскрыть игровой мир и выдать часть его не раскрытых секретов, думаю это будет довольно неплохой инструмент для тех кто серьезно работает над франшизами с сюжетно связанными между собой играми.

2.
А что находится в таинственном пункте "2."?
для Valeric:
Секретная инфа, сам мир не захотел что бы вы узрели его сейчас))) оставим его на будущее, друг мой)
Никто не вспомнит сергейта, ричарда, менгска
Часть присутствующих их толком и не застала же.

Всем привет, меня случайно занесло сюда. Надеюсь, ненадолго - увязнуть, написать в стол n-ый по счету концепт и попутно завалить сессию мне не хочется. (=
#ПраймЖыф
Никто не вспомнит сергейта, ричарда, менгска
Часть присутствующих их толком и не застала же.

Я лишь Рича с сергейстом и то о сергейсте не уверен застал.
для губиск:
сергейта как игрока ты не застал...

для WeaponsPr1me:
привет, привет) а во внесессионное время к нам на огонёк заглянуть неохота?)
для Алко_Форевер:
Во внесессионное время - очень может быть, но это таки еще нескоро. Впрочем, я покопался и ничего интересного за последнее время все равно не нашел.
для WeaponsPr1me:
ну дык создай что-нибудь интересное сам) когда там твоя теория "черных ящиков" будет реализована, в конце-то концов?) ато как игрока я тебя толком не застал (у арета в космолитке поиграли вместе разве что), как адмэ - кажись, вовсе не застал...
#ПраймЖыф
Прайм - призрак, а призраки таки не живые.

Я лишь Рича с сергейстом и то о сергейсте не уверен застал.
Мне казалось, с Менгском вы пересекались.
для WeaponsPr1me:
Может быть, я уже не помню.
для Алко_Форевер:
Все, что я придумываю, получается или несовершенным, или сложным до нереализуемости. Хотя пара простых мыслей таки есть (скажем, некий изврат над миром http://acomics.ru/~gwtb). (=
для WeaponsPr1me:
не понял сути идеи, если честно)
для Алко_Форевер:
Лень объяснять. :-P
для WeaponsPr1me:
и почему я не удивлён?)
http://acomics.ru/~gwtb
К чему этот комикс?
для губиск:
Сеттинг для мелкомасштабной (размер - от малой РПГ до тактической стратегии) игры, позволяющий забить не только на текстовые декорации, но и на внешнюю по отношению к игровому процессу логику мира. С учетом того, что у меня некоторые проблемы с первым и большие, ибо перфекционизмъ, проблемы со вторым - кошерно же.

для Алко_Форевер:
Потому, что ты со мной знаком. :-P
<<|<|339|340|341|342|343|344|345|346|347|348|349|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM